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Hochgradig anpassbare Rendering-Technologie

Die Scriptable Render Pipeline (SRP) ermöglicht es Ihnen, den Rendering-Prozess an Ihre Zielplattform anzupassen, sodass Sie die Leistung für spezifische Hardware optimieren können.
On-Demand-Webinar: Mobile-Spieloptimierung in Unity 6
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Starte mit Grafik-Demos

Fantasy Kingdom in Unity 6
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Fantasy Kingdom in Unity 6

Entdecken Sie Fantasy Kingdom in Unity 6, einer stilisierten Spielumgebung, die die fortschrittliche Rendering-Leistung, die modernsten Beleuchtungsfähigkeiten und die starke mobile Optimierung der Universal Render Pipeline (URP) präsentiert.

Time Ghost
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Time Ghost

Entdecken Sie Time Ghost, ein Echtzeit-3D-Cinematic, das auf der Unite 2024 in Barcelona präsentiert wird. Diese Demo zeigt die Fortschritte von Unity 6 in der visuellen Qualität, die Unterstützung für komplexe Echtzeitprojekte und workflows, die maschinelles Lernen ermöglichen.

Einzigartige visuelle Darstellungen, überall leistungsstark

Keksausstecher, SUBCULT JOINT LTD
Keksausstecher, SUBCULT JOINT LTD

Maximieren Sie die Leistung über Plattformen hinweg

Erstellen, anpassen und skalieren Sie Grafiken, die überall von Mobilgeräten, PC, Konsolen und VR mit der Universal Render Pipeline (URP) funktionieren.

Harold Halibut, Slow Bros
Harold Halibut, Slow Bros

Liefern Sie reichhaltige, hochwertige Grafiken

Erzeugen Sie hochgradig anpassbare, hochauflösende Grafiken, die für PCs und Konsolen mit High-Definition Render Pipeline (HDRP) optimiert sind.

Unity 6 Grafikfunktionen

Unity 6 bietet erhebliche Leistungsverbesserungen, um die Produktion über Plattformen hinweg zu beschleunigen, sowie Verbesserungen, die Ihre Szenen mit skalierbaren, fesselnden visuellen Effekten unter Verwendung der neuesten Fortschritte in der Rendering-, Beleuchtungs- und VFX-Technologie aufwerten.

Geringere Speicherbandbreite und Batterieverbrauch für URP-basierte Titel

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Hochskalieren von Bildern mit niedriger Auflösung ohne Verlust der Treue

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Optimierung für eine Reduzierung der CPU-Bearbeitungszeit um bis zu 50%

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Reduzieren Sie Überzeichnung und vermeiden Sie Ressourcenverschwendung

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Verbessern Sie die GPU-Leistung in VR, indem Sie die Qualität dort konzentrieren, wo der Fokus liegt.

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Schnellere Iteration für lichtprobenbasierte indirekte diffuse Beleuchtung

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Wenden Sie ein dynamisches Tageslichtszenario auf virtuelle Umgebungen an

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Nutzen Sie die GPU-Verarbeitungskraft, um das Backen von Lichtkarten und Proben zu beschleunigen.

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Entfesseln Sie fotorealistische Beleuchtungsfähigkeiten

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Erstellen Sie schneller und erreichen Sie mehr Plattformen mit Unity 6
Erweiterte Möglichkeiten mit Unity 6

Bei Unity 6 geht es voll und ganz darum, Ihnen eine schnelle und einfache Spieleentwicklung zu ermöglichen, unabhängig davon, wo Ihre Spieler sind. Lade Unity 6 im Unity Hub herunter.