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Technologie de rendu hautement personnalisable

Le Scriptable Render Pipeline (SRP) vous permet d'adapter le processus de rendu à votre plateforme cible afin d'optimiser les performances pour un matériel spécifique.
Webinaire à la demande : Optimisation de jeux mobiles dans Unity 6
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Commencez avec des démonstrations graphiques

Fantasy Kingdom dans Unity 6
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Fantasy Kingdom dans Unity 6

Découvrez Fantasy Kingdom dans Unity 6, un environnement de jeu stylisé qui met en valeur les performances de rendu avancées, les capacités d'éclairage de pointe et la forte optimisation mobile du Universal Render Pipeline (URP).

Time Ghost
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Time Ghost

Découvrez Time Ghost, un film cinématographique 3D en temps réel présenté à Unite 2024 à Barcelone. Cette démo présente les avancées de Unity 6 en matière de qualité visuelle, de support pour des projets complexes en temps réel et de flux de travail activés par l'apprentissage automatique.

Visuels uniques, performants partout

Emporte-pièce, SUBCULT JOINT LTD
Emporte-pièce, SUBCULT JOINT LTD

Maximiser les performances sur toutes les plateformes

Créez, personnalisez et développez des graphiques qui fonctionnent partout, des mobiles, PC, consoles et VR avec le Universal Render Pipeline (URP).

Harold Halibut, Slow Bros
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Fournir des graphiques riches et haut de gamme

Produisez des visuels hautement personnalisables et de haute fidélité optimisés pour les PC et les consoles avec High-Definition Render Pipeline (HDRP).

Unity 6 fonctionnalités graphiques

Unity 6 offre des améliorations de performance significatives pour accélérer la production sur plusieurs plateformes, ainsi que des améliorations qui élèvent vos scènes avec des visuels captivants et évolutifs en utilisant les dernières avancées en matière de rendu, d'éclairage et d'effets visuels.

Réduction de la bande passante mémoire et de la consommation de batterie pour les titres basés sur URP

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Améliorer des images basse résolution sans perte de fidélité

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Optimisation pour une réduction du temps de trame CPU allant jusqu'à 50 %

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Réduire le surdessin et éviter de gaspiller des ressources

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Améliorez les performances du GPU en VR en concentrant la qualité là où se trouve le focus.

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Itération plus rapide pour l'éclairage diffus indirect basé sur des sondes lumineuses

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Appliquer un scénario d'éclairage dynamique en fonction de l'heure de la journée aux environnements virtuels

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Utilisez la puissance de traitement GPU pour accélérer la cuisson des lightmaps et des sondes.

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Libérez des capacités d'éclairage photoréalistes

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Créez plus rapidement et atteignez plus de plateformes avec Unity 6
Possibilités élargies avec Unity 6

Unity 6 a été conçue pour vous remettre des outils de création plus rapides et plus simples, quels que soient les types des vos joueurs. Téléchargez Unity 6 dans le Unity Hub.