
자유로운 커스터마이즈가 가능한 렌더링 기술
SRP(스크립터블 렌더 파이프라인)를 사용하면 타겟 플랫폼에 맞게 렌더링 프로세스를 커스터마이즈하여 하드웨어별로 성능을 최적화할 수 있습니다.
온디맨드 웨비나: Unity 6의 모바일 게임 최적화
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그래픽스 데모 살펴보기
독특한 비주얼, 어디에서나 탁월한 성능

Cookie Cutter, SUBCULT JOINT LTD
여러 플랫폼에서 성능 극대화
URP(유니버설 렌더 파이프라인)는 모바일, PC, 콘솔, VR 등 어디에서나 원활한 고성능 그래픽스의 제작과 커스터마이즈, 확장을 지원합니다.

Harold Halibut, Slow Bros
풍부한 하이엔드 그래픽스
HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)로 PC와 콘솔에 최적화된 고품질 비주얼을 자유롭게 커스터마이즈하며 만들어 보세요.

Unity 6 그래픽스 기능
Unity 6는 여러 플랫폼 전반에서 제작을 가속화할 수 있도록 크게 향상된 성능을 제공하며, 최신 렌더링, 조명, VFX 기술로 확장 가능하면서도 매력적인 비주얼로 씬의 완성도를 높일 수 있습니다.

Unity 6가 여는 새로운 가능성
Unity 6는 어느 플랫폼에서나 직접 빠르고 쉬운 게임 제작을 목표로 만들어졌습니다. Unity 6는 Unity Hub를 통해 다운로드할 수 있습니다.