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Tecnologia de renderização altamente personalizável

Pipeline de Renderização Scriptável (SRP) permite que você personalize o processo de renderização para sua plataforma-alvo, para que você possa otimizar o desempenho para hardware específico.
Webinar sob demanda: Otimização de jogos móveis no Unity 6
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Comece com demonstrações gráficas

Fantasy Kingdom no Unity 6
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Fantasy Kingdom no Unity 6

Descubra Fantasy Kingdom em Unity 6, um ambiente de jogo estilizado que exibe o desempenho avançado de renderização, as capacidades de iluminação de ponta e a forte otimização para dispositivos móveis do Universal Render Pipeline (URP).

Time Ghost
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Time Ghost

Descubra Time Ghost, um filme cinematográfico 3D em tempo real apresentado na Unite 2024 em Barcelona. Esta demonstração apresenta os avanços do Unity 6 em qualidade visual, suporte para projetos complexos em tempo real e fluxos de trabalho habilitados para aprendizado de máquina.

Visuais únicos, performáticos em qualquer lugar

Cortador de Biscoitos, SUBCULT JOINT LTD
Cortador de Biscoitos, SUBCULT JOINT LTD

Maximize o desempenho em todas as plataformas

Crie, personalize e dimensione gráficos que funcionem em todos os lugares, desde dispositivos móveis, PC, consoles e VR com o Universal Render Pipeline (URP).

Harold Halibut, Slow Bros
Harold Halibut, Slow Bros

Entregue gráficos ricos e de alta qualidade

Produza visuais de alta fidelidade altamente personalizáveis, otimizados para PCs e consoles com High-Definition Render Pipeline (HDRP).

Unity 6 recursos gráficos

Unity 6 oferece melhorias significativas de desempenho para acelerar a produção em várias plataformas, além de melhorias que elevam suas cenas com visuais escaláveis e cativantes, utilizando os mais recentes avanços em renderização, iluminação e VFX.

Menor largura de banda de memória e uso de bateria para títulos baseados em URP

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Aumente a resolução de quadros de baixa qualidade sem perda de fidelidade

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Otimização para redução de tempo de quadro da CPU de até 50%

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Reduzir o excesso de desenho e evitar o desperdício de recursos

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Melhore o desempenho da GPU em VR concentrando a qualidade onde está o foco

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Iteração mais rápida para iluminação difusa indireta baseada em sonda de luz

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Aplique um cenário de iluminação dinâmica de acordo com o horário do dia em ambientes virtuais

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Utilize o poder de processamento da GPU para acelerar a criação de lightmaps e sondas

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Liberte as capacidades de iluminação fotorrealista

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Crie mais rápido e alcance mais plataformas com Unity 6
Possibilidades expandidas com Unity 6

O Unity 6 visa colocar a criação de jogos rápida e fácil diretamente em suas mãos, não importa onde seus jogadores estejam. Baixe o Unity 6 no Unity Hub.