Hinter den Kulissen der Unity Labs
Unity Labs entwickelt Prototypen, bringt neue Technologien auf den Markt, veröffentlicht wissenschaftliche Arbeiten, hält Vorträge und arbeitet in der Spitzenforschung mit Hochschulen und Partnern zusammen. Wir feiern "Moonshot"-Ideen - jedes Projekt und jeder Prototyp bringt uns dem näher, was Unity einmal werden soll.
Das Spatial Design Team, Teil der Authoring Tools Gruppe in Unity Labs, arbeitet derzeit an einer Head-Mounted Display (HMD) Companion App für Unity MARS.
Auf der Meta Connect hat das Unity Labs-Team Unity Slices vorgestellt: Table, eine neue Demo, die zeigt, wie Passthrough VR soziale Mixed-Reality-Erlebnisse mit Fokus auf greifbare Schnittstellen unterstützen kann.
Mit EditorXR können Sie Inhalte räumlich erstellen und so die volle Funktionalität der Authoring-Tools des Unity-Editors in die Realität umsetzen.
Unity MARS ist ein neues Unity-Toolset, das speziell entwickelt wurde, um unseren Entwicklern zu helfen, bessere räumliche Erfahrungen und Spiele zu entwickeln, die überall auf der Welt laufen können.
Erfahren Sie mehr über die Anpassung der Hex-Kachel-Methode von Heitz und Neyret, die es einem Shader-Artist oder -Entwickler ermöglicht, die Technik innerhalb von Minuten in jeden Shader zu übernehmen.
ProtoRes kann für fortschrittliche KI-gestützte Animationswerkzeuge verwendet werden, um eine vollständige statische menschliche Pose auf der Grundlage spärlicher und variabler Benutzereingaben zu konstruieren.
Erfahren Sie mehr über das Problem der Berechnung eines Texturverlustes auf der Grundlage der Statistiken, die aus den Merkmalsaktivierungen eines für die Objekterkennung optimierten CNN extrahiert wurden.
Verbesserungen des Ray-Cones-Algorithmus verbessern die Bildqualität und die Leistung in Spiele-Engines.
Downloads und Videos
Unity Labs bietet eine Vielzahl von Projekten und Konzepten zum Herunterladen an, um darauf aufzubauen, sie auszuprobieren, in Projekten zu verwenden oder sich inspirieren zu lassen.
- Unity MARS
- Editor XR auf GitHub
- VR Mischen von Motion Capture und Keyframes
- Visitenkarte als kontextbezogene Anwendung ansehen
- AR-Müslischachtel-Spiel ansehen
Unity verbindet das Beste aus Wissenschaft und Industrie, indem es sowohl Grundlagenforschung als auch anwendungsorientierte Forschung betreibt. Wir veröffentlichen unsere Arbeit und beteiligen uns aktiv an der weltweiten Forschungsgemeinschaft. Unsere Forschung konzentriert sich auf immersive Technologien, Robotik, KI und maschinelles Lernen sowie Web3-Anwendungen.