Hero background image

Примечания к выпуску Unity Hub

Узнайте, что нового появилось в последних выпусках Unity Hub.
Эта страница была переведена с использованием машинного перевода. Для просмотра исходной версии, которая является точной и служит источником достоверной информации,

Производство

3.9.1

18 сентября 2021 года

  • Лицензии, активированные через концентратор на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi
3.9.0

Sep. 9, 2024 %

Исправления и улучшения

  • Опция отключения от Unity Version Control доступна в контекстном меню.
  • Добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS теперь упрощено. Также обновлены сообщения об ошибках, чтобы предоставить больше контекста.
  • Хаб теперь устанавливает VSCode на Mac
  • VSCode будет установлен с расширением Unity в VSCode (оно устанавливается как шаг afterInstall).
  • Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться как установленный в хабе
  • Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю нужно будет самостоятельно установить расширение (ищите "Unity" в расширениях VSCode).
  • VSCode всегда устанавливается в /Applications, но концентратор проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаружить установку VSCode в любом месте системы.
  • Учетные данные веб-прокси теперь можно найти для WPAD на macOS
  • Исправлена проблема с установкой ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.
3.8.0

24 апреля 2024 г.

Исправления и улучшения

  • Обновленный пользовательский интерфейс для Unity 6.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны не реагировали на запросы.
  • Улучшено оповещение об ошибках в проектах Unity Version Control.
  • Улучшения для ошибок тайм-аута.
  • Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из режима игры.
3.7.0

14 декабря 2023 г.

Исправления и улучшения

  • Улучшения в системе входа и лицензирования.
  • Теперь можно искать проекты по пути.
3.6.1

6 ноября 2023 г.

  • Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензий аварийно завершал работу и некоторые пользователи застревали на экране загрузки хаба.
3.6.0

Октябрь 24, 2023 г.

Исправления и улучшения

  • Обновленный опыт входа в систему.
  • Добавлена возможность отказа пользователей от отслеживания данных.
  • Обновлены сообщения об ошибках, возникающих при подключении к серверу лицензирования.
  • Build Platforms теперь включает Apple Vision OS в Hub.
  • Исправлена проблема, из-за которой установка редактора не удавалась некоторым пользователям.
  • Добавлена возможность опционально создавать и подключать новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта редактора.
  • Добавлена возможность перехода непосредственно к проекту Unity Dashboard из подключенного к нему локального проекта редактора.
  • Добавлена новая возможность подключения и отключения существующего проекта локального редактора с соответствующим проектом Unity Dashboard.
  • Добавлен новый заголовок колонки Dashboard для интуитивного отображения статуса соединения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
  • Добавлен упрощенный способ включения Unity Version Control как для новых, так и для существующих проектов локального редактора. Вы можете начать работу с новой бесплатной пробной версии Unity DevOps (кредитная карта не требуется) или воспользоваться существующей подпиской на Unity DevOps.
  • Добавлен новый заголовок столбца Dashboard, отражающий статус контроля версий, когда проект локального редактора связан с Unity Version Control.
  • Добавлены всплывающие подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации Unity Version Control.
  • Добавлен автоматический выбор местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.
3.5.2

Sep. 12, 2023 %

  • Измените способ отображения значка "Подключено", чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.
3.5.1

21 августа 2023 г.

Исправления и улучшения

  • Исправлена проблема, при которой версия редактора должна была удаляться из предварительных версий после ее продвижения.
  • Редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании changeset в команде установки CLI. Теперь пользователю предлагается выполнить действие или указать желаемую архитектуру с помощью опции -architecture.
  • Значок хаба теперь гораздо лучше виден на белом фоне.
  • Linux - Редактор теперь распознает установку Hub.
  • Linux - Инструменты Android SDK теперь устанавливаются правильно.
  • Известная проблема: Unity Hub не запускается на только что установленной Windows 8.1 из-за отсутствия зависимостей времени выполнения C++. Обходной путь: Установите Visual C++ Redistributable.
3.5.0

Джун. 20, 2023 %

  • Отменено ограничение на 40 проектов.
  • Улучшена очистка файлов загрузки из стандартного временного каталога или пользовательского расположения загрузок.
  • Добавлен флаг, определяющий уровень журнала, для улучшения читаемости журнала и поддержки пользователей.
  • Улучшена поддержка программ чтения с экрана в разделах "Обучение" и "Сообщество".
  • Исправлена заметная задержка при просмотре проектов.
3.4.2

17 апреля 2023 г.

Исправления и улучшения

Мы упорно работаем над тем, чтобы сделать Hub еще лучше. В этом выпуске основное внимание было уделено исправлению ошибок и улучшению производительности.

  • Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
  • Хаб больше не будет перерисовываться при открытии из трея.
  • Теперь концентратор будет сохранять выбор установки модуля.
  • Проблемы со звездами проекта: Редактор помечен как неизвестный, а проекты удалены из списка.
  • Для получения дополнительной информации посетите нашу документацию.
3.4.1

14 декабря 2022 г.

Этот патч исправляет проблему, из-за которой в Unity Hub отображалась устаревшая версия Условий предоставления услуг Unity. Последние условия предоставления услуг Unity теперь отображаются правильно.

3.4.0

13 декабря 2022 г.

Что нового

  • Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или темную тему, или выбрать автоматическое соответствие системным настройкам.
  • Мы упростили открытие проекта, если у вас не установлена соответствующая версия редактора. Всего за несколько щелчков мыши вы можете загрузить "недостающую" версию редактора вашего проекта прямо из хаба.
  • Версии Apple Intel и silicon Editor теперь могут управляться бок о бок в концентраторе, что позволяет плавно переключаться между версиями Intel и silicon Editor по мере необходимости.
  • ​Для организаций с плавающей лицензией этот выпуск включает начальную поддержку работы в автономном режиме.
  • Новый шаблон Runner теперь доступен в Центре. Этот шаблон облегчает создание игр в жанре бесконечных бегунов.

Исправления и улучшения

Установка

  • Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось в процессе установки редактора:
  • Модули Android не работают при установке новой версии редактора
  • Android NDK не устанавливается с Unity 2022.2+ версии
  • Поддержка сборки Android была добавлена в список загрузок, даже если пользователь не выбрал ее для установки
  • Мы исправили интерфейс командной строки (CLI) концентратора, чтобы он завершался с ожидаемыми кодами, что помогает инструментам автоматизации узнать, была ли задача успешной или нет.

Производительность

  • После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили, что застряли в бесконечном экране загрузки. В этом выпуске есть несколько исправлений, но мы продолжим расследование этой проблемы.
  • Бывали случаи, когда после входа в систему на экране приветствия экран концентратора становился пустым. Эта проблема была решена.
  • Мы улучшили производительность, связанную с тем, как Хаб управляет несколькими установками.

Linux

  • Мы решили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать Unity Editor.

Пользовательский интерфейс

  • При появлении нового обновления Hub все пользователи теперь будут получать уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
  • Список доступных шаблонов теперь будет правильно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от выбранной версии редактора. Ранее не все доступные шаблоны были показаны.

Windows

  • Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро закончится. Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем обновить вашу операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации посетите нашу документацию.
3.3.0

13 сентября 2022 г.

Что нового

  • Мы запустили опрос в Hub, чтобы узнать, что вы думаете о Unity. Если вы видите это, пожалуйста, поделитесь своим отзывом!

Исправления и улучшения

Специальные возможности

  • Теперь концентратор будет следовать предпочтениям вашей ОС, связанным с настройками уменьшения движения.
  • Мы упростили использование клавиатуры для навигации по выпадающим элементам в контекстных меню.

Загрузка и установка

  • В некоторых случаях при неудачной загрузке редактора окно концентратора отображалось пустым после выбора "повторить попытку". Мы исправили это.
  • Мы исправили проблему, из-за которой некоторые пользователи сообщали, что определенные модули загружаются некорректно, хотя в хабе говорилось, что они загружаются.
  • Мы исправили ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли продвинуться дальше экрана загрузки Hub после перезапуска приложения.
  • Мы внесли улучшения в интерфейс командной строки (CLI) Хаба, связанные с разрешением установки модулей и редакторов.

Windows

  • Для пользователей Windows на Unity 2022.2 и выше концентратор не определял статус установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
  • У некоторых пользователей Windows концентратор не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на диске NAS. Мы решили эту проблему.

macOS

  • Для начинающих пользователей хаб теперь будет рекомендовать соответствующую версию LTS Editor для установки в зависимости от того, используете ли вы кремниевую машину Apple или Intel.

Целевые платформы

  • PlayStation 5 теперь указана в качестве целевой сборки для тех, у кого есть необходимый тип лицензии.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь концентратор будет показывать предупреждение перед закрытием во время загрузки или установки. Если во время загрузки закрыть концентратор, загрузка будет отменена.
  • В хабе теперь появляется сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
  • Ваш список установленных версий редактора будет правильно отсортирован по номеру версии (а не по алфавиту).
  • После того как сессия пользователя истекала и он выполнял шаги по входу в систему, в хабе все равно появлялся модал "сессия истекла". Мы исправили это.
  • Хаб теперь будет информировать вас о том, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.
3.2.0

Джун. 29, 2022 %

Исправления и улучшения

Загрузка и установка

  • Мы решили проблему, когда некоторые модули Android отмечались как установленные в хабе, но не обнаруживались в редакторе.
  • При установке новых версий редактора Hub иногда представлял для загрузки некорректные подмодули Android. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.

Создание проекта

  • Если вы столкнулись с модалом ошибки "Проект не удалось открыть", теперь вы увидите ссылку на папку журналов, чтобы быстро просмотреть файл info-log.json для устранения неполадок или отправки в службу поддержки.
  • Некоторые пользователи сообщали, что не могут создать проект, если в его названии присутствует "[x]" (где x - однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.

Пользовательский интерфейс

  • При выборе модулей для установки с помощью редактора теперь можно щелкнуть в любом месте строки, чтобы выбрать, а не нажимать на флажок.
  • Текст в различных областях хаба отображался некорректно и случайно обрывался. Мы исправили это.

Visual Studio

  • Ранее при попытке установить другую версию редактора Visual Studio отображалась как деинсталлированная, даже если она была деинсталлирована. Это было исправлено.
  • Мы исправили проблему связанной загрузки между модулем Visual Studio и модулем документации, когда один или другой модуль не работает.
  • Хаб теперь распознает состояние установки Visual Studio при загрузке редактора через архив, поэтому вам не придется переустанавливать его.
  • В некоторых случаях, если Visual Studio не удавалось установить, это также приводило к отказу всех остальных модулей. Мы исправили эту проблему.

Windows

  • Пользователи Windows сообщали, что "состояние наведения" не отображалось при наведении курсора на кнопки минимизации, максимизации и закрытия. Это было исправлено.

macOS

  • Пользователи macOS сообщали о проблеме, из-за которой переменная окружения PATH не могла корректно передаваться в редактор. Теперь эта проблема решена.
  • В macOS некоторые пользователи сообщали, что при неудачной установке нового редактора они не получали уведомления. Теперь мы добавили сообщение, чтобы вы знали, если это произойдет.
  • Мы исправили ошибку в macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались как Intel на машинах с кремниевой архитектурой Apple при использовании кремниевого редактора Apple. Теперь они будут работать нативно.
3.1.2

25 апреля 2022 г.

Исправления и улучшения

Этот патч исправляет проблему, из-за которой тег долгосрочной поддержки (LTS), обозначающий наши самые стабильные релизы с двухлетней поддержкой, не отображался в Hub, и поэтому 2021.3 не был включен в категорию LTS. Метка LTS теперь применена к 2021.3, и теперь она будет отображаться в потоке установки.

3.1.1

16 марта 2022 г.

Hotfix

  • Это исправление устраняет проблему, при которой сторонняя библиотека могла создавать пустой текстовый файл на рабочем столе людей, использующих эту версию выпуска. Хотя это и доставляло неудобства, проблема не содержала вредоносного функционала. Все пользователи, у которых этот файл появился на рабочем столе после обновления Unity Hub, могут удалить его.
3.1.0

Март 16, 2022

Новые возможности

  • Чтобы упростить организацию ваших проектов, мы добавили функцию "Избранное", чтобы вы могли легко отфильтровать наиболее важные для вас проекты.

Исправления ошибок и улучшения

  • Мы исправили несколько ошибок, связанных с лицензированием, о которых сообщали пользователи, в том числе:
  • Ошибки активации серийного номера - теперь концентратор будет предоставлять более подробную информацию о сбое активации
  • Файлы лицензий были удалены после обновления хаба - причина устранена.
  • При запуске приложения Hub некоторые пользователи сообщали, что видят пустой экран. Мы устранили несколько причин этой проблемы.
  • Кроме того, некоторые пользователи сообщили о сбоях в работе хаба при обновлении до новой версии. Эта проблема была исправлена.
  • Пользователи Windows испытывали проблемы с загрузкой пользовательских редакторов и модулей. Этот вопрос был решен.
  • Существовала проблема, из-за которой статус Visual Studio не обновлялся в модале Install. Мы решили эту проблему.
  • Мы улучшили время запуска для пользователей, открывающих Хаб на устройствах Intel Mac.
  • Мы добавили поддержку клавиатуры при создании нового проекта.
3.0.1

24 января 2022 г.

Исправления и улучшения

  • Исправлена проблема с загрузкой хаба, когда путь установки редактора включал пробелы + дефисы
  • Исправлена проблема, из-за которой хаб не загружался в некоторых средах с поддержкой прокси-сервера
  • Исправлена проблема с обнаружением проекта, открытого в неверной версии редактора
  • Исправлена проблема, при которой концентратор пытался загрузить поврежденные данные проекта
3.0.0

10 января 2022 г.

Что нового

Выпуск Hub V3 предоставляет доступ к новому и улучшенному потоку создания проектов, управлению загрузками, поддержке Linux, переработанному потоку первого знакомства с продуктом, управлению лицензиями и поддержке силикона Apple. В дополнение к этому Hub V3 также оснащен режимом Dark Mode. Следите за дальнейшими обновлениями и дополнениями.

Исправления и улучшения

  • Исправлена проблема, приводившая к аварийному завершению работы хаба при запуске, когда подключение к интернету было недоступно
  • Добавление недостающей аналитической информации для шаблонов обучения
2.4.5

Июль 2021 г. 22, 2021 %

Исправления ошибок

  • Исправление процесса понижения, из-за которого пользователи не могли создавать и добавлять проекты при возврате на v2 с v3 beta
  • На Mac восстановлена возможность установки VisualCode с дополнительными правами, позволяющими использовать рабочие процессы разработки.
2.4.4

Июль 2021 г. 8, 2021 %

Что нового

  • Добавить ссылку на Unity Pulse в разделе Ресурсы сообщества
  • Бета-версия канала для облегчения открытия v3

Исправления ошибок

  • Небольшое исправление в маркировке LTS, которая ошибочно располагалась в пользовательских сборках
2.4.3

16 марта 2021 г.

Что нового

  • Отказ от Unity Connect и замена его на Unity Play
  • Незначительные изменения пользовательского интерфейса в соответствии с официальным релизом 2020.3 LTS

Исправления ошибок

  • Решение проблемы с лицензией, которая приводила к ошибкам в датах обновления
  • Исправление неправильного отображения значков LTS на странице установки
2.4.2

22 октября 2020 г.

Что нового

  • Добавлены динамические иконки и улучшена совместимость версий редактора для динамических шаблонов
  • Добавлены платформы Android SDK версии 29 (редакторы 2019.4 и выше)
  • Добавлена версия Android NDK 21d (редакторы 2021 и выше)

Исправления ошибок

  • Устранена ошибка с активацией лицензирования на MacOS, когда отсутствовал серийный номер
2.4.1

29 сентября 2020 г.

Что нового

  • Микроигра LEGO
  • Небольшое обновление условий предоставления услуг LEGO Microgame
  • Добавить недостающий перевод
  • Улучшение пользовательского интерфейса в соответствии с рекомендациями версии LTS

Исправления ошибок

  • Исправление проверки возрастных ворот, когда лицензия неактивна
  • Исправление ошибки в процессе загрузки: расположенная версия редактора отмечалась как поврежденная, когда первая попытка загрузки с хаба прерывалась
  • Исправление места установки модуля IL2CPP в Linux
2.4.0

9 сентября 2020 г.

Что нового

  • Динамические шаблоны
  • Открытие новых шаблонов через окно создания проекта
  • Загрузите новые шаблоны для существующих редакторов
  • Обновление существующих шаблонов, поставляемых вместе с редактором
  • Проверка возраста для LEGO Microgame
  • Поддержка добавления модулей через редактор
  • Усовершенствования вкладки "Обучение
  • Сообщения в тостах заменены более интуитивными сообщениями
  • Предупреждение о пропаже редактора стало более очевидным
  • Улучшения пользовательского интерфейса
  • Улучшена работа с обновлением облачных проектов на вкладке проектов
  • Диалоговое сообщение для уже открытых проектов вместо уведомления о тосте
  • Добавлена ссылка на форму обратной связи с бета-версией в раскрывающемся списке обновлений релиза хаба
  • Ошибки установки редактора обрабатываются более изящно
  • Убрано "Следующее обновление" с вкладки лицензирования
  • CLI
  • Добавление поддержки дочерних модулей

Исправления ошибок

  • Модуль Mac для редакторов на базе linux полностью поддерживается
  • Хаб проверяет место установки редактора на странице настроек
  • Исправление безопасности для связи с редактором
2.3.2

25 мая 2020 г.

Что нового

  • Пользователям предлагается подписаться на бета-канал, чтобы впервые получить обновления бета-версии через всплывающее окно "Бета-акция".
  • Новая вкладка "Дополнительно" позволяет пользователям выбирать канал, на который они хотят подписаться.
  • Бета-канал - получение обновлений бета-версии, возможность перехода на текущую производственную версию.
  • Канал производства - получение официального обновления релиза.
  • Тост обновления хаба переместился в заголовок в правом верхнем углу.
  • Информация о Unite Now доступна на вкладке "Сообщество".

Исправления ошибок

  • Hub отображается в виде значка Unity Hub на панели запуска Linux.
  • Ссылка на архив открывает диалог установки с соответствующим редактором в Hub.
  • Опция Project "Reveal in Explorer" открывает родительский каталог проекта и выделяет каталог проекта.
  • Внедрен механизм отката в лицензионный код для поддержки более разнообразных сетевых конфигураций, включая VPN и адаптеры Plug n' Play.
2.3.1

27 апреля 2020 г.

Что нового

  • Новое меню устранения неполадок. Теперь пользователи могут получить доступ к
  • Примечания к выпуску
  • Ссылка на документацию концентратора
  • Файлы машинного журнала
  • Отчет об ошибках
  • Дочерние модули поддержки сборки Android автоматически выбираются при выборе родительского модуля

Новые исправления

  • Для Mac Catalina OS разрешения Unity Hub теперь передаются для камеры и других функций, связанных с редактором Unity.
  • Исправления, связанные с лицензированием
  • Лицензирование больше не аварийно завершается при наличии пустого серийного номера на macOS
  • Улучшенное определение основного сетевого интерфейса, чтобы решить проблему MAC-адресов.
2.3.0

3 марта 2020 г.

Что нового

  • Поддержка нотариального заверения в macOS
  • Новая вкладка "Сообщество" (бета-версия)

Новые исправления

  • Authentication для переменных окружения прокси-сервера
  • Неправильное место установки Android NDK/SDK/JDK в Linux
  • Некорректное включение нескольких установок одного и того же редактора
  • Ошибки активации лицензии Windows
  • Ошибка "Unity уже есть в списке." при открытии проекта
  • Вход в систему Google
2.2.2

17 декабря 2019 г.

Исправления ошибок

  • Исправлено применение системных и пользовательских переменных окружения
  • Исправлено повышение привилегий пользователя, заблокированное антивирусным ПО

Известные проблемы:

  • macOS Catalina: Необходимо вручную одобрить приложение Hub в настройках безопасности системы.
2.2.1

29 ноября 2019 г.

(Только для Windows и macOS)

Исправления ошибок

  • Отображение кандидатов на выпуск под предварительными выпусками в диалоге добавления редактора
2.2.0

27 ноября 2019 г.

(Только для Windows и macOS)

Преимущества

  • Обновление электрона/хрома/узла
  • Передача переменных окружения, которые изменяются после запуска концентратора
  • Нотариально заверенные артефакты macOS

Исправления ошибок

  • Исправлены многочисленные ошибки, связанные с активацией лицензии под Windows
2.1.3

Октябрь 23, 2019 г.

Преимущества

  • Добавлен шаблон FPS для потока регистрации новых пользователей в хабе

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой закрывались окна входа в систему
  • Исправлены многочисленные проблемы, связанные с активацией лицензии
  • Исправлена проблема, при которой страница установки была пустой (не полностью отображалась)
  • Исправлена проблема с Linux diskUsage для внешних/монтированных дисков
  • Исправлена иконка компонента "Волшебный прыжок".
  • Исправлены проблемы с локализацией в окне создания проекта
  • Обновлен значок хаба
  • Исправлена проблема, из-за которой пользователь не мог открыть проект, если был установлен только один несоответствующий редактор
  • Улучшенная локализация
  • Исправлена проблема, при которой список проектов был пуст в некоторых условиях гонки
2.1.2

17 сентября 2019 г.

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема с переводом учебного контента при первоначальной загрузке
  • Исправлена проблема, из-за которой выпадающий список версий на странице проекта скрывался под заголовком
2.1.1

5 сентября 2019 г.

Преимущества

  • Возможность переключения языка в хабе и в потоке регистрации новых пользователей
  • В выпадающий список платформ сборки добавлено значение по умолчанию "текущая платформа".
  • Изменено имя исполняемого файла для Linux

Исправления ошибок

  • Исправление ошибки, когда отсутствие временной папки приводит к сбою загрузки
  • Исправлена ошибка, из-за которой добавление проекта не удавалось для Linux
  • Исправлено мерцание в меню трея mac
  • Исправлена проблема, когда CLI зависал при неправильном синтаксисе.
  • Исправлена проблема, при которой размер окна увеличивался!
2.1.0

7 августа 2019 г.

Преимущества

  • Добавлены расширенные настройки проекта, в которых пользователь может указать аргументы CLI редактора при запуске проекта
  • Представляем Unity Hub CLI для следующих функций (предварительный просмотр)
  • Установка редактора
  • Добавление модуля в установленный редактор
  • Изменение пути установки
  • Показывает установленные/расположенные редакторы и доступные для загрузки редакторы
  • Для проверки CLI попробуйте выполнить следующие действия (обратите внимание на лишние --)
  • Windows "Unity Hub.exe" -- --headless help
  • MacOS /Applications/Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/Unity\ Hub -- --headless help
  • Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless help
  • Новая вкладка обучения
  • Включение кнопки максимизации и запоминание положения/размеров окон
  • Возможность удаления проектов
  • Возможность загрузить отсутствующий редактор при открытии проекта (для проектов, созданных в Unity 2018.3+)
  • Добавлена ссылка на панель разработки для проектов с включенным сервисом совместной работы
  • Исправлена проблема, при которой имя пользователя в меню трея не отображалось
  • Исправлена проблема, связанная с сообщением об удалении из очереди
  • Исправлена проблема с поддержкой сборки Facebook для Linux
  • Улучшена копия и переводы вокруг приложения

Поток ввода новых пользователей

  • Загружайте шаблоны по требованию (лучшая итерация, меньший объем артефактов).
  • Используйте 2018.4 LTS в качестве предлагаемого редактора
  • Замените шаблон Team ball на пустой 3D-шаблон
2.0.4

Июль

  • Устанавливайте Mono только тогда, когда на хабе установлена визуальная студия
  • Установите нужную версию Android NDK в зависимости от версии редактора
2.0.3

8 июля 2019 г.

  • Отделите официальные релизы от альфа- и бета-версий в редакторе добавлений
  • Возврат к непрокси, когда концентратору не удалось получить конфигурацию прокси.
2.0.2

18 июня 2019 г.

  • Исправьте проблему, из-за которой хаб не загружался за некоторыми прокси-серверами
  • Исправьте проблему, из-за которой пользовательский интерфейс не загружался должным образом при таймауте.
  • На вкладке "Обучение" мы используем последний стабильный редактор для запуска учебного материала.
  • В кнопке NEW project мы используем последнюю выбранную версию для создания проекта с
  • В списке проектов через 1 секунду появится всплывающая подсказка, показывающая полный путь к проекту
2.0.1

3 июня 2019 года

  • Исправлена проблема с загрузкой проекта Collab, открывающей два диалога сохранения
  • Исправлено игнорирование выбора платформы в некоторых случаях при открытии проекта
  • Кэширование организаций
  • Показать путь к проекту непосредственно в списке проектов
  • Исправлен пропуск диалога обновления редактора, когда диалог обновления концентратора не отображался
  • Измените расположение колонок списка проектов вправо с фиксированным размером, за исключением колонки заголовка
  • Добавьте визуальную обратную связь в проект
2.0.0

13 мая 2019 г.

Что нового в Hub v2.0?

  • Новая архитектура UI/UX продукта, позволяющая улучшить пользовательский опыт
  • Новые функции на вкладке "Проект", такие как сортировка и поиск проектов и раскрытие в Explorer/Finder Installs: Улучшенная визуализация установленных компонентов и Reveal в проводнике/поисковике Отзывчивый UI - изменение размера главного окна рабочего стола Управление лицензиями нативного редактора Unity: Прямой доступ к управлению лицензиями из настроек концентратора
  • Поддержка локализации на японском, китайском и корейском языках

Что исправлено

  • Журналы редактора теперь включаются в сообщение об ошибке на хабе
  • Ошибка активации лицензии при получении идентификатора машины на некоторых машинах Windows 10
  • Пользователи со специальными символами в имени пользователя ОС теперь могут активировать свою лицензию
  • Больше не нужно часто проверять сеть; мы не будем блокировать какие-либо действия из-за подключения к сети и будем показывать только ошибки/предупреждения

Следующие функции были удалены/изменены с версии Hub 1.6.2.

  • В пользовательском интерфейсе "Создание проекта" переключатель службы Analytics был удален из пользовательского интерфейса и отключен по умолчанию.
  • В проекте создания было удалено всплывающее окно Add Asset Package. Эта функция все еще находится на стадии переоценки, стоит ли ее включать в паритет с Hub v1.x.
  • Предпочитаемый редактор Unity устарел, и если версия редактора не найдена, мы будем использовать последнюю доступную версию.
1.6.2

2 мая 2019 г.

  • Исправление, устраняющее проблему, при которой концентратор отправлял множество запросов на серверы Unity.
1.6.1

15 апреля 2019 г.

  • Исправление для темного режима Eula в Mac Mojave и ссылки на Eula в Windows
1.6.0

7 марта 2019 г.

  • Исправьте проблему с облачными проектами
  • Удалять проекты из списка, когда они удаляются из файловой системы
  • Предоставьте редактору информацию об организации пользователей
  • Устранение проблемы с несколькими запросами лицензии на обновление

Бета-тестирование

3.9.1-beta.1

16 сентября 2021 года

  • Лицензии, активированные через концентратор на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi
3.9.0-beta.2

Sep. 4, 2024 %

  • Исправлена проблема с установкой ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.
3.9.0-beta.1

27 августа 2024 г.

  • Опция отключения от Unity Version Control доступна в контекстном меню.
  • Добавление отсутствующего редактора для проекта UVCS теперь упрощено. Также обновлены сообщения об ошибках, чтобы предоставить больше контекста.
  • Хаб теперь устанавливает VSCode на Mac
  • VSCode будет установлен с расширением Unity в VSCode (оно устанавливается как шаг afterInstall).
  • Если у пользователя уже установлен VSCode, он будет отображаться как установленный в хабе
  • Hub не будет пытаться установить расширение Unity в VSCode, если у пользователя уже установлен VSCode. Пользователю нужно будет самостоятельно установить расширение (ищите "Unity" в расширениях VSCode).
  • VSCode всегда устанавливается в /Applications, но концентратор проверяет систему на наличие com.microsoft.VSCode, поэтому он должен обнаружить установку VSCode в любом месте системы.
  • Учетные данные веб-прокси теперь можно найти для WPAD на macOS
  • Исправлена проблема с установкой ARM64-версии C# Dev Kit на Mac.
3.8.0-beta.2

15 апреля 2024 г.

Исправления и улучшения

  • Исправлена проблема с лицензированием, из-за которой редактор выходил из режима игры.
3.8.0-beta.1

25 марта 2024 г.

Исправления и улучшения

  • Обновленный пользовательский интерфейс для Unity 6.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шаблоны не реагировали на запросы.
  • Улучшено оповещение об ошибках в проектах Unity Version Control.
  • Улучшения для ошибок тайм-аута.
3.7.0-beta.2

13 декабря 2023 г.

  • Исправлена ошибка лицензирования.
3.7.0-beta.1

8 декабря 2023 г.

Исправления и улучшения

  • Улучшения в системе входа и лицензирования.
  • Теперь можно искать проекты по пути.
3.6.1-beta.1

Октябрь 31, 2023 г.

  • Исправлена проблема, из-за которой клиент лицензий аварийно завершал работу и некоторые пользователи застревали на экране загрузки хаба.
3.6.0-beta.1

Октябрь 23, 2023 г.

  • Исправлены проблемы с лицензированием SDK и подключенных проектов.
Бета-версия 3.6.0

Октябрь 17, 2023 г.

Исправления и улучшения

  • Обновленный опыт входа в систему.
  • Добавлена возможность отказа пользователей от отслеживания данных.
  • Обновлены сообщения об ошибках, возникающих при подключении к серверу лицензирования.
  • Build Platforms теперь включает Apple Vision OS в Hub.
  • Исправлена проблема, из-за которой установка редактора не удавалась некоторым пользователям.
  • Добавлена возможность опционально создавать и подключать новый проект Unity Dashboard при создании локального проекта редактора.
  • Добавлена возможность перехода непосредственно к проекту Unity Dashboard из подключенного к нему локального проекта редактора.
  • Добавлена новая возможность подключения и отключения существующего проекта локального редактора с соответствующим проектом Unity Dashboard.
  • Добавлен новый заголовок колонки Dashboard для интуитивного отображения статуса соединения, когда локальный проект редактора подключен или отключен от соответствующего проекта Unity Dashboard.
  • Добавлен упрощенный способ включения Unity Version Control как для новых, так и для существующих проектов локального редактора. Вы можете начать работу с новой бесплатной пробной версии Unity DevOps (кредитная карта не требуется) или воспользоваться существующей подпиской на Unity DevOps.
  • Добавлен новый заголовок столбца Dashboard, отражающий статус контроля версий, когда проект локального редактора связан с Unity Version Control.
  • Добавлены всплывающие подсказки с полезными ссылками и информацией для поддержки нового процесса активации Unity Version Control.
  • Добавлен автоматический выбор местоположения центра обработки данных Unity Version Control на основе геолокации пользователя.
3.5.2-beta.1

Sep. 6, 2023

  • Измените способ отображения значка "Подключено", чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.
3.5.1-beta.1

8 августа 2023 г.

Исправления и улучшения

  • Исправлена проблема, при которой версия редактора должна была удаляться из предварительных версий после ее продвижения.
  • Редактор Intel больше не загружается по умолчанию при использовании changeset в команде установки CLI. Теперь пользователю предлагается выполнить действие или указать желаемую архитектуру с помощью опции -architecture.
  • Значок хаба теперь гораздо лучше виден на белом фоне.
  • Linux - Редактор теперь распознает установку Hub.
  • Linux - Инструменты Android SDK теперь устанавливаются правильно.
Бета-версия 3.5.0

Джун. 5, 2023 %

  • Отменено ограничение на 40 проектов.
  • Улучшена очистка файлов загрузки из стандартного временного каталога или пользовательского расположения загрузок.
  • Добавлен флаг, определяющий уровень журнала, для улучшения читаемости журнала и поддержки пользователей.
  • Улучшена поддержка программ чтения с экрана в разделах "Обучение" и "Сообщество".
  • Исправлена заметная задержка при просмотре проектов.
Бета-версия 3.4.2

3 апреля 2023 г.

Исправления и улучшения

Мы упорно работаем над тем, чтобы сделать Hub еще лучше. В этом выпуске основное внимание было уделено исправлению ошибок и улучшению производительности.

  • Многочисленные оптимизации для сокращения времени загрузки.
  • Хаб больше не будет перерисовываться при открытии из трея.
  • Теперь концентратор будет сохранять выбор установки модуля.
  • Проблемы со звездами проекта: Редактор помечен как неизвестный, а проекты удалены из списка.
  • Для получения дополнительной информации посетите нашу документацию.
3.4.0-beta.1

7 декабря 2022 г.

Что нового

  • Добро пожаловать, светлая тема. Теперь вы можете настроить внешний вид Unity Hub, выбрав светлую или темную тему, или выбрать автоматическое соответствие системным настройкам.
  • Мы упростили открытие проекта, если у вас не установлена соответствующая версия редактора. Всего за несколько щелчков мыши вы можете загрузить "недостающую" версию редактора вашего проекта прямо из хаба.
  • Версии Apple Intel и silicon Editor теперь могут управляться бок о бок в концентраторе, что позволяет плавно переключаться между версиями Intel и silicon Editor по мере необходимости.
  • ​Для организаций с плавающей лицензией этот выпуск включает начальную поддержку работы в автономном режиме.
  • Новый шаблон Runner теперь доступен в Центре. Этот шаблон облегчает создание игр в жанре бесконечных бегунов.

Исправления и улучшения

Установка

  • Мы устранили следующие проблемы, о которых сообщалось в процессе установки редактора:
  • Модули Android не работают при установке новой версии редактора
  • Android NDK не устанавливается с Unity 2022.2+ версии
  • Поддержка сборки Android была добавлена в список загрузок, даже если пользователь не выбрал ее для установки
  • Мы исправили командно-строчный интерфейс (CLI) концентратора, чтобы он выводил ожидаемые коды, помогая инструментам сборки узнать, была ли задача успешной или нет.

Производительность

  • После обновления до новых версий Hub некоторые пользователи сообщили, что застряли в бесконечном экране загрузки. В этом выпуске есть несколько исправлений, но мы продолжим расследование этой проблемы.
  • Бывали случаи, когда после входа в систему на экране приветствия экран концентратора становился пустым. Эта проблема была решена.
  • Мы улучшили производительность, связанную с тем, как Хаб управляет несколькими установками.

Linux

  • Мы решили проблему, связанную с правами доступа, которая мешала пользователям Ubuntu эффективно запускать Unity Editor.

Пользовательский интерфейс

  • При появлении нового обновления Hub все пользователи теперь будут получать уведомление с возможностью установить его сейчас или отложить до закрытия приложения.
  • Список доступных шаблонов теперь будет правильно отображаться в новом рабочем процессе проекта в зависимости от выбранной версии редактора. Ранее не все доступные шаблоны были показаны.

Windows

  • Поддержка Unity Hub для Windows 7 скоро закончится. Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем обновить вашу операционную систему до поддерживаемой версии. Для получения дополнительной информации посетите нашу документацию.
3.3.0-beta.2

8 сентября 2022 г.

Исправления и улучшения

  • Это обновление исправляет ошибку, из-за которой некоторые пользователи не могли продвинуться дальше экрана загрузки Hub после перезапуска приложения.
3.3.0-beta.1

30 августа 2022 г.

Что нового

  • Мы запустили опрос в Hub, чтобы узнать, что вы думаете о Unity. Если вы видите это, пожалуйста, поделитесь своим отзывом!

Исправления и улучшения

Специальные возможности

  • Теперь концентратор будет следовать предпочтениям вашей ОС, связанным с настройками уменьшения движения.
  • Мы упростили использование клавиатуры для навигации по выпадающим элементам в контекстных меню.

Установка

  • В некоторых случаях при неудачной загрузке редактора окно концентратора отображалось пустым после выбора "повторить попытку". Мы исправили это.
  • Мы исправили проблему, из-за которой некоторые пользователи сообщали, что определенные модули загружаются некорректно, хотя в хабе говорилось, что они загружаются.

Windows

  • Для пользователей Windows на Unity 2022.2 и выше концентратор не определял статус установки Microsoft Visual Studio 2022. Это было исправлено.
  • У некоторых пользователей Windows концентратор не запускался, если пользователь пытался открыть проект, расположенный на диске NAS. Мы решили эту проблему.

macOS

  • Для начинающих пользователей хаб теперь будет рекомендовать соответствующую версию LTS Editor для установки в зависимости от того, используете ли вы кремниевую машину Apple или Intel.

Пользовательский интерфейс

  • Теперь концентратор будет показывать предупреждение перед закрытием во время загрузки или установки. Если во время загрузки закрыть концентратор, загрузка будет отменена.
  • В хабе теперь появляется сообщение, информирующее пользователей о том, какие версии редактора совместимы с их проектами и пакетами Plastic SCM.
  • Ваш список установленных версий редактора будет правильно отсортирован по номеру версии (а не по алфавиту).
  • После того как сессия пользователя истекала и он выполнял шаги по входу в систему, в хабе все равно появлялся модал "сессия истекла". Мы исправили это.
  • Хаб теперь будет информировать вас о том, какие версии редактора совместимы с премиум-пакетами.

Общие улучшения

  • PlayStation 5 теперь указана в качестве целевой сборки для тех, у кого есть необходимый тип лицензии.
  • Мы внесли улучшения в интерфейс командной строки (CLI) Хаба, связанные с разрешением установки модулей и редакторов.
3.2.0-beta.3

Джун. 22, 2022 %

Исправления и улучшения

  • Мы решили проблему, когда некоторые модули Android отмечались как установленные в хабе, но не обнаруживались редактором.
  • При установке новых версий редактора Hub иногда представлял для загрузки некорректные подмодули Android. Теперь вы увидите соответствующие подмодули.
3.2.0-beta.2

Джун. 7, 2022 %

Исправления и улучшения

  • Обновление для исправления разбора телеметрии.
3.2.0-beta.1

17 мая 2022 г.

Исправления и улучшения

Создание проекта

  • Если вы столкнулись с модалом ошибки "Проект не удалось открыть", теперь вы увидите ссылку на папку журналов, чтобы быстро просмотреть файл info-log.json для устранения неполадок или отправки в службу поддержки.
  • Некоторые пользователи сообщали, что не могут создать проект, если в его названии присутствует "[x]" (где x - однозначное число или буква). Теперь вы можете сделать это без проблем.

Пользовательский интерфейс

  • При выборе модулей для установки с помощью редактора теперь можно щелкнуть в любом месте строки, чтобы выбрать, а не нажимать на флажок.
  • Текст в различных областях хаба отображался некорректно и случайно обрывался. Мы исправили это.

Visual Studio

  • Ранее при попытке установить другую версию редактора Visual Studio отображалась как деинсталлированная, даже если она была деинсталлирована. Это было исправлено.
  • Мы исправили проблему связанной загрузки между модулем Visual Studio и модулем документации, когда один или другой модуль не работает.
  • При загрузке редактора через архив выбор модулей теперь будет распознавать состояние установки Visual Studio.
  • В некоторых случаях, если Visual Studio не удавалось установить, это приводило к сбою и всех остальных модулей. Мы исправили эту проблему.

Windows

  • Пользователи Windows сообщали, что "состояние наведения" не отображалось при наведении курсора на кнопки минимизации, максимизации и закрытия. Это было исправлено.

macOS

  • Пользователи MacOS сообщали о проблеме, из-за которой переменная окружения PATH не могла корректно передаваться редактору. Теперь эта проблема решена.
  • В MacOS некоторые пользователи сообщали, что при неудачной установке нового редактора они не получали уведомления. Теперь мы добавили сообщение, чтобы вы знали, если это произойдет.
  • Мы исправили ошибку в macOS, из-за которой процессы IL2CPP clang запускались как Intel на машинах с кремниевым процессором Apple при использовании кремниевого редактора Apple. Теперь они будут работать нативно.
3.1.0-beta.2

9 марта 2022 г.

Исправления и улучшения

  • Добавлена поддержка клавиатуры при создании нового проекта
  • Исправлена проблема, приводившая к аварийному завершению работы концентратора при обновлении до новой версии концентратора
  • Улучшено время запуска на устройствах Intel Mac
  • Исправлена проблема, из-за которой статус Visual Studio не обновлялся в модале "Установить".
  • Убрали функцию "переименования" проекта, чтобы продолжить итерации
3.1.0-beta.1

9 февраля 2022 г.

Что нового

  • Добавлена возможность переименовывать проекты из концентратора
  • Известные ограничения (будут исправлены в следующем выпуске):
  • Переименование удаляет аргументы командной строки проекта
  • Переименование удаляет проект из списка избранных
  • Добавлена возможность создания избранных проектов для удобной фильтрации и быстрого доступа
  • Добавлена поддержка прав собственности Forma

Исправления и улучшения

  • Исправлено несколько ошибок, связанных с лицензированием
  • Ошибки активации по серийному номеру теперь предоставляют более подробную информацию о неудаче активации
  • Исправлена проблема, из-за которой удалялись файлы лицензий
  • Исправлена проблема, из-за которой Hub иногда показывал пустой экран при запуске.
  • Исправлены сбои при загрузке пользовательских редакторов и модулей в Windows
3.0.0-beta.7

13 декабря 2021 г.

Что нового

  • В Linux Hub теперь распространяется через репозитории RPM и Debian. Дополнительную информацию и документацию можно найти здесь

Исправления и улучшения

  • Исправлена пикселизированная иконка в Windows
  • Открытие проекта теперь корректно скрывает концентратор в соответствии с настройками
  • Добавление отсутствующего модуля WebGL в потоке "Первый пользователь
  • Исправлены элементы управления окнами в Linux
  • Исправлена активация лицензии на Windows 7
  • Добавлена опция "Открыть Unity Hub" в меню трея, когда лицензия не активирована
  • Поддержка всех флагов файла services-config.json
  • Исправлены метаданные для шаблонов, которые иногда отображались некорректно
  • Улучшено обнаружение Visual Studio Community 2019
  • Исправлены файлы или папки проекта, заблокированные концентратором
  • Добавлена поддержка пробелов в аргументах расширенных настроек проекта
  • Исправлен вход в редактор после перевода компьютера в спящий режим
  • Улучшения пользовательского интерфейса в списке проектов, при необходимости подтягивая/обертывая версию редактора, а также в модалах, требующих прокрутки
  • Исправлено повторное появление удаленных проектов после перезапуска
  • Модули Android, загружаемые с помощью концентратора, теперь поддерживают API уровня 30
  • Исправлено обнаружение установленных кремниевых редакторов Apple
3.0.0-beta.6

25 октября 2021 г.

Что нового

Установите новый редактор кремния Apple

  • Загрузите и установите редакторы кремния Apple через концентратор
  • Примечание. В настоящее время Hub поддерживает одновременную установку либо Apple Intel, либо Apple silicon Editors для данной версии. Параллельные или "боковые" рабочие процессы будут доступны в ближайшее время
  • Визуальный значок/маркировка для отличия Apple Intel от Apple Intel. Кремниевые редакторы Apple
  • Редакторы силиконов Apple также доступны через CLI

Исправления и улучшения

Linux

  • Улучшенная поддержка и лучшая интеграция. Загрузите последнюю версию .tgz-архива для Linux, доступную здесь: https://unity.com/download, и ознакомьтесь с файлом README, чтобы получить инструкции по запуску предоставленных скриптов.
  • Исправлена медлительность при открытии хаба

Управление лицензиями

  • Увеличен таймаут инициализации лицензирования, что помогает более медленным машинам корректно настраиваться
  • Исправлено создание ошибки папки при активации лицензии

Поток регистрации

  • Обновленный шаг установки на Linux отражает реальную доступность хранилища.

Проекты

  • Исправлено, что шаблоны не загружались в автономном режиме при создании проекта после их загрузки
  • Исправлено дублирование удаленных проектов
  • Добавлена возможность выбора местоположения удаленных проектов перед их загрузкой
  • Исправлена ошибка загрузки удаленных проектов при выходе из системы
  • Улучшен поиск шаблонов в потоке создания нового проекта
  • Удалена опция добавления платформ для расположенных редакторов
  • Исправлены поля ошибок при создании нового проекта

Загрузите и установите

  • Исправлена ситуация, когда после перезапуска концентратора не обнаруживались кремниевые редакторы Apple
  • Добавлен способ визуального определения неудачных установок
  • Улучшена проверка валидности при установке
  • Исправлена установка модулей для Android

Другие регионы

3.0.0-beta.5

Sep. 29, 2021 %

Исправления и улучшения

Исправление и улучшение Hub CLI (экспериментальная функция):

  • Возможность установить редактор из версии (--version/-v) или набора изменений (--changeset/-c) с/без модулей (--module/-m)
  • Возможность добавлять модули в существующий редактор (--module/-m)
  • Возможность получать и устанавливать текущее место установки пользователя
  • Добавлены четкие инструкции по запуску Hub CLI с помощью команды help

Поток введения в должность:

  • Исправлена FTU, чтобы при нахождении существующего редактора по-прежнему появлялся модальный запрос на лицензию
  • Исправлено продвижение микроигр в FTU, если для установленного редактора нет доступных микроигр

Проекты

  • Исправлено дублирование проектов с чередующимися косыми чертами в Windows
  • Добавлено обновление списка доступных редакторов для установки при появлении обновлений
  • Улучшена работа с удаленными проектами, при необходимости обновляется ярлык "Source Control".
  • Добавлена сортировка по умолчанию для удаленных проектов

Загрузите и установите:

  • Добавлена надпись "Установлено" для уже установленных модулей и удален флажок отключения, который приводил к запутанному UX
  • Добавлены всплывающие подсказки к содержимому, которое усекается в ящике загрузки
  • Добавлено информационное сообщение при добавлении модуля в расположенный редактор (не поддерживаемое поведение)
  • Обновленная копия для элементов загрузки в ящике загрузки (загрузка в процессе)

Linux:

  • Добавлена проверка имени проекта без учета регистра при создании проекта в Linux, чтобы предотвратить перезапись проекта редактором при создании
  • Исправлены сбои при загрузке модулей Linux из-за отсутствия внутренних зависимостей
  • Исправлен отчет об ошибке для CentOS

Другие регионы

  • Обновления под капотом для повышения безопасности и стабильности
  • Оптимизация пользовательского интерфейса
3.0.0-beta.4

27 августа 2021 г.

Исправления и улучшения

  • Исправлены проблемы с лицензированием
3.0.0-beta.3

26 августа 2021 г.

Что нового

Первый опыт пользователя

  • Представляем новый адаптированный опыт, помогающий пользователям установить редактор и получить лицензию, если у них ее еще нет

Предпочтения

  • Новая возможность задать местоположение по умолчанию для создания проекта. Местоположение проекта по умолчанию используется для новых и удаленных проектов
  • Добавлены завершающие точки в местоположениях путей в настройках

Устанавливает

  • Новая вкладка "Архивы" в модале установки, обеспечивающая быстрый доступ к веб-сайту архива, пока мы работаем над полностью интегрированной базой данных архивов в Hub, который появится позже в этом году.

Проекты

  • Новая возможность добавить проект с диска, не открывая его

Исправления и улучшения

  • Исправлено неправильное переведение меню лотка
  • Исправлено, что меню в трее не обновлялось при возврате лицензии
  • Исправлен доступный размер внешнего диска при выборе корневой папки на macOS
  • Исправлено разрешение версий шаблонов, вызывающее ошибки при запуске и в консоли
  • Исправлена ошибка, из-за которой путь становился недействительным, если он был корнем диска
  • Исправлена установка подмодулей, когда родительский модуль Android уже был установлен
  • Исправлено несоответствие данных в шаблонах
  • Прекращен перевод имени проекта по умолчанию, так как это вызывало проблемы с нелатинскими символами
  • Исправлен размер загрузки и размер на диске для модуля
  • Решена проблема, из-за которой хаб становится пустым при выборе другой версии редактора для проекта
  • Исправлено открытие проекта из меню трея
  • Исправлено, что меню в трее не закрывалось должным образом в Windows при выходе из хаба
  • Переименование универсальной платформы Windows в UWP
  • Изменение автономного сообщения на вкладке "Сообщество" на более конкретное
  • Исправлено открытие проекта PlasticSCM через Hub
  • Исправлена проверка установки на Windows, не позволяющая пользователям впервые установить Unity
  • Улучшен размер приветственного видеомодала и включена возможность полноэкранного просмотра
3.0.0-beta.2

22 июля 2021 года

Исправления и улучшения

  • Исправлены проекты совместной работы, чтобы лишние пакеты не добавлялись по умолчанию, а проекты не импортировались постоянно
  • Исправлена связь с редактором, которая могла привести к излишним вызовам API
  • На Mac восстановлена возможность установки VisualCode с дополнительными правами, позволяющими использовать рабочие процессы разработки.
3.0.0-beta.1

8 июля 2021 года

Что нового

Пользовательский интерфейс

  • Хаб темнеет! (Лайт-версия будет вновь представлена в ближайшее время)
  • Кардинальная перестройка, обеспечивающая более современное восприятие

Веб-аутентификация и управление сеансами

  • Более безопасный и стандартный веб-поток, одноразовый вход/выход для доступа к Unity Hub, Dashboard и редактору через браузер

Управление загрузками и установка редакторов

  • Представляем совершенно новый менеджер загрузок с дополнительной информацией о ходе выполнения и ошибках для облегчения устранения неполадок, а также сведениями о загрузке и элементами управления
  • Более понятный и лаконичный пользовательский интерфейс для рабочего процесса установки

Предпочтения

  • Больше опций и настроек для мест загрузки и установки
  • Добавлена возможность скрывать концентратор при открытии проекта

Проекты

  • Оптимизированный поток создания новых проектов
  • Более описательные шаблоны и удобство использования
  • Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к удобному контекстному меню
  • Открытые удаленные проекты, совместно используемые с членами команды

Learn

  • Новый макет карточки для демонстрации избранного и рекомендуемого контента

Известные проблемы и ограничения

  • Функции CLI, связанные с загрузкой и установкой, пока недоступны
  • Режим отладки сейчас пересматривается и пока недоступен. Если вам нужна эта функция, продолжайте использовать V2.
  • Если имя пользователя или путь загрузки содержат точку (dot), это может вызвать проблемы при загрузке.
  • Вы можете попробовать Linux-версию Hub V3 Beta 1, но имейте в виду, что полная поддержка Linux в настоящее время все еще находится в стадии реализации.
  • Вход в систему с помощью Microsoft Edge на Windows может вызвать проблемы, поэтому установите другой браузер, например Chrome, в качестве браузера по умолчанию.

27 августа 2024 г.

Лицензии, активированные через концентратор на macOS Sequoia, устойчивы к рандомизации MAC-адресов Wi-Fi