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Notas de versão do Unity Hub
Descubra as novidades nos últimos lançamentos do Unity Hub .
Esta página foi traduzida por máquina. Para ver a versão original a fim de obter uma fonte confiável e precisa,

Produção

3.9.1

Setembro

  • Licenças ativadas por meio do Hub no macOS Sequoia são resilientes à randomização de endereços MAC de Wi-Fi
3.9.0

Sep. 9, 2024%

Correções de bugs e melhorias

  • Opção para desconectar do controle de versão do Unity disponível no menu de contexto.
  • Adicionar um editor ausente para um projeto UVCS agora é simplificado. Também atualizamos as mensagens de erro para fornecer mais contexto.
  • O Hub agora instala o VSCode no Mac
  • O VSCode será instalado com a extensão Unity no VSCode (ele é instalado como uma etapa afterInstall)
  • Se o usuário já tiver o VSCode instalado, ele aparecerá como instalado no Hub
  • O Hub não tentará instalar a extensão Unity no VSCode se o usuário já tiver o VSCode instalado. O usuário precisará instalar a extensão ele mesmo (pesquise por “Unity” em extensões VSCode)
  • O VSCode é sempre instalado em /Applications, mas o Hub verifica o sistema em busca de com.microsoft.VSCode, portanto, ele deve detectar a instalação do VSCode em qualquer lugar do sistema.
  • Credenciais de proxy da Web agora encontradas para WPAD no macOS
  • Corrigido um problema com a instalação da versão ARM64 do C# Dev Kit no Mac.
3.8.0

Abril de 24, 2024

Correções de bugs e melhorias

  • Experiência de interface de usuário atualizada para Unity 6.
  • Corrigido o bug que fazia com que alguns modelos parassem de responder.
  • Mensagens de erro aprimoradas para projetos de Version Control do Unity .
  • Melhorias para erros de tempo limite.
  • Corrigido um problema com o licenciamento que fazia o editor sair do modo de jogo.
3.7.0

14 de dezembro de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Melhorias na experiência de login e licenciamento.
  • Agora é possível pesquisar projetos por caminho.
3.6.1

6 de novembro de 2023

  • Corrigiu um problema que fazia com que o cliente de licença travasse e resultava em alguns usuários presos na tela de carregamento do hub.
3.6.0

Outubro de 24, 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Experiência de login atualizada.
  • Adicionada opção para os usuários optarem por não participar do rastreamento de dados.
  • Mensagens de erro atualizadas para problemas de conexão com o servidor de licenciamento.
  • O Build Platforms agora inclui o Apple Vision OS no Hub.
  • Problema corrigido em que a instalação do Editor falha para alguns usuários.
  • Adicionado novo recurso para criar e conectar opcionalmente um novo projeto do Unity Dashboard ao criar um projeto do Editor local.
  • Foi adicionada uma nova capacidade de saltar diretamente para um projeto do Unity Dashboard a partir do seu projeto do Editor local conectado.
  • Adicionado novo recurso para conectar e desconectar um projeto do Editor local existente com seu projeto correspondente do Unity Dashboard .
  • Adicionado novo cabeçalho de coluna do Painel para refletir intuitivamente o status da conexão quando um projeto do Editor local é conectado ou desconectado do seu projeto correspondente do Unity Dashboard .
  • Adicionada uma maneira simplificada de habilitar o Version Control do Unity para projetos do Editor local novos e existentes. Você pode começar com o novo teste gratuito do Unity DevOps (não é necessário cartão de crédito) ou aproveitar sua assinatura existente do Unity DevOps .
  • Adicionado um novo cabeçalho de coluna no Painel para refletir o status do controle de versão quando um projeto do Editor local é vinculado ao Version Control do Unity .
  • Adicionadas dicas de ferramentas com links úteis e informações para dar suporte ao novo processo de ativação do Version Control do Unity .
  • Adicionada seleção automática de localização do data center do Unity Version Control com base na geolocalização do usuário.
3.5.2

Sep. 12, 2023%

  • Altere como o emblema "Conectado" é exibido para evitar conflitos com outros plugins.
3.5.1

21 de agosto de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido o problema em que a versão do editor deveria ser removida dos pré-lançamentos depois de promovida.
  • O editor Intel não é mais baixado por padrão ao usar o changeset no comando de instalação da CLI. O usuário agora é solicitado a executar uma ação ou pode fornecer a arquitetura desejada por meio da opção -architecture.
  • O ícone do Hub agora está muito mais visível no fundo branco.
  • Linux - O editor agora reconhece a instalação do Hub.
  • Linux - As ferramentas do Android SDK agora estão instaladas corretamente.
  • Problema conhecido: O Unity Hub não inicia no Windows 8.1 recém-instalado devido à ausência de dependências de tempo de execução do C++. Solução alternativa: Instale o Visual C++ Redistributable.
3.5.0

Junho. 20, 2023%

  • Removido o limite de 40 projetos.
  • Limpeza aprimorada de arquivos de download do diretório temporário padrão ou do local de downloads personalizado do usuário.
  • Foi adicionado um sinalizador que define o nível do log, para melhorar a legibilidade do log e o suporte ao usuário.
  • Suporte aprimorado ao leitor de tela no Learn e na Comunidade.
  • Corrigido atraso perceptível ao iniciar projetos.
3.4.2

Abril de 17, 2023

Correções de bugs e melhorias

Estamos trabalhando duro para tornar o Hub ainda melhor. Esta versão foi focada em corrigir bugs e melhorar o desempenho.

  • Várias otimizações para reduzir o tempo de carregamento.
  • O Hub não será mais renderizado novamente ao ser aberto na bandeja.
  • O Hub agora armazenará a seleção de instalações de módulos.
  • Problemas com a estrela do projeto: Editor marcado como desconhecido e projetos retirados da lista.
  • Para mais informações, visite nossa documentação.
3.4.1

14 de dezembro de 2022

Este patch corrige um problema em que o Hub exibia uma versão desatualizada dos Termos de Serviço do Unity. Os Termos de Serviço mais recentes da Unity agora são exibidos corretamente.

3.4.0

13 de dezembro de 2022

Novidades

  • Bem-vindo, tema leve. Agora você pode personalizar a aparência do Unity Hub escolhendo entre temas claros ou escuros, ou optar por corresponder automaticamente às configurações do seu sistema.
  • Facilitamos a abertura de um projeto quando você não tem a versão correspondente do Editor instalada. Com apenas alguns cliques, agora você pode baixar a versão "ausente" do Editor do seu projeto diretamente do Hub.
  • As versões do Apple Intel e do Silicon Editor agora podem ser gerenciadas lado a lado no Hub, permitindo que você alterne facilmente entre as versões do Intel e do Silicon Editor conforme necessário.
  • ​Para organizações com capacidade de licença flutuante, esta versão inclui suporte inicial para trabalhar offline.
  • Um novo modelo do Runner agora está disponível no Hub. Este modelo facilita a criação de jogos no gênero endless runner.

Correções de bugs e melhorias

Instalação

  • Resolvemos os seguintes problemas relatados durante o processo de instalação do Editor:
  • Os módulos do Android falham ao instalar uma nova versão do Editor
  • O Android NDK falha ao instalar com as versões Unity 2022.2+
  • O suporte ao Android Build foi adicionado à lista de downloads, mesmo que o usuário não tenha selecionado para instalação
  • Corrigimos a interface de linha de comando (CLI) do Hub para sair com os códigos esperados, ajudando as ferramentas de automação a saber se uma tarefa foi bem-sucedida ou não.

Desempenho

  • Após atualizar para novas versões do Hub, alguns usuários relataram ficar presos em uma tela de carregamento infinita. Há algumas correções nesta versão, mas continuaremos investigando esse problema.
  • Houve casos em que a tela do Hub ficou em branco após fazer login na tela de boas-vindas. Isso foi resolvido.
  • Fizemos melhorias de desempenho relacionadas à maneira como o Hub gerencia múltiplas instalações.

Linux

  • Resolvemos um problema relacionado a permissões que impedia os usuários do Ubuntu de iniciar o Unity Editor com eficiência.

Interface de usuário

  • Quando uma nova atualização do Hub estiver disponível, todos os usuários receberão uma notificação com a opção de instalar agora ou adiar até fechar o aplicativo.
  • A lista de modelos disponíveis agora será exibida corretamente no novo fluxo de trabalho do projeto com base na versão do Editor que você selecionou. Anteriormente, nem todos os modelos disponíveis eram exibidos.

Windows

  • O suporte do Unity Hub para Windows 7 terminará em breve. Para a melhor experiência possível, recomendamos que você atualize seu sistema operacional para uma versão compatível. Para mais informações, visite nossa documentação.
3.3.0

13 de setembro de 2022

Novidades

  • Lançamos uma pesquisa no Hub para saber o que você pensa sobre o Unity. Se você vir, compartilhe seu feedback!

Correções de bugs e melhorias

Acessibilidade

  • O Hub agora seguirá suas preferências do sistema operacional relacionadas às configurações de movimento reduzido.
  • Facilitamos o uso do teclado para navegar pelos itens suspensos nos menus de contexto.

Downloads e instalações

  • Em alguns casos, a janela do Hub aparecia em branco após selecionar “repetir” quando o download do Editor falhava. Nós corrigimos isso.
  • Corrigimos um problema em que alguns usuários relataram que certos módulos não carregavam corretamente, embora o Hub tenha dito que sim.
  • Corrigimos um bug que impedia alguns usuários de avançar além da tela de carregamento do Hub após reiniciar o aplicativo.
  • Fizemos melhorias na Interface de Linha de Comando (CLI) do Hub relacionadas à resolução de módulos e instalações do Editor.

Windows

  • Para usuários do Windows no Unity 2022.2 e superior, o Hub não detectará o status de instalação do Microsoft Visual Studio 2022. Isso foi corrigido.
  • Para alguns usuários do Windows, o Hub não iniciava se um usuário tentasse abrir um projeto localizado na unidade NAS. Nós resolvemos isso.

macOS

  • Para usuários iniciantes, o Hub agora recomendará a versão apropriada do LTS Editor para instalação, dependendo se você estiver usando uma máquina Apple Silicon ou Intel.

Plataformas de destino

  • O PlayStation 5 agora está listado como destino de construção para aqueles com o tipo de licença necessário.

Interface de usuário

  • O Hub agora exibirá um aviso antes de fechar enquanto um download ou instalação estiver em andamento. Quando o Hub for fechado durante um download, o download será cancelado.
  • O Hub agora exibe uma mensagem informando aos usuários quais versões do Editor são compatíveis com seus projetos e pacotes do Plastic SCM .
  • Sua lista de versões instaladas do Editor será classificada corretamente com base no número da versão (em vez de ordem alfabética).
  • Depois que a sessão de um usuário expirava e ele seguia as etapas para fazer login, o modal “sessão expirada” ainda aparecia no Hub. Nós corrigimos isso.
  • O Hub agora informará quais versões do Editor são compatíveis com pacotes premium.
3.2.0

Junho. 29, 2022%

Correções de bugs e melhorias

Downloads e instalações

  • Resolvemos um problema em que determinados módulos do Android eram marcados como instalados no Hub, mas não eram detectados pelo Editor.
  • Ao instalar novas versões do Editor, o Hub ocasionalmente apresentava submódulos Android incorretos para download. Agora você verá os submódulos apropriados.

Criação de Projeto

  • Se você encontrar o erro modal 'Falha ao abrir o projeto', agora verá um link para a pasta de logs para que possa visualizar rapidamente o info-log.json para solução de problemas ou para enviar ao suporte.
  • Alguns usuários relataram que não conseguiam criar um projeto se ele tivesse "[x]" no nome (onde x é um número ou letra de um dígito). Agora você pode fazer isso sem problemas.

Interface de usuário

  • Ao escolher módulos para instalar com um Editor, agora você pode clicar em qualquer lugar da linha para selecionar, em vez de ter que clicar na caixa de seleção.
  • O texto em várias áreas do Hub não estava sendo exibido corretamente e foi cortado acidentalmente. Nós corrigimos isso.

Estúdio Visual

  • Anteriormente, o Visual Studio aparecia como desinstalado, mesmo que estivesse, quando você tentava instalar uma versão diferente do Editor. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos um problema de download conectado entre o Visual Studio e o módulo de Documentação quando um ou outro falha.
  • O Hub agora reconhece o estado de instalação do Visual Studio ao baixar um Editor por meio do arquivo, para que você não precise reinstalá-lo.
  • Em alguns casos, se o Visual Studio falhasse na instalação, todos os outros módulos também falhariam. Nós corrigimos esse problema.

Windows

  • Aqueles no Windows relataram que o "estado de foco" não era exibido quando você passava o mouse sobre os botões minimizar, maximizar e fechar. Isso foi corrigido.

macOS

  • Usuários do macOS relataram um problema que impedia que a variável de ambiente PATH fosse fornecida corretamente ao Editor. Isso já foi resolvido.
  • No macOS, alguns usuários relataram que, quando a instalação de um novo editor falhava, isso acontecia sem notificá-los. Agora adicionamos uma mensagem para informá-lo se isso acontecer.
  • Corrigimos um bug no macOS que fazia com que processos clang IL2CPP fossem executados como Intel em máquinas Apple Silicon ao usar um editor Apple Silicon. Agora eles serão executados nativamente.
3.1.2

Abril de 25, 2022

Correções de bugs e melhorias

Este patch corrige um problema em que a tag de suporte de longo prazo (LTS) , que designa nossas versões mais estáveis com dois anos de suporte, não aparecia no Hub e, portanto, 2021.3 não era listada na categoria LTS. A tag LTS agora foi aplicada à versão 2021.3 e aparecerá no fluxo de instalação.

3.1.1

16 de março de 2022

Hotfix

  • Este Hotfix elimina um problema em que uma biblioteca de terceiros conseguia criar um arquivo de texto vazio na área de trabalho de pessoas que usavam esta versão de lançamento. Embora fosse um incômodo, o problema não incluía funcionalidade maliciosa. Qualquer usuário que tenha esse arquivo aparecendo na área de trabalho após atualizar o Unity Hub pode excluí-lo.
3.1.0

16 de março de 2022

Novos recursos

  • Para facilitar a organização dos seus projetos, adicionamos um recurso de favoritos para que você possa filtrar facilmente os projetos mais importantes para você.

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigimos vários bugs relacionados ao licenciamento relatados por usuários, incluindo:
  • Erros de ativação do número de série – o Hub agora fornecerá mais detalhes sobre a falha de ativação
  • Os arquivos de licença foram removidos após a atualização do Hub – a causa foi corrigida.
  • Ao iniciar o aplicativo Hub, alguns usuários relataram ver uma tela em branco. Corrigimos várias causas desse problema.
  • Além disso, alguns usuários relataram que o Hub travou durante a atualização para uma nova versão. Este problema foi corrigido.
  • Usuários do Windows estavam tendo problemas para baixar editores e módulos personalizados. Este problema foi resolvido.
  • Houve um problema que impedia a atualização do status do Visual Studio no modo Instalar. Nós abordamos esse problema.
  • Melhoramos o tempo de inicialização para usuários que abrem o Hub em dispositivos Intel Mac.
  • Adicionamos suporte ao teclado para criar um novo projeto.
3.0.1

Janeiro de 24, 2022

Correções de bugs e melhorias

  • Problema corrigido com o Hub não carregando quando um caminho de instalação do Editor inclui espaços + hifens
  • Problema corrigido com o Hub não carregando em alguns ambientes com proxy habilitado
  • Problema corrigido ao localizar uma abertura de projeto na versão errada do editor
  • Problema corrigido em que o Hub tentava carregar dados de projeto corrompidos
3.0.0

Janeiro de 10, 2022

Novidades

O lançamento do Hub V3 fornece acesso a um novo e aprimorado fluxo de criação de projetos, gerenciamento de downloads, suporte ao Linux, um fluxo de integração inicial redesenhado, gerenciamento de licenças e suporte ao Apple Silicon. Além disso, o Hub V3 também vem com Modo Escuro. Fique ligado para mais atualizações e adições.

Correções de bugs e melhorias

  • Problema corrigido que fazia o Hub travar na inicialização quando uma conexão com a Internet não estava disponível
  • Adicionar informações analíticas ausentes para modelos de aprendizado
2.4.5

Julho de 21 22, 2021%

Correções de bugs

  • Corrigindo o fluxo de downgrade que impedia os usuários de criar e adicionar projetos ao retornar da versão 2 da versão 3 beta
  • No Mac, foi reintroduzida a capacidade do Hub de instalar o VisualCode com direitos adicionais que permitem fluxos de trabalho de desenvolvimento
2.4.4

Julho de 21 8, 2021%

Novidades

  • Adicionar link do Unity Pulse nos Recursos da Comunidade
  • Integração do canal beta para facilitar a descoberta da v3

Correções de bugs

  • Pequena correção na rotulagem LTS que estava marcando incorretamente compilações localizadas ou personalizadas
2.4.3

16 de março de 2021

Novidades

  • Descontinuando o Unity Connect e substituindo-o pelo Unity Play
  • Pequenas alterações na interface do usuário para refletir o lançamento oficial do 2020.3 LTS

Correções de bugs

  • Resolvendo problema de licença que estava causando erros nas datas de atualização
  • Corrigindo emblemas LTS que não aparecem corretamente na página de instalações
2.4.2

Outubro de 22, 2020

Novidades

  • Adicionados ícones dinâmicos e compatibilidade de versão do editor aprimorada para modelos dinâmicos
  • Adicionadas plataformas Android SDK versão 29 (editores 2019.4 e superiores)
  • Adicionado Android NDK versão 21d (editores 2021 e superiores)

Correções de bugs

  • Corrige um bug com ativação de licenciamento no MacOS onde o número de série está faltando
2.4.1

29 de setembro de 2020

Novidades

  • Microgame de LEGO
  • Pequena atualização nos Termos de Serviço do LEGO Microgame
  • Adicionar tradução ausente
  • Melhoria da interface do usuário de recomendação de versão LTS

Correções de bugs

  • Correção para verificação de limite de idade quando a licença está inativa
  • Correção de bug no progresso do download: a versão do editor localizada era marcada como corrompida quando a primeira tentativa de download do hub era interrompida
  • Correção do local de instalação do módulo Linux IL2CPP
2.4.0

9 de setembro de 2020

Novidades

  • Modelos dinâmicos
  • Descubra novos modelos por meio da janela de criação de projetos
  • Baixe novos modelos para editores existentes
  • Atualizar modelos existentes incluídos no editor
  • Verificação de idade para LEGO Microgame
  • Suporte para adicionar módulos por meio do editor
  • Melhorias na aba Aprender
  • Mensagens de brinde substituídas por mensagens mais intuitivas
  • Aviso de editor ausente é mais aparente
  • Melhorias na UX
  • Melhor manuseio da atualização do projeto de nuvem na guia de projetos
  • Mensagem de diálogo para projetos já abertos em vez de uma notificação do toast
  • Adicionado link do formulário de feedback beta ao menu suspenso de atualização de versão do hub
  • Erros de instalação do editor são tratados de forma mais elegante
  • Removido “Próxima atualização” da aba de licenciamento
  • CLI
  • Adicionando suporte a módulos filhos

Correções de bugs

  • Módulo Mac para editores baseados em Linux totalmente suportado
  • O Hub valida o local de instalação do editor na página de preferências
  • Correção de segurança para comunicações com o editor
2.3.2

Maio de 25, 2020

Novidades

  • Os usuários são solicitados a se inscrever no canal beta para receber atualizações da versão beta pela primeira vez por meio da janela pop-up de promoção beta.
  • Nova aba avançada para permitir que os usuários selecionem o canal no qual desejam se inscrever.
  • Canal beta - receba atualizações da versão beta, pode fazer downgrade para a versão de produção atual.
  • Canal de produção - receba atualizações oficiais do lançamento.
  • O toast de atualização do Hub foi movido para o cabeçalho no canto superior direito.
  • Informações do Unite Now disponíveis na aba Comunidade.

Correções de bugs

  • O Hub aparece com o ícone do Unity Hub na barra de inicialização do Linux.
  • O link do arquivo abre a caixa de diálogo de instalação com o editor correspondente no Hub.
  • A opção “Revelar no Explorer” do projeto abre o diretório pai do projeto e destaca o diretório do projeto.
  • Introduziu um mecanismo de fallback no código de licenciamento para oferecer suporte a configurações de rede mais variadas, incluindo adaptadores VPN e Plug n' Play.
2.3.1

Abril de 27, 2020

Novidades

  • Novo menu de solução de problemas. Os usuários agora podem acessar
  • Notas do lançamento
  • Link para a documentação do Hub
  • Arquivos de log da máquina
  • Repórter de Bugs
  • Os módulos filhos do suporte de compilação do Android são selecionados automaticamente quando o módulo pai é selecionado

Novas correções

  • Para Mac Catalina OS, as permissões do Hub agora são passadas para a câmera e outros recursos relacionados ao Unity Editor
  • Correções relacionadas ao licenciamento
  • O licenciamento não trava mais quando há um número de série vazio no macOS
  • Melhor detecção da interface de rede primária, para resolver o problema do endereço MAC
2.3.0

3 de março de 2020

Novidades

  • Suporte de autenticação macOS
  • Nova aba Comunidade (beta)

Novas correções

  • Authentication para variáveis ​​de ambiente do servidor proxy
  • Local de instalação incorreto do Android NDK/SDK/ JDK no Linux
  • Disparando incorretamente várias instalações do mesmo editor
  • Erros de ativação da licença do Windows
  • "Unity já está na lista." erro ao abrir o projeto
  • Login do Google
2.2.2

17 de dezembro de 2019

Correções de bugs

  • Corrigido como as variáveis de ambiente do sistema e do usuário são aplicadas
  • Elevação de privilégios de usuário corrigida bloqueada por software antivírus

Problemas conhecidos:

  • macOS Catalina: É necessário aprovar manualmente o aplicativo Hub nas configurações de segurança do sistema
2.2.1

29 de novembro de 2019

(Somente Windows e macOS)

Correções de bugs

  • Mostrar os candidatos a lançamento sob os pré-lançamentos na caixa de diálogo Adicionar editor
2.2.0

27 de novembro de 2019

(Somente Windows e macOS)

Funcionalidades

  • Atualização do Electron/Chromium/Node
  • Passando as variáveis de ambiente que são alteradas após o lançamento do hub
  • Artefatos macOS autenticados

Correções de bugs

  • Corrigidos vários bugs relacionados à ativação da licença no Windows
2.1.3

Outubro de 23, 2019

Funcionalidades

  • Adicionado modelo FPS para o fluxo de integração de novos usuários no hub

Correções de bugs

  • Corrigido o problema em que as janelas de login estavam sendo fechadas
  • Corrigidos vários problemas relacionados à ativação da licença
  • Corrigido o problema em que a página de instalação estava vazia (não totalmente renderizada)
  • Corrigido o problema com o Linux diskUsage para unidades externas/montadas
  • Corrigido o ícone do componente salto mágico
  • Corrigidos os problemas de localização na janela de criação de projeto
  • Ícone do hub atualizado
  • Corrigido o problema em que o usuário não conseguia abrir o projeto quando apenas um editor não correspondente estava instalado
  • Localização melhorada
  • Corrigido o problema em que a lista de projetos estava vazia em algumas condições de corrida
2.1.2

17 de setembro de 2019

Correções de bugs

  • Corrigido o problema com a tradução do conteúdo de aprendizagem no carregamento inicial
  • Corrigido o problema em que o menu suspenso da versão na página do projeto estava oculto sob o cabeçalho
2.1.1

5 de setembro de 2019

Funcionalidades

  • Opção para alternar o idioma no hub e no fluxo de integração de novos usuários
  • Adicionada a "plataforma atual" padrão ao menu suspenso da plataforma de construção
  • Nome do executável alterado para Linux

Correções de bugs

  • Corrigindo o bug quando a pasta temporária ausente falha no download
  • Corrigido o bug onde a adição de projeto estava falhando para Linux
  • Corrigiu a cintilação no menu da bandeja do Mac
  • Corrigido o problema em que a CLI travava quando a sintaxe não estava correta
  • Corrigido o problema em que o tamanho da janela estava aumentando!
2.1.0

7 de agosto de 2019

Funcionalidades

  • Adicionadas configurações avançadas de projeto onde o usuário pode especificar os argumentos CLI do editor ao iniciar um projeto
  • Apresentando o Unity Hub CLI para os seguintes recursos (visualização)
  • Instalando um editor
  • Adicionar um módulo a um editor instalado
  • Alterando o caminho da instalação
  • Mostrando os editores instalados/localizados e os editores disponíveis para download
  • Para testar a CLI, tente o seguinte (observe o -- extra)
  • Windows "Unity Hub.exe" -- --headless ajuda
  • MacOS /Aplicativos/ Unity\ Hub.app/Contents/MacOS/ Unity\ Hub -- --headless help
  • Linux Unity\ Hub.AppImage -- --headless ajuda
  • Nova aba de aprendizagem
  • Botão maximizar habilitado e lembrar a posição/dimensão das janelas
  • Capacidade de remover projetos
  • Capacidade de baixar o editor ausente ao abrir um projeto (para projetos criados com Unity 2018.3+)
  • Adicionado um link para o painel de desenvolvimento para projetos com serviço colaborativo habilitado
  • Corrigido o problema em que o nome de usuário no menu da bandeja não era escapado
  • Problema corrigido relacionado à mensagem de desinstalação na fila
  • Corrigido o problema com o suporte de compilação do Facebook para Linux
  • Melhorou a cópia e as traduções em todo o aplicativo

Fluxo de integração de novos usuários

  • Baixe os modelos sob demanda (melhor iteração, artefatos menores)
  • Use 2018.4 LTS como editor sugerido
  • Substitua o modelo de bola da equipe por um modelo 3D vazio
2.0.4

Julho

  • Instale o mono somente quando o hub estiver instalando o visual studio
  • Instale uma versão adequada do Android NDK dependendo da versão do editor
2.0.3

Julho

  • Separe as versões oficiais das versões alfa e beta no editor de adição
  • Retorno para não proxy quando o hub não consegue recuperar a configuração do proxy
2.0.2

Junho de 18, 2019

  • Corrigir o problema em que o hub não estava carregando atrás de alguns servidores proxy
  • Corrigir o problema em que a interface do usuário não carregava corretamente quando havia um tempo limite.
  • Na aba de aprendizagem, estamos usando o editor estável mais recente disponível para iniciar o material de aprendizagem.
  • No botão NOVO projeto, estamos usando a última versão selecionada para criar um projeto com
  • Na lista de projetos, uma dica de ferramenta aparecerá após 1 segundo para mostrar o caminho completo do projeto
2.0.1

Junho de 3, 2019

  • Corrigido o problema com o download do projeto Collab aberto com duas caixas de diálogo de salvamento
  • Seleção de plataforma fixa ignorada em alguns casos ao abrir projeto
  • Armazenando em cache as organizações
  • Mostrar caminho do projeto diretamente na lista de projetos
  • Corrigido o problema de pular a caixa de diálogo de atualização do Editor quando a caixa de diálogo de atualização do Hub não era exibida
  • Alterar colunas da lista de projetos manter à direita com tamanho fixo, exceto para a coluna de título
  • Adicionar feedback visual para Adicionar projeto
2.0.0

Maio de 13, 2019

O que há de novo no Hub v2.0?

  • Uma nova arquitetura de UI/UX de produto que permite oferecer uma melhor experiência ao usuário
  • Novos recursos na aba Projeto, como Classificar e Pesquisar projetos e Revelar em instalações do Explorer/Finder: Visualização aprimorada de quais componentes estão instalados e Revelação no Explorer/Finder Interface de usuário responsiva - redimensiona a janela principal da área de trabalho Editor nativo do Unity Gerenciamento de licenças: Acesso direto ao gerenciamento de licenças nas preferências do Hub
  • Suporte para localização em japonês, chinês e coreano

O que foi corrigido

  • Os logs do editor agora estão incluídos no relator de bugs do Hub
  • Erro de ativação de licença recupera identificador de máquina em máquinas Windows 10 selecionadas
  • Usuários com caracteres especiais no nome de usuário do sistema operacional agora podem ativar sua licença
  • Não há mais verificações frequentes de rede; não bloquearemos nenhuma ação devido à conectividade de rede e mostraremos apenas erros/avisos

Os seguintes recursos foram removidos/obsoletos desde o Hub 1.6.2.

  • Na interface do usuário Criar projeto, a alternância do serviço Analytics foi removida da interface do usuário e está desabilitada por padrão.
  • No projeto de criação, o pop-up Adicionar pacote de ativos foi removido. O recurso ainda está sendo reavaliado para ser ou não incluído novamente em paridade com o Hub v1.x
  • O Editor Unity preferido está obsoleto e, se uma versão do Editor não for encontrada, usaremos a versão mais recente disponível.
1.6.2

Maio de 2, 2019

  • Um hotfix para resolver o problema em que o hub estava enviando várias solicitações aos servidores Unity .
1.6.1

Abril de 15, 2019

  • Um hotfix para o modo escuro do Mac Mojave Eula e links do Windows Eula
1.6.0

7 de março de 2019

  • Corrigir o problema com os projetos de nuvem
  • Remover projetos da lista quando eles forem removidos do sistema de arquivos
  • Forneça informações da organização do usuário ao editor
  • Corrigir o problema com várias solicitações de licença de atualização

Beta

3.9.1-beta.1

Setembro

  • Licenças ativadas por meio do Hub no macOS Sequoia são resilientes à randomização de endereços MAC de Wi-Fi
3.9.0-beta.2

Sep. 4, 2024%

  • Corrigido um problema com a instalação da versão ARM64 do C# Dev Kit no Mac.
3.9.0-beta.1

27 de agosto de 2024

  • Opção para desconectar do controle de versão do Unity disponível no menu de contexto.
  • Adicionar um editor ausente para um projeto UVCS agora é simplificado. Também atualizamos as mensagens de erro para fornecer mais contexto.
  • O Hub agora instala o VSCode no Mac
  • O VSCode será instalado com a extensão Unity no VSCode (ele é instalado como uma etapa afterInstall)
  • Se o usuário já tiver o VSCode instalado, ele aparecerá como instalado no Hub
  • O Hub não tentará instalar a extensão Unity no VSCode se o usuário já tiver o VSCode instalado. O usuário precisará instalar a extensão ele mesmo (pesquise por “Unity” em extensões VSCode)
  • O VSCode é sempre instalado em /Applications, mas o Hub verifica o sistema em busca de com.microsoft.VSCode, portanto, ele deve detectar a instalação do VSCode em qualquer lugar do sistema.
  • Credenciais de proxy da Web agora encontradas para WPAD no macOS
  • Corrigido um problema com a instalação da versão ARM64 do C# Dev Kit no Mac.
3.8.0-beta.2

Abril de 15, 2024

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido um problema com o licenciamento que fazia o editor sair do modo de jogo.
3.8.0-beta.1

25 de março de 2024

Correções de bugs e melhorias

  • Experiência de interface de usuário atualizada para Unity 6.
  • Corrigido o bug que fazia com que alguns modelos parassem de responder.
  • Mensagens de erro aprimoradas para projetos de Version Control do Unity .
  • Melhorias para erros de tempo limite.
3.7.0-beta.2

13 de dezembro de 2023

  • Corrigido um bug de licenciamento.
3.7.0-beta.1

8 de dezembro de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Melhorias na experiência de login e licenciamento.
  • Agora é possível pesquisar projetos por caminho.
3.6.1-beta.1

Outubro de 31, 2023

  • Corrigiu um problema que fazia com que o cliente de licença travasse e resultava em alguns usuários presos na tela de carregamento do hub.
3.6.0-beta.1

Outubro de 23, 2023

  • Problemas corrigidos com o licenciamento do SDK e projetos conectados.
3.6.0-beta

Outubro de 17, 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Experiência de login atualizada.
  • Adicionada opção para os usuários optarem por não participar do rastreamento de dados.
  • Mensagens de erro atualizadas para problemas de conexão com o servidor de licenciamento.
  • O Build Platforms agora inclui o Apple Vision OS no Hub.
  • Problema corrigido em que a instalação do Editor falha para alguns usuários.
  • Adicionado novo recurso para criar e conectar opcionalmente um novo projeto do Unity Dashboard ao criar um projeto do Editor local.
  • Foi adicionada uma nova capacidade de saltar diretamente para um projeto do Unity Dashboard a partir do seu projeto do Editor local conectado.
  • Adicionado novo recurso para conectar e desconectar um projeto do Editor local existente com seu projeto correspondente do Unity Dashboard .
  • Adicionado novo cabeçalho de coluna do Painel para refletir intuitivamente o status da conexão quando um projeto do Editor local é conectado ou desconectado do seu projeto correspondente do Unity Dashboard .
  • Adicionada uma maneira simplificada de habilitar o Version Control do Unity para projetos do Editor local novos e existentes. Você pode começar com o novo teste gratuito do Unity DevOps (não é necessário cartão de crédito) ou aproveitar sua assinatura existente do Unity DevOps .
  • Adicionado um novo cabeçalho de coluna no Painel para refletir o status do controle de versão quando um projeto do Editor local é vinculado ao Version Control do Unity .
  • Adicionadas dicas de ferramentas com links úteis e informações para dar suporte ao novo processo de ativação do Version Control do Unity .
  • Adicionada seleção automática de localização do data center do Unity Version Control com base na geolocalização do usuário.
3.5.2-beta.1

Sep. 6º, 2023

  • Altere como o emblema "Conectado" é exibido para evitar conflitos com outros plugins.
3.5.1-beta.1

8 de agosto de 2023

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigido o problema em que a versão do editor deveria ser removida dos pré-lançamentos depois de promovida.
  • O editor Intel não é mais baixado por padrão ao usar o changeset no comando de instalação da CLI. O usuário agora é solicitado a executar uma ação ou pode fornecer a arquitetura desejada por meio da opção -architecture.
  • O ícone do Hub agora está muito mais visível no fundo branco.
  • Linux - O editor agora reconhece a instalação do Hub.
  • Linux - As ferramentas do Android SDK agora estão instaladas corretamente.
3.5.0-beta

Junho. 5, 2023%

  • Removido o limite de 40 projetos.
  • Limpeza aprimorada de arquivos de download do diretório temporário padrão ou do local de downloads personalizado do usuário.
  • Foi adicionado um sinalizador que define o nível do log, para melhorar a legibilidade do log e o suporte ao usuário.
  • Suporte aprimorado ao leitor de tela no Learn e na Comunidade.
  • Corrigido atraso perceptível ao iniciar projetos.
3.4.2-beta

Abril de 3, 2023

Correções de bugs e melhorias

Estamos trabalhando duro para tornar o Hub ainda melhor. Esta versão foi focada em corrigir bugs e melhorar o desempenho.

  • Várias otimizações para reduzir o tempo de carregamento.
  • O Hub não será mais renderizado novamente ao ser aberto na bandeja.
  • O Hub agora armazenará a seleção de instalações de módulos.
  • Problemas com a estrela do projeto: Editor marcado como desconhecido e projetos retirados da lista.
  • Para mais informações, visite nossa documentação.
3.4.0-beta.1

7 de dezembro de 2022

Novidades

  • Bem-vindo, tema leve. Agora você pode personalizar a aparência do Unity Hub escolhendo entre temas claros ou escuros, ou optar por corresponder automaticamente às configurações do seu sistema.
  • Facilitamos a abertura de um projeto quando você não tem a versão correspondente do Editor instalada. Com apenas alguns cliques, agora você pode baixar a versão "ausente" do Editor do seu projeto diretamente do Hub.
  • As versões do Apple Intel e do Silicon Editor agora podem ser gerenciadas lado a lado no Hub, permitindo que você alterne facilmente entre as versões do Intel e do Silicon Editor conforme necessário.
  • ​Para organizações com capacidade de licença flutuante, esta versão inclui suporte inicial para trabalhar offline.
  • Um novo modelo do Runner agora está disponível no Hub. Este modelo facilita a criação de jogos no gênero endless runner.

Correções de bugs e melhorias

Instalação

  • Resolvemos os seguintes problemas relatados durante o processo de instalação do Editor:
  • Os módulos do Android falham ao instalar uma nova versão do Editor
  • O Android NDK falha ao instalar com as versões Unity 2022.2+
  • O suporte ao Android Build foi adicionado à lista de downloads, mesmo que o usuário não tenha selecionado para instalação
  • Corrigimos a interface de linha de comando (CLI) do Hub para sair com os códigos esperados, ajudando as ferramentas de construção a saber se uma tarefa foi bem-sucedida ou não.

Desempenho

  • Após atualizar para novas versões do Hub, alguns usuários relataram ficar presos em uma tela de carregamento infinita. Há algumas correções nesta versão, mas continuaremos investigando esse problema.
  • Houve casos em que a tela do Hub ficou em branco após fazer login na tela de boas-vindas. Isso foi resolvido.
  • Fizemos melhorias de desempenho relacionadas à maneira como o Hub gerencia múltiplas instalações.

Linux

  • Resolvemos um problema relacionado a permissões que impedia os usuários do Ubuntu de iniciar o Unity Editor com eficiência.

Interface de usuário

  • Quando uma nova atualização do Hub estiver disponível, todos os usuários receberão uma notificação com a opção de instalar agora ou adiar até fechar o aplicativo.
  • A lista de modelos disponíveis agora será exibida corretamente no novo fluxo de trabalho do projeto com base na versão do Editor que você selecionou. Anteriormente, nem todos os modelos disponíveis eram exibidos.

Windows

  • O suporte do Unity Hub para Windows 7 terminará em breve. Para a melhor experiência possível, recomendamos que você atualize seu sistema operacional para uma versão compatível. Para mais informações, visite nossa documentação.
3.3.0-beta.2

8 de setembro de 2022

Correções de bugs e melhorias

  • Esta atualização corrige um bug que impedia alguns usuários de avançar além da tela de carregamento do Hub após reiniciar o aplicativo.
3.3.0-beta.1

30 de agosto de 2022

Novidades

  • Lançamos uma pesquisa no Hub para saber o que você pensa sobre o Unity. Se você vir, compartilhe seu feedback!

Correções de bugs e melhorias

Acessibilidade

  • O Hub agora seguirá suas preferências do sistema operacional relacionadas às configurações de movimento reduzido.
  • Facilitamos o uso do teclado para navegar pelos itens suspensos nos menus de contexto.

Instalação

  • Em alguns casos, a janela do Hub aparecia em branco após selecionar “repetir” quando o download do Editor falhava. Nós corrigimos isso.
  • Corrigimos um problema em que alguns usuários relataram que certos módulos não carregavam corretamente, embora o Hub tenha dito que sim.

Windows

  • Para usuários do Windows no Unity 2022.2 e superior, o Hub não detectará o status de instalação do Microsoft Visual Studio 2022. Isso foi corrigido.
  • Para alguns usuários do Windows, o Hub não iniciava se um usuário tentasse abrir um projeto localizado na unidade NAS. Nós resolvemos isso.

MacOS

  • Para usuários iniciantes, o Hub agora recomendará a versão apropriada do LTS Editor para instalação, dependendo se você estiver usando uma máquina Apple Silicon ou Intel.

Interface de usuário

  • O Hub agora exibirá um aviso antes de fechar enquanto um download ou instalação estiver em andamento. Quando o Hub for fechado durante um download, o download será cancelado.
  • O Hub agora exibe uma mensagem informando aos usuários quais versões do Editor são compatíveis com seus projetos e pacotes do Plastic SCM .
  • Sua lista de versões instaladas do Editor será classificada corretamente com base no número da versão (em vez de ordem alfabética).
  • Depois que a sessão de um usuário expirava e ele seguia as etapas para fazer login, o modal “sessão expirada” ainda aparecia no Hub. Nós corrigimos isso.
  • O Hub agora informará quais versões do Editor são compatíveis com pacotes premium.

Melhorias gerais

3.2.0-beta.3

Junho. 22, 2022%

Correções de bugs e melhorias

  • Resolvemos um problema em que certos módulos do Android eram marcados como instalados no Hub, mas não eram detectáveis pelo editor.
  • Ao instalar novas versões do Editor, o Hub ocasionalmente apresentava submódulos Android incorretos para download. Agora você verá os submódulos apropriados.
3.2.0-beta.2

Junho. 7, 2022%

Correções de bugs e melhorias

  • Atualização para corrigir análise de telemetria.
3.2.0-beta.1

Maio de 17, 2022

Correções de bugs e melhorias

Criação de Projeto

  • Se você encontrar o erro modal 'Falha ao abrir o projeto', agora verá um link para a pasta de logs para que possa visualizar rapidamente o info-log.json para solução de problemas ou para enviar ao suporte.
  • Alguns usuários relataram que não conseguiam criar um projeto se ele tivesse "[x]" no nome (onde x é um número ou letra de um dígito). Agora você pode fazer isso sem problemas.

Interface de usuário

  • Ao escolher módulos para instalar com um editor, agora você pode clicar em qualquer lugar da linha para selecionar, em vez de ter que clicar na caixa de seleção.
  • O texto em várias áreas do Hub não estava sendo exibido corretamente e foi cortado acidentalmente. Nós corrigimos isso.

Estúdio Visual

  • Anteriormente, o Visual Studio aparecia como desinstalado, mesmo que estivesse, quando você tentava instalar uma versão diferente do editor. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos um problema de download conectado entre o Visual Studio e o módulo de Documentação quando um ou outro falha.
  • Ao baixar um editor por meio do arquivo, a seleção de módulos agora reconhecerá o estado de instalação do Visual Studio.
  • Em alguns casos, se o Visual Studio falhasse na instalação, todos os outros módulos também falhariam. Nós corrigimos esse problema.

Windows

  • Aqueles no Windows relataram que o "estado de foco" não era exibido quando você passava o mouse sobre os botões minimizar, maximizar e fechar. Isso foi corrigido.

MacOS

  • Usuários do MacOS relataram um problema que impedia que a variável de ambiente PATH fosse fornecida corretamente ao editor. Isso já foi resolvido.
  • No MacOS, alguns usuários relataram que, quando a instalação de um novo editor falhava, isso acontecia sem notificá-los. Agora adicionamos uma mensagem para informá-lo se isso acontecer.
  • Corrigimos um bug no macOS que fazia com que os processos clang do IL2CPP fossem executados como Intel em máquinas Apple Silicon ao usar um editor Apple Silicon. Agora eles serão executados nativamente.
3.1.0-beta.2

9 de março de 2022

Correções de bugs e melhorias

  • Adicionado suporte de teclado para criar um novo projeto
  • Corrigiu um problema que fazia o Hub travar durante a atualização para a nova versão do Hub
  • Tempo de inicialização aprimorado em dispositivos Intel Mac
  • Corrigido um problema que impedia a atualização do status do Visual Studio enquanto estava no modal Instalar
  • Removido o recurso de projeto “renomear” para continuar a iterar
3.1.0-beta.1

9 de fevereiro de 2022

Novidades

  • Adicionada a capacidade de renomear projetos do Hub
  • Limitações conhecidas (serão corrigidas na próxima versão):
  • Renomear remove os argumentos da linha de comando do projeto
  • Renomear remove o projeto da lista de favoritos
  • Adicionada a capacidade de favoritar projetos para fácil filtragem e acesso rápido
  • Adicionado suporte para direitos do Forma

Correções de bugs e melhorias

  • Corrigidos vários bugs relacionados a licenciamento
  • Erros de ativação de número de série agora fornecem mais detalhes sobre falha de ativação
  • Corrigido um problema em que os arquivos de licença estavam sendo removidos
  • Corrigiu um problema que às vezes fazia com que o Hub mostrasse uma tela em branco na inicialização
  • Falhas corrigidas ao baixar editores e módulos personalizados no Windows
3.0.0-beta.7

13 de dezembro de 2021

Novidades

  • No Linux, o Hub agora é distribuído por meio de repositórios RPM e Debian. Você pode encontrar mais informações e documentação aqui

Correções de bugs e melhorias

  • Ícone pixelado corrigido no Windows
  • A abertura do projeto agora oculta corretamente o Hub de acordo com as Preferências
  • Adicionando módulo WebGL ausente durante o fluxo do usuário pela primeira vez
  • Controles de janela fixos no Linux
  • Ativação de licença fixa no Windows 7
  • Adicionada a opção “Abrir Unity Hub” no menu da bandeja quando nenhuma licença está ativada
  • Suporte para todos os sinalizadores services-config.json
  • Metadados corrigidos para modelos que às vezes aparecem incorretamente
  • Detecção aprimorada do Visual Studio Community 2019
  • Arquivos de projeto corrigidos ou pastas bloqueadas pelo Hub
  • Adicionado suporte para espaços em argumentos de configurações avançadas de projeto
  • Corrigido login no editor após o computador ser colocado em hibernação
  • Melhorias na interface do usuário na lista de projetos, trucando/envolvendo a versão do editor quando necessário e em modais que exigem rolagem
  • Projetos excluídos corrigidos reaparecendo após reinicialização
  • Os módulos Android baixados com o Hub agora incluem suporte de nível 30 da API
  • Detecção corrigida de editores de silício da Apple instalados
3.0.0-beta.6

Outubro de 25, 2021

Novidades

Instalar novo editor de silício da Apple

  • Baixe e instale os editores de silício da Apple através do Hub
  • Observação: Atualmente, o Hub só oferece suporte à instalação de editores Apple Intel ou Apple Silicon por vez para uma determinada versão. Os fluxos de trabalho simultâneos ou “lado a lado” estarão disponíveis em breve
  • Selo/emblema visual para distinguir Apple Intel vs. Editores de silício da Apple
  • Os editores de silicone da Apple também estão disponíveis via CLI

Correções de bugs e melhorias

Linux

  • Suporte aprimorado e melhor integração. Baixe o arquivo .tgz mais recente para Linux disponível aqui: https://unity.com/download e confira o arquivo README para obter instruções sobre como executar os scripts fornecidos
  • Corrigida lentidão ao abrir o Hub

Gerenciamento de licenças

  • Aumento do tempo limite para inicialização do licenciamento, ajudando máquinas mais lentas a serem configuradas corretamente
  • Erro corrigido na criação de pasta para ativação de licença

Fluxo de integração

  • Etapa de instalação atualizada no Linux para refletir o armazenamento real disponível

Projetos

  • Modelos corrigidos não carregam offline para criação de projeto após terem sido baixados
  • Projetos remotos duplicados corrigidos
  • Adicionada a possibilidade de escolher um local para projetos remotos antes de baixá-los
  • Projetos remotos corrigidos não carregavam corretamente quando desconectados
  • Pesquisa aprimorada de modelos no fluxo de criação de novos projetos
  • Removida a opção de adicionar plataformas para editores localizados
  • Corrigidos campos de erro de criação de novo projeto

Baixar e instalar

  • Corrigido o problema de editores Apple Silicon não serem detectados após reiniciar o Hub
  • Adicionada uma maneira de identificar visualmente as instalações que falharam
  • Verificações de validação aprimoradas durante a instalação
  • Instalação de módulos Android corrigidos

Outro

3.0.0-beta.5

Sep. 29, 2021%

Correções de bugs e melhorias

Corrigindo e melhorando o Hub CLI (recurso experimental):

  • Capacidade de instalar um editor da versão (--version/-v) ou conjunto de alterações (--changeset/-c) com/sem módulos (--module/-m)
  • Capacidade de adicionar módulos a um editor existente (--module/-m)
  • Capacidade de obter e definir o local de instalação atual do usuário
  • Adicionadas instruções claras sobre como executar o Hub CLI com o comando help

Fluxo de integração:

  • FTU corrigido para que o modal de licença ainda apareça ao localizar um editor existente
  • Corrigida a promoção de aprendizado de microjogos do FTU se não houver microjogos disponíveis para o editor instalado

Projetos:

  • Projetos duplicados corrigidos com barras alternadas no Windows
  • Adicionada atualização à lista mais recente de editores disponíveis para instalação quando houver uma atualização
  • Melhor manuseio de projetos remotos, atualizando o rótulo “Controle de origem” quando necessário
  • Adicionada classificação padrão para projetos remotos

Baixe e instale:

  • Adicionado rótulo “Instalado” aos módulos já instalados e removida a caixa de seleção desabilitada, o que levava a uma UX confusa
  • Adicionadas dicas de ferramentas ao conteúdo que está truncado na gaveta de downloads
  • Adicionada mensagem informativa ao adicionar um módulo a um editor localizado (comportamento não suportado)
  • Cópia atualizada para itens de download na gaveta de download (download em andamento)

Linux:

  • Adicionada verificação de nome de projeto sem distinção entre maiúsculas e minúsculas para criação de projeto Linux para evitar a substituição do projeto pelo Editor na criação
  • Corrigidas falhas de download de módulos Linux devido à ausência de dependências internas
  • Corrigido o bug reporter para CentOS

Outro

  • Atualizações internas para melhorar a segurança e a estabilidade
  • Otimizações de UI
3.0.0-beta.4

27 de agosto de 2021

Correções de bugs e melhorias

  • Problemas de licenciamento corrigidos
3.0.0-beta.3

26 de agosto de 2021

Novidades

Primeira experiência do usuário

  • Apresentando uma experiência recém-adaptada, ajudando os usuários a instalar um editor e obter uma licença, caso ainda não tenham uma

Preferências

  • Nova opção para definir seu local padrão para criação de projetos. O local padrão do projeto é usado para novos projetos e projetos remotos
  • Adicionados pontos finais aos locais do caminho nas preferências

Instalações

  • Nova aba “Arquivos” no modal de instalação, fornecendo acesso rápido ao site de arquivo enquanto trabalha em um banco de dados de arquivo totalmente integrado no Hub, que será lançado ainda este ano

Projetos

  • Nova opção para adicionar um projeto do disco sem abri-lo

Correções de bugs e melhorias

  • Menu de bandeja corrigido não sendo traduzido corretamente
  • Menu de bandeja corrigido não atualizando com devolução de licença
  • Tamanho disponível corrigido para unidade externa ao selecionar pasta raiz no macOS
  • Resolução de versão de modelos corrigida causando erros na inicialização e no console
  • Corrigido erro que fazia com que o caminho fosse inválido se fosse a raiz do disco
  • Instalação de submódulos corrigida quando o módulo pai do Android já estava instalado
  • Corrigidas incompatibilidades de dados para modelos
  • Parou de traduzir o nome do projeto padrão porque estava causando problemas com caracteres não latinos
  • Tamanho de download fixo e tamanho em disco para módulo
  • Problema resolvido que fazia com que o Hub ficasse em branco ao escolher outra versão do editor para um projeto
  • Projeto fixo abrindo a partir do menu da bandeja
  • Menu de bandeja corrigido não fechando corretamente no Windows quando o Hub estava saindo
  • Plataforma Universal do Windows renomeada para UWP
  • Alterar mensagem offline na aba Comunidade para ser mais específico
  • Projeto PlasticSCM corrigido abrindo através do Hub
  • Corrigida a validação da instalação no Windows, impedindo que os usuários instalem o Unity pela primeira vez
  • Tamanho do modal de vídeo de boas-vindas aprimorado e visualização em tela cheia habilitada
3.0.0-beta.2

Julho

Correções de bugs e melhorias

  • Projetos de colaboração corrigidos para que pacotes extras não sejam adicionados por padrão e os projetos não sejam reimportados o tempo todo
  • Comunicações reparadas com o editor, potencialmente levando a chamadas de API excessivas
  • No Mac, foi reintroduzida a capacidade do Hub de instalar o VisualCode com direitos adicionais que permitem fluxos de trabalho de desenvolvimento
3.0.0-beta.1

Julho

Novidades

Interface de usuário

  • O hub fica escuro! (A versão light será reintroduzida em breve)
  • Grande reforma, proporcionando uma sensação mais moderna

Autenticação web e gerenciamento de sessão

  • Fluxo de assinatura da web mais seguro e padrão, login/logout único para acessar o Unity Hub, o Dashboard e o Editor por meio do navegador

Gerenciamento de downloads e instalações do Editor

  • Apresentando um novo gerenciador de downloads com mais informações sobre o progresso e erros para facilitar a solução de problemas, além de detalhes e controles de download
  • Interface de usuário mais clara e concisa para o fluxo de trabalho de instalação

Preferências

  • Mais opções e personalização para locais de download e instalação
  • Adicionada a opção de ocultar o Hub na abertura do projeto

Projetos

  • Fluxo simplificado de criação de novos projetos
  • Modelos mais descritivos e melhor facilidade de uso
  • Clique com o botão direito para acessar o menu contextual conveniente
  • Projetos remotos abertos, compartilhados com os membros da equipe

Learn

  • Novo layout de cartão para exibir conteúdo em destaque e recomendado

Problemas e limitações conhecidos

  • Os recursos CLI em torno de download e instalação não estão disponíveis no momento
  • O modo de depuração está sendo revisitado e não está disponível no momento. Se você precisar desse recurso, continue usando o V2
  • Ter um nome de usuário ou um caminho de download com um ponto final pode causar problemas durante os downloads
  • Você pode experimentar a versão Linux do Hub V3 Beta 1, mas tenha em mente que o suporte completo ao Linux ainda está sendo implementado no momento.
  • Entrar com o Microsoft Edge no Windows pode causar problemas. Definir outro navegador da Web como o Chrome como padrão resolverá o problema.

27 de agosto de 2024

Licenças ativadas por meio do Hub no macOS Sequoia são resilientes à randomização de endereços MAC de Wi-Fi