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Loady Dungeons: カジュアル パズル サンプル

サンプル プロジェクト Loady Dungeons で、 Unity Gaming Servicesを使用してライブ パズル ゲームを構築する方法について詳しく学びます。
ジャンル

カジュアルパズルゲーム

難易度

初級→中級

製品

Cloud Content Delivery、アドレス可能な資産

Loady Dungeons サンプルスクリーンショット 1

『Loady Dungeons』で探検に出よう

Loady Dungeons は 、主人公の Dino を率いて世界中のすべてのダンジョンを発見する冒険に出るシンプルなパズル ゲームです。このデモ ゲームは、Content Cloud DeliveryAddressable Assets パッケージを本番環境で使用する方法を開発者に教えるために作成されています。

Loady Dungeonsを使用して、 UGS がゲーム内でどのように機能するかについて学習します。

Loady Dungeons スクリーンショット 2

製品やサービスの内容

Loady Dungeons は 、さまざまなUGSを統合して構築されており、開発者にこれらの製品がライブ ゲームでどのように機能するかを示します。

  • アセットバンドルの管理をシンプルにするアドレス可能アセット
  • Cloud Content Delivery により、クラウド経由でゲームのアップデートを迅速にリリースできます。

デモは GitHub で公開されており、クローン、フォーク、ゲームでの使用が可能で、自由に創造力を発揮できます。

Loady Dungeons スクリーンショット 3

学ぶ内容

Loady Dungeons は、 Cloud Content Deliveryツールをゲームに効果的に統合する方法を学ぶのに役立ちます。

次の方法を習得できます。

  • Cloud Content Deliveryワークフロー (コンテンツのアップロード、バケットの作成、そのバケットのリリースの管理) を作成して、コンテンツをプレーヤーに動的に配信します。
  • アートアセット、ゲームオブジェクト、シーンファイルを Addressables パッケージに統合し、クラウドからでもコンテンツを柔軟に参照できるようにします。

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今すぐ Loady Dungeons を使い始めて、 Unity Gaming Servicesでライブ ゲームを操作する基本を学びましょう。