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Jeux VR immersifs réalisés avec Unity
VIRTUAL REALITY

Construisez pour la réalité virtuelle avec Unity

Accédez à des outils flexibles pour vous aider à donner vie à des expériences VR immersives.
Jeux VR pour Unity

Créez des expériences VR immersives

Créez des jeux captivants, racontez des histoires interactives, transportez les gens vers de nouveaux mondes en créant des expériences de réalité virtuelle (VR) avec Unity.

Atteignez la plupart des casques avec prise en charge multiplateforme. Obtenez des graphismes époustouflants grâce à des pipelines graphiques flexibles et créez des expériences multijoueurs complexes avec des outils de performances avancés.

Outils pour les développeurs VR

Architecture en RV
Prise en charge de la plateforme

Créez pour SteamVR, Meta Quest, PlayStation® VR et bien plus encore. Des graphiques optimisés, des outils de profilage et la boîte à outils XR Interaction aident à rationaliser le développement et à réduire les exigences de codage multiplateforme.

Tir de basket-ball en RV
Graphiques créatifs

Créez des jeux VR impressionnants qui fonctionnent avec différentes exigences matérielles. Le pipeline de rendu universel (URP) d'Unity permet des jeux VR fluides atteignant 90 Hz.

Capture d'écran du jeu Ramen VR
Des performances évolutives

Accessible aux débutants et conçue pour les professionnels, la plateforme de développement en temps réel Unity vous aide à démarrer avec les modèles VR et à réduire le codage grâce aux scripts visuels. Les développeurs avancés peuvent utiliser Unity DOTS, Addressables et personnaliser leur pipeline graphique pour obtenir encore plus de performances.

Témoignages de réussite

The Game Changers Ramen VR
Zénith par RamenVR

Comment une petite équipe distante crée-t-elle un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en VR? Avec une plateforme de développement flexible, des outils DevOps robustes et le soutien d'une communauté active, Ramen VR a lancé Zénith: La dernière ville, un MMO VR multiplateforme bien optimisé qui ravit les joueurs et inaugure une nouvelle ère de jeu.

Baobab Bonfire
Feu de joie par Baobab

Bonfire est un film cinématographique de réalité virtuelle (VR) qui permet aux spectateurs de devenir de véritables participants. Découvrez comment le Studio Baobab, lauréat d'un Emmy Award, a donné vie à cette folle aventure avec Unity.

I Expect You To Die 2
Je m'attends à ce que tu meurs 2

Dans cet article de blog, Schell Games partage un aperçu des coulisses de la façon dont ils ont exploité Unity pour créer une expérience d'espionnage immersive et d'élite en VR tout en utilisant un pipeline de rendu scriptable pour obtenir un style visuel unique.

Photo du héros Gigaya
Pipeline de rendu universel

Universal Render Pipeline (URP) permet aux créateurs de tous niveaux d'exprimer leur vision, tout en garantissant un haut degré d'extensibilité et de grandes capacités de personnalisation. URP offre les performances nécessaires pour répondre à la nature exigeante du développement VR .

Prise de vue XRI
XR Interaction Toolkit

Le package XR Interaction (XRI) Toolkit est un système d’interaction de haut niveau basé sur des composants pour créer des expériences VR et AR. Il fournit un cadre qui rend les interactions 3D et UI disponibles à partir d'événements d'entrée, d'entrées de contrôleurs XR multiplateformes, d'haptiques, de retours visuels, d'interface utilisateur de base sur canevas, etc.

Contrôles améliorés
Programmation de scripts visuels

Les scripts visuels dans Unity permettent de créer une logique de script avec des graphiques visuels par glisser-déposer au lieu d'écrire du code à partir de zéro. Il permet une collaboration plus transparente entre les programmeurs, les artistes et les concepteurs pour un prototypage et une itération plus rapides afin d'accélérer le processus de développement de vos jeux et applications VR .

DOTS
DOTS pour les développeurs avancés

Avec la pile technologique orientée données (DOTS) multithread hautes performances de Unity, vous pouvez tirer pleinement parti des processeurs multicœurs. Les développeurs et les studios avancés peuvent utiliser DOTS pour améliorer encore plus les performances de leurs jeux.

Plastic SCM
Plastic SCM

Unity Plastic SCM est un outil de gestion de versions et de code source conçu pour améliorer la collaboration entre les membres de votre équipe et l'évolutivité lorsque vous créez de la RV. Cette solution propose des flux de production optimisés pour les artistes et les programmeurs, ainsi qu’une vitesse supérieure pour travailler avec des fichiers volumineux et binaires.

Actualisation Asset Store
Asset Store Unity

Économisez du temps et de l'argent en exploitant des ressources créées par les créateurs, pour les créateurs. Avec Unity Asset Store, vous pouvez minimiser la sous-traitance et créer votre jeu plus rapidement. Découvrez les ressources et kits de développement les plus adaptés à la RV.

Légende jeux en RV
Embarquez dès maintenant dans votre parcours de développement VR !

Découvrez comment l'écosystème d'outils et de services de Unity peut vous aider à développer des expériences VR étonnantes.