Создание виртуальной реальности с помощью Unity
Создавайте захватывающие впечатления от VR
Создавайте увлекательные игры, рассказывайте интерактивные истории, переносите людей в новые миры, создавая виртуальную реальность (VR) с помощью Unity.
Поддерживает большинство гарнитур с мультиплатформенной поддержкой. Добивайтесь потрясающей графики с помощью гибких графических конвейеров и создавайте сложные многопользовательские приложения с помощью передовых инструментов производительности.
Инструменты для разработчиков VR
Создавайте игры для SteamVR, Meta Quest, PlayStation® VR и других. Оптимизированная графика, инструменты профилирования и набор инструментов XR Interaction помогают упростить разработку и снизить требования к кроссплатформенному кодированию.
Создавайте впечатляющие VR-игры, работающие на разных аппаратных требованиях. Универсальный конвейер рендеринга (URP) Unity позволяет создавать плавные VR-игры с частотой 90 Гц.
Доступная для новичков и созданная для профессионалов платформа для разработки в реальном времени Unity поможет вам начать работу с шаблонами VR и сократить объем кодирования с помощью визуальных сценариев. Продвинутые разработчики могут использовать Unity DOTS, Addressables и настраивать свой графический конвейер, чтобы выжать еще больше производительности.
Истории успеха
Как небольшой удаленной команде создать массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру в VR? Имея гибкую платформу разработки, надежные инструменты DevOps и поддержку активного сообщества, Ramen VR запустила Zenith: The Last City, хорошо оптимизированная, мультиплатформенная VR MMO, которая восхищает игроков и открывает новую эру игр.
Bonfire - это кинематографический фильм виртуальной реальности (VR), который позволяет зрителям стать его реальными участниками. Узнайте, как обладательница премии "Эмми" студия Baobab воплотила в жизнь это безумное приключение с помощью Unity.
В этом блоге Schell Games рассказывает о том, как они использовали Unity для создания иммерсивной элитной шпионской игры в VR, используя Scriptable Render Pipeline для достижения уникального визуального стиля.
Universal Render Pipeline (URP) позволяет создателям всех уровней выразить свое видение, обеспечивая при этом высокую степень расширяемости и широкие возможности настройки. URP обеспечивает производительность, необходимую для требовательной природы разработки VR.
Пакет XR Interaction (XRI) Toolkit - это высокоуровневая, основанная на компонентах система взаимодействия для создания VR- и AR-впечатлений. Он предоставляет основу, которая делает 3D и UI взаимодействия доступными из событий ввода, кросс-платформенных входов контроллера XR, тактильных ощущений, визуальной обратной связи, базового холщового UI и многого другого.
Визуальный скриптинг в Unity помогает создавать скриптовую логику с помощью визуальной, перетаскиваемой графики вместо того, чтобы писать код с нуля. Он обеспечивает беспрепятственное взаимодействие между программистами, художниками и дизайнерами для более быстрого создания прототипов и итераций, что ускоряет процесс разработки VR-игр и приложений.
Благодаря высокопроизводительному многопоточному стеку технологий, ориентированных на работу с данными (DOTS), Unity позволяет использовать все преимущества многоядерных процессоров. Продвинутые разработчики и студии могут использовать DOTS для повышения производительности своих игр.
Unity Plastic SCM — это система контроля версий и инструмент управления исходным кодом, который делает совместную работу удобнее и легко масштабируется при разработке VR-приложений. Она оптимизирована для художников и программистов и обеспечивает высокую скорость работы с большими файлами, в том числе с двоичными.
Экономьте время и деньги, используя ассеты, созданные разработчиками для разработчиков. С помощью Unity Asset Store вы сможете свести к минимуму привлечение субподрядчиков и быстрее создать свою игру. Ознакомьтесь с лучшими ассетами для VR и нашими SDK.
Узнайте, как экосистема инструментов и сервисов Unity может помочь вам в разработке потрясающих VR-проектов.