Verwaltung von Inhalten für Live-Spiele
Automatisieren und skalieren
Vereinfachen Sie Spielaktualisierungen durch Automatisierung und Skalierung. Entdecken Sie Dienste, die Ihnen beim Aufbau eines optimierten Spiel-Backends helfen.
Flexible Implementationen
Wählen Sie Backend- und Content-Management-Systeme, die flexibel genug sind, um die kreativen und technischen Anforderungen Ihres Projekts zu erfüllen, unabhängig von der Engine oder dem technischen Stack.
Einheitliches Ökosystem
Schaffung eines vernetzten Ökosystems von Unity-Lösungen. Wählen Sie Dienste, die sich gut mit dem Unity-Editor kombinieren lassen, um robuste Backend-Funktionen aufzubauen.
Anwendungsfälle
Bereitstellung und Aktualisierung von Inhalten
Mit einem Content Delivery Network, das direkt in Ihr Unity-Projekt integriert ist, können Sie neue Inhalte ganz einfach plattformübergreifend und in großem Umfang in Ihr Spiel einspielen.
Integrieren mit CI/CD
Beschleunigen und vereinfachen Sie Ihre Entwicklung, indem Sie Ihre CI/CD-Pipeline mit UGS CLI und Cloud Code automatisieren.
Mehrspieler-Funktionen hinzufügen
Verbessern Sie die Erfahrung und das Engagement Ihrer Spieler. Hinzufügen von Multiplayer-Funktionen wie automatische Lobbybildung in Turnieren und Spielermoderation.
Plattformübergreifende Erlebnisse ermöglichen
Richten Sie Anmeldungen mit Plattformkonten ein, damit sich Ihre Spieler von jedem Gerät aus anmelden und dort weiterspielen können, wo sie aufgehört haben.
Implementierung von nutzergenerierten Inhalten
Verbessern Sie das Engagement der Spieler, indem Sie den Nutzern die Möglichkeit geben, ihre eigenen Inhalte in Ihr Spiel zu integrieren.
Maßgeschneiderte Spielerlebnisse bieten
Richten Sie sich mit den richtigen Inhalten an bestimmte Zielgruppen, basierend auf dem Spielerverhalten, geografischen Daten oder A/B-Testergebnissen.
Zugehörige Produkte
Cloud Content Delivery
Erstellen und veröffentlichen Sie Spiel-Updates mit drei leistungsstarken Diensten in einem: einem Content Delivery Network (CDN), Cloud-Speicher und einem Asset-Manager.
Remote Config
Aktualisieren Sie Ihre Live-Spielinhalte per Fernzugriff und in Echtzeit. Das Einführen neuer Funktionen, Testen der Funktionsweise oder Vornehmen allgemeiner Anpassungen erfordert keine Aktualisierung der App und keine Codeänderungen.
Cloud Code
Mit benutzerfreundlichen serverlosen Funktionen können Sie jederzeit die Spiellogik ändern, ohne eine neue Version Ihres Spiels veröffentlichen zu müssen. Sie können Ihre Spiellogik außerhalb des Clients schreiben und ausführen.
Cloud Save
Mit dem flexiblen und benutzerfreundlichen Service Cloud Save können Sie Spielerdaten über Fortschritte, Fähigkeiten und Statistiken in der Cloud speichern.
Benutzergenerierte Inhalte (beta)
Verbessern Sie das Engagement, indem Sie mit einer einfachen, sofort einsatzbereiten Lösung Funktionen für nutzergenerierte Inhalte in Ihr Spiel integrieren.
Ressourcen
Verwaltung von Inhalten in großem Umfang in MARVEL SNAP
Second Dinner berichtet über das Wachstum ihres Studios und wie sie die enormen Anforderungen an die Inhalte für MARVEL SNAP unter Verwendung eines Arbeitsablaufs mit Unity CCD.
Bootcamp für Cloud-Inhaltsbereitstellung und Addressables
Schauen Sie sich unseren neuesten Workshop an, der Sie durch das Addressable Asset System führt und Ihnen zeigt, wie Sie mit Cloud-Inhaltsbereitstellung beginnen können.
Wie man ein System mit ausgelösten Ereignissen aufbaut
Die Unity-Produktmanager zeigen Ihnen, wie Sie ein System mit ausgelösten Ereignissen einrichten können, und zwar am Beispiel einer Belohnungsrangliste.
Konfigurieren Sie die Unity Gaming Services über den Editor
Erfahren Sie, wie Sie in Echtzeit Konfigurationsänderungen an Ihrem Spiel direkt vom Unity-Editor aus vornehmen und wie Sie diese in Ihre CI/CD-Pipeline integrieren können.
Kamingespräch mit dem Team für nutzergenerierte Inhalte
Das Unity UGC-Team gibt einen Überblick über die Funktionsweise des UGC-Produkts und beantwortet häufige Fragen von Benutzern.
Ein genauerer Blick auf die Backend-Infrastruktur
Konzentrieren Sie sich auf die Geschäftslogik des Spiels, und nutzen Sie unser Fachwissen für die Verwaltung der Backend-Infrastruktur.
Mehr erfahren
Dokumentation
Lesen Sie die Dokumentation für Cloud Save, Cloud Code, Cloud Content Delivery, Remote Configund Benutzergenerierte Inhalte.
Foren
Stellen Sie Fragen und finden Sie Lösungen in den Foren für Cloud Save, Cloud Code, Cloud Content Delivery, Remote Configund Benutzergenerierte Inhalte.
Roadmap
Sehen Sie sich die Roadmap an für Unity-Backend- und Content-Management-Lösungen, um mehr über die kommende Entwicklung zu erfahren.
Unterstützen Sie Ihr Live-Spiel mit einem Ökosystem von Backend-Services, um Ihre Anforderungen an die Automatisierung und die Verwaltung von Inhalten in großem Umfang zu erfüllen.