Cloud Code
Änderungen am Code in Echtzeit
Mit benutzerfreundlichen serverlosen Funktionen können Sie jederzeit die Spiellogik ändern, ohne eine neue Version Ihres Spiels veröffentlichen zu müssen. Sie können Ihre Spiellogik außerhalb des Clients schreiben und ausführen.
Optimieren von Spielcode in der Cloud
Mit Cloud Code wird die Spiellogik von den Clients getrennt, um nahtlos mit Backend-Diensten zu interagieren. Erstellen Sie benutzerdefinierte API-Endpunkte, und bald können auch geplante Hintergrundaufträge und Spielevent-Handler erstellt werden.
Wesentliche Vorteile
Trennen Sie die Logik und sichern Sie die internen Spielabläufe.
Verknüpfen Sie mit individueller Logik mehrere Lösungen.
Sie können jederzeit Änderungen an der Spiellogik vornehmen und diese bei Bedarf skalieren.
Bezahlen Sie nur das, was Sie auch nutzen.
Ressourcen zum Durchstarten
Konzentrieren Sie sich auf die Geschäftslogik des Spiels, und nutzen Sie unser Fachwissen für die Verwaltung der Backend-Infrastruktur.
Es ist nicht einfach, ein Backend für Spielsysteme zu entwickeln, und nicht jeder ist in der Lage, eigene Server zu erstellen, zu hosten und zu skalieren. Schauen Sie sich an, was unsere Tools für Sie tun können.
Die Anwendungsfälle für Unity Gaming Services sind eine Sammlung von Proben die Ihnen zeigen, wie Sie häufige Entwicklungsherausforderungen lösen können. Lesen Sie unseren Artikel zu unserem aktuellen Beispiel: The Battle Pass.
Suchen Sie nach einer Alternative zu GameSparks? Unity Gaming Services bietet bewährte Lösungen zur Erstellung, Verwaltung und Weiterentwicklung Ihres Spiels.
Erfahren Sie mehr
Mithilfe des Handbuchs können Sie Cloud Code für Ihr Spiel einrichten und zum Laufen bringen.
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