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Version mit Langzeit-Support
Unity 2022 LTS für Programmierer
Entwickeln Sie Spiele, die leistungsfähiger und expansiver sind und mehr Spieler unterstützen. Unity 2022 LTS enthält den Datenorientierten Technologie-Stack (DOTS), Multiplayer Support, Verbesserungen der Programmierung und mehr.
LTS für Programmierer

Befeuern Sie Ihre Ambitionen.

Für die Entwicklung von Unity 2022 LTS wurden jahrelanges Feedback und Nutzertests genutzt. Es bietet stabile neue Programmierfunktionen und -verbesserungen, damit Sie produktiv bleiben und sich darauf konzentrieren können, Ihr ambitioniertestes Spiel zu erstellen. Unten finden Sie Updates zu DOTS, Multiplayer, allgemeiner Programmierung und mehr.

Welche Neuheiten für Programmierer gibt es in Unity 2022 LTS?

Entwickeln Sie mit DOTS mit geringeren Einschränkungen, stellen Sie Multiplayer für große Spielerzahlen mit NetCode bereit und verarbeiten Sie Ihre Assets effizienter mit Addressables. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren und sehen Sie alle Einzelheiten in den Versionshinweisen.

ECS
Entwickeln Sie ambitioniertere Spiele mit DOTS

Mit der Integration des Entity-Component-Systems (ECS) wird DOTS jetzt vollständig für den Produktionseinsatz von erfahrenen Entwicklern unterstützt. ECS für Unity wurde in den Editor integriert, mit dem Sie bereits vertraut sind. Dadurch können Sie Ihre gesammelte Erfahrung mit GameObjects einsetzen und dann die Macht von Entities-basiertem Code ausnutzen, wenn er die größte Wirkung hat.

ECS für Unity
Stellen Sie aufregende Multiplayer-Erfahrungen bereit

Die NetCode-Pakete von Unity sind so aufgebaut, dass sie Ihnen die Wahl lassen zwischen Einfachheit bei Gelegenheitsspielen im Koop und komplexeren Szenarien wie bei kompetitiven Multiplayer-Action-Spielen.

NetCode für Entities, das mit ECS für Unity entwickelt wurde, hilft Ihnen, immersive Spielererlebnisse in großen Multiplayer-Welten zu erschaffen. Mit unseren Diensten wie Relay, Lobby, Spielserver-Hosting, Matchmaker und Sprach- und Text-Chat, können Sie auf dieser soliden Grundlage aufbauen und für ein dementsprechendes Live-Erlebnis sorgen.

Sehen Sie sich das Megacity Multiplayer-Beispiel an, um, mit der Entwicklung komplexer Multiplayer-Erfahrungen in Unity zu beginnen.

Adressierbare
Optimieren Sie das Asset-Management mit Addressables

Das Addressables-Paket wurde entwickelt, um Ihren Content Management-Prozess aufzuwerten. Beschleunigen Sie Iterationszyklen mit der Multiprozess-Entwicklungs-Pipeline für AssetBundles. Gewinnen Sie mit dem Addressables-Build-Bericht wertvolle Einsichten über Ihre Asset Bundles.

Optimieren Sie mit dem Addressables-Profiler-Modul die Leistung und maximieren Sie die Effizienz. Integrieren Sie nahtlos mit Universal Scene Description (USD) und nutzen Sie neue Arbeitsabläufe für Interoperabilität, um das Asset-Management effizienter zu machen. Erfahren Sie mehr über bewährte Praktiken in dem Blog.

2022 LTS für Programmierer
Optimieren Sie die Nutzung mit dem Memory-Profiler

Der Memory Profiler 1.0 ermöglicht es Ihnen, die Speichernutzung Ihrer Unity-Anwendung und des Unity Editors zu inspizieren. Nehmen Sie im dezidierten Fenster des Memory Profilers detaillierte Speicher-Schnappschüsse auf, um sie zu inspizieren und zu vergleichen.

Erhalten Sie Einblicke darin, wie der Speicher Ihrer Anwendung organisiert ist, so können Sie effektiv optimieren und Fehler beheben.

Programmieren Sie schneller mit den Verbesserungen für den Editor

Die Verbesserungen für Entwickler sind der Schlüssel für eine höhere Effektivität und Produktivität bei Ihren tagtäglichen Aktivitäten. Burst wird nun von einem größeren Teil von Unity genutzt, was Ihnen kürzere Iterationszeiten, verbesserte Einsichten bei der Fehlerbehebung und einen reaktionsschnelleren Inspector bringt.

Konstrukte zu Asynchronisierung und Wartezeit ermöglichen Ihnen eine effektivere asynchrone Programmierung und sie können den Play-Modus schneller aufrufen und wieder verlassen, was zu mehr Programmierung und geringeren Wartezeiten führt.

UI-Toolkit und Browserfenster
Passen Sie das Design der Benutzeroberfläche an

Maximieren Sie Effizienz mit der anpassbaren Design-Time-Benutzeroberfläche von UI Toolkit. Passen Sie das Setup Ihres Editors exakt an Ihre Bedürfnisse an, erzielen Sie eine bessere Separation von Anliegen sowie flexible Layouts und erschaffen Sie ein Benutzeroberflächen-Erlebnis mit fortschrittlichen Stylings.

Stärken Sie die Zusammenarbeit in Ihrem Team, indem Sie den Editor mit dem UI Toolkit an Ihre Bedürfnisse anpassen. Vereinfachen Sie den Entwicklungsprozess, indem Sie Standardinspektoren generieren, damit beim Einsatz von Property Drawers keine individuellen Inspektoren mehr benötigt werden.

Die Vector Drawing API ermöglicht Ihnen die Erstellung von Splines, Diagrammen und anderen Visualisierungen mit individueller Kontrolle. Setzen Sie die neuen TreeView-Kontrollen ein, um noch leichter hierarchische Listen zu erstellen.

Beispielprojekt Lost Crypt
Profitieren Sie von den verbesserten 2D-Entwicklungs-Tools

Für 2D-Entwickler haben wir uns auf die produktivitätssteigernde Beschleunigung von Grundlagen, Import, Animation und Physik konzentriert. Sparen Sie Zeit mit Verbesserungen, die dabei helfen, die Leistung zu optimieren, die Verwaltung großer Mengen von Sprites zu erleichtern und schnellere Ladezeiten zu erreichen.

Sprite Atlas funktioniert jetzt im Editor, ohne dass der Play-Modus aufgerufen oder ein Build erstellt werden muss. Der PSD Importer bietet ein verbessertes Management des Ebenen-Imports und schnellere 2D-PSD-Importe für eine Steigerung der Produktivität.

Delaunay Tessellation erzeugt mit weniger Polygonen und besseren Ergebnissen Formen für Polygonphysik und nutzt dafür die Stärke des neuen Physics 2D Profiler-Moduls für eine effiziente Leistungsoptimierung aus.

Reduzieren Sie mit Layer Overrides die Anzahl der Kollisionsebenen und Objekttypen bei 2D Collidern und Starrkörpern in der Physik des Spiels.

Künstlerisches Bild von Gamecontrollern
Skalieren Sie die Leistung plattformübergreifend

Steigern Sie Leistung und Stabilität mit der DirectX 12 Grafik-API unter Windows und Xbox® und experimentieren Sie mit dem neuesten Support für Raytracing für Xbox Series X|S. Erreichen Sie mit dem neuesten inkrementellen Player-Erstellungsprozess eine schnellere Iteration und eine effektivere Bereitstellung auf Xbox Series X|S, PlayStation® 5 und Nintendo Switch™.

Nintendo Switch ist eine eingetragene Marke von Nintendo.

Frau mit VR -Headset
Steigern Sie die Reichweite von XR

Erreichen Sie eine größere Zielgruppe mit erweiterter Plattformunterstützung für Geräte wie Magic Leap 2, PlayStation®VR2 und Meta Quest Pro. XRI 2.3 bietet grundlegende XR-Interaktionen und unterstützt geräteübergreifende Entwicklung. Es baut auf bestehenden Interaktionen wie Greifen, Benutzeroberfläche und mehr auf, indem es Hand- und Blickverfolgung hinzufügt und den Gerätesimulator verbessert, so dass im Editor getestet werden kann.

AR Foundation 5.1 enthält die Funktion „Simulation“, mit der Sie Ihre AR-App im Play-Modus laufen lassen können, indem Sie ein AR-Gerät simulieren, anstatt ein neues Build Ihrer App erstellen zu müssen, um Änderungen zu testen.

Ressourcen
Roadmap für Spiele 2023
Was ist in der Roadmap?

Wollen Sie noch mehr darüber erfahren, was es dieses Jahr geben wird? Schauen Sie sich hier die Unity-Roadmap-Session der Game Developer Conference an.

LTS für Künstler
Unity 2022 LTS für Grafiker

Entdecken Sie die neuesten Grafiker-Workflows und -Tools, die eine schnellere Iteration und mehr Flexibilität ermöglichen, um ein optimales Spielerlebnis zu schaffen.

Multiplayer-Spiele mit Unity
Hören Sie, wie Entwickler Multiplayer-Spiele bereitstellen

Hören Sie, wie Fika Productions, Hugecalf Studios und Stickylock Studios mit Tools und Diensten von Unity überaus ansprechende Multiplayer-Erlebnisse erfolgreich bereitgestellt haben.

2022 LTS
Unity 2022 LTS herunterladen

Holen Sie sich Unity 202 LTS über den Unity Hub – unser Tool, das Ihnen hilft, Unity Editor-Installationen zu verwalten, neue Projekte zu erstellen und an einem Ort auf Ihre gesamte Arbeit zuzugreifen. Wenn Sie ein neuer professioneller Benutzer sind, besorgen Sie sich bitte zunächst eine Unity Pro-Lizenz von Ihrem Team oder im Unity Store.

Häufig gestellte Fragen

Was ist eine LTS-Version?

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Welche Version empfiehlt sich für mein Projekt?

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Was ist eine Tech-Stream-Veröffentlichung?

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Wo finde ich die Roadmap von Unity?

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Wie oft wird Unity 2022 LTS aktualisiert?

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Was kann ich von zukünftigen Updates für Unity 2022 LTS erwarten?

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Wo erhalte ich eine kostenlose Testversion von Unity Pro?

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