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Solutions
Unity 2D-Suite für Spieleentwickler
Die 2D-Suite von Unity ist eine umfassende Lösung, die Worldbuilding, Charaktere, Grafiken, Physik und mehr für die plattformübergreifende Entwicklung von 2D-Spielen umfasst.
Entwickle unglaubliche 2D-Spiele
Beispiel für Pfadkacheln
Immersive 2D-Welten

Erstelle mit den Tilemap- und SpriteShape-Funktionen vielfältige organische oder gitterbasierte Welten. Unterstützen Sie Leveldesigner mit künstlerfreundlichen Workflows und prozeduralen Kacheln und Pinseln.

2D
Lebensechte und fesselnde 2D-Charaktere

Erwecke dein Spiel mit fesselnden 2D-Figuren aus Flipbook, Cutout und Skelett zum Leben. Verbessern Sie die Arbeitsabläufe von Charakteren mit vielschichtigen Quellgrafiken und animieren Sie mit FK, IK und Blending.

Beispiel für eine Light-Sprite-Anwendung im Unity-Editor
Atemberaubende 2D-Grafiken

Rendern Sie fantastische 2D-Grafiken mit 2D-Lichtern, -Schatten und Nachbearbeitung. Mit Shader Graph und der Universal Render Pipeline (URP) werden umfangreiche Anpassungen unterstützt.

2D-Physik
Fortschrittliche 2D-Physik

Simulieren Sie realistische 2D-Physik mit hochoptimierten Collidern, Gelenken und Effektoren sowie effizienten Simulationssteuerungen.

Collage zum Aufbau einer Welt
Baue immersive 2D-Welten

Erstelle immersive 2D-Welten direkt im Editor mit künstlerfreundlichen und leistungsstarken Funktionen. Erschaffe reichhaltige, organische Freiformwelten, die von Splines angetrieben werden 2D SpriteShape. Baue große rasterbasierte Welten mit 2D-Tilemap mit quadratischen, sechseckigen oder isometrischen Kacheln.

Unterstützen Sie Ihre Künstler mit prozeduralen SpriteShapes, Tilemap-Kacheln und Pinseln. Verwenden Sie Code, um komplette Welten zu generieren, oder steigern Sie die Produktivität, indem Sie verschiedene Aspekte des Malens und Layouts automatisieren. Sowohl 2D SpriteShape als auch der 2D Tilemap Editor bieten vollständige APIs, Dokumentation und Kompatibilität mit vielen anderen Unity-Systemen.

Rig von 2D-Spielfigur
Erstelle lebensechte 2D-Charaktere

Erstellen Sie 2D-Charaktere direkt in Unity mit den 2D-Suiten komplette Funktionen zur Charaktererstellung und Animation.

Arbeiten Sie mit vielschichtiger Quellenkunst unter Verwendung der 2D-PSD-Importeur. Dadurch werden die verschiedenen Teile eines Charakters importiert, getrennt und aufgeteilt. Anschließend wird er automatisch als Prefab rekonstruiert, das für die weitere Bearbeitung bereit ist. Rigging und Animation.

Erstellen Sie Flipbook-Charaktere mit einer leistungsstarken Asset-Pipeline und beginnen Sie fast sofort mit der Animation, indem Sie automatisch generierte Keyframes verwenden.

Erstelle verformbare Charaktere mit Haut und Knochen. Ihr könnt während der Laufzeit effizient Charakter-Skins ganz oder teilweise austauschen und 2D-Inverse Kinematik ermöglicht es Ihnen, 2D-Charaktere im Editor zu animieren.

Charakter- und Beleuchtungssimulation in der Unity-Engine
Rendern Sie atemberaubende 2D-Grafiken

Rendern Sie atmosphärische Grafiken, die eine Szene zum Leben erwecken mit 2D-Beleuchtung. Spielen Sie mit dem Kontrast der Farben, Intensität und Platzierung der Lichter, um eine Stimmung zu erzeugen, und steuern Sie die Interaktion mit Sprites mithilfe nativer Funktionen Ebenen sortieren.

Schaffen Sie Tiefe in Grafiken mit ausdrucksstarken Grafiken 2D-Schatten Funktionen, die einer Szene Tiefe und Textur verleihen.

Überschreiten Sie die Grenzen der 2D-Grafik mit benutzerdefinierte Shader Im Jahr 2022 Shader-Graph die Ihren eigenen Rendering-Algorithmus integrieren und dynamische Szeneneffekte erstellen mit VFX Graph. Für einen Schuss Nostalgie rendern Sie alles in Pixel perfekt, das im Unity-Editor nativ unterstützt wird.

2D-Physik
Optimierte 2D-Physik-Engine

Unity verfügt über dedizierte und optimierte 2D-Physik, mit vielen weiteren Funktionen und Optimierungen, um dein Spiel zu verbessern.

2D-Collider Ermöglichen Sie die genaue Erkennung der Formen Ihrer Sprites, von primitiven bis hin zu benutzerdefinierten Formen. Wenn sie auch eine enthalten Starrkörper 2D, reagieren die Objekte auf die Schwerkraft und verhalten sich wie feste Objekte.

Objekte, die an einem anderen Objekt verankert sind, können ebenfalls von Physik profitieren mit 2D-Verbindungen, um einer Schiebeplattform, Kette, Feder oder einem Auto Realismus zu verleihen.

Möchten Sie Auftrieb oder Magnete simulieren? 2D-Effektoren kann berührungslose Physikeffekte hinzufügen.

Sprite Editor und Atlas
Grundlegende Sprite- und Optimierungstools

Richten Sie Kunstressourcen für Ihre 2D-Projekte ein und optimieren Sie sie. Schneide, kachle, passe den Drehpunkt an, definiere Formen neu oder füge normale Sprites hinzu und maskierte Textur-Sprites — alles innerhalb der Sprite-Editor.

Optimiere dein 2D-Spiel mit Sprite Atlas, mit dem Sie Ihre Sprites in eine Textur packen können, um Draw-Calls zu speichern und die Größe an Ihre Zielplattform anzupassen.

Um dein Spiel weiter zu optimieren und zu debuggen, kannst du Unity-Profiling-Tools wie die Profiler, Frame DebuggerODER Rendering-Debugger.

Unity-2D-Ressourcen
Hilfe beim Einstieg

Greifen Sie auf die riesige Benutzergemeinschaft von Unity zu, eine umfangreiche Sammlung von häufig aktualisierten Dokumentation, Schulung für Anfänger, Demos wie Fröhliche Ernte, Verlorene Krypta ODER Dragon Crashers, weiterführende Schulungen wie Webinare, dediziertes 2D forum, und andere Tipps. Entdecken Sie Tools und Ressourcen, die Ihnen helfen, unabhängig von Ihren Fähigkeiten oder für alle Projektanforderungen.

Fröhliche Ernte-Demo: Holen Sie sich die neuesten 2D-Techniken
Überblick über den Markt
2D-Licht- und Schattentechniken in URP

Erfahren Sie, wie Licht und Schatten in der Fröhliche Ernte Demos werden mit der Universal Render Pipeline (URP) in Unity 2022 LTS erstellt.

Beispiel für ein 2D-IK-Paket
So animieren Sie 2D-Charaktere in Unity 2022 LTS

Erfahren Sie, wie der Charakter im Unity-Beispielprojekt Fröhliche Ernte, ist animiert. Dieser Artikel behandelt Rigging, 2D-Skelettanimationen, Sprite-Swapping und mehr.

Fröhliche Ernte
So erstellen Sie Kunst und Gameplay mit 2D-Tilemaps

Erfahren Sie, wie das Unity Tilemap-System verwendet wird, um die Landschaft in zu erstellen Fröhliche Ernte, unser Beispielspiel für 2D-Landwirtschaftssimulationen von oben nach unten.

Erfolgreiche 2D-Spieleentwickler setzen auf Unity
Fallstudie zu Skul The Hero Slayer
Schädel: Der Heldentöter

Mehr erfahren Schädel: Der HeldentöterDas gefeierte Pixel-Art-Abenteuer nahm in Unity mit Tools wie dem Tilemap-Editor, der Pixel Perfect-Kamera, Sprite Atlas und mehr Gestalt an.

Cuphead
Cuphead

Erfahren Sie, wie Unity dazu beigetragen hat, die kreative Vision dahinter zu verwirklichen Cupheadist die ikonische handgezeichnete und eingefärbte Grafik in diesem einzigartigen Run-and-Gun-Plattformer.

Night in the Woods
Night in the Woods

Erfahren Sie, wie die 2D-Lösungen von Unity zur Stromversorgung beigetragen haben Night in the Woodsist ein ausdrucksstarker 2D-Kunststil und haucht einer düster-humorvollen Welt existenzieller Geschichten Leben ein.

Hohler Ritter
Hohler Ritter

Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Geschicklichkeit und Erkundung des riesigen, miteinander verbundenen unterirdischen Königreichs, das als Hallownest bekannt ist.

Ressourcen
Mensch-Maschine-Systementwicklung
Mensch-Maschine-Systementwicklung

Das 2D-Spielegrafiken, Animation und Beleuchtung für Grafiker Das E-Book ist unser bisher umfassendster Entwicklungsleitfaden, der für Unity-Entwickler entwickelt wurde, die ein kommerzielles 2D-Spiel entwickeln möchten.

LTS für Programmierer
Was ist neu in der LTS 2022

Schauen Sie sich die neuen Funktionen und Verbesserungen für Künstler und Designer an, um Ihre kreativen Workflows zu optimieren und tief eindringliche Erlebnisse zu schaffen.

Fröhliche Ernte
Schauen Sie sich die 2D-Techniken an, die in Happy Harvest verwendet werden

Erfahren Sie, wie Sie die neuesten Funktionen zur Erstellung von 2D-Beleuchtung, Schatten und Spezialeffekten mit der Universal Render Pipeline (URP) in Unity 2022 LTS nutzen können.

Fröhliche Ernte
Beginnen Sie mit der Happy Harvest-Demo

Entdecke die besten Methoden, die jeder 2D-Ersteller anwenden kann, wie z. B. das flache Halten von Sprites, das Verschieben von Schatten- und Volumeninformationen auf sekundäre Texturen, erweiterte Tilemap-Funktionen und vieles mehr. Jetzt im Unity Asset Store erhältlich.

Häufig gestellte Fragen

Was steht auf der Roadmap an?

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Wo finde ich das Unity-Handbuch?

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Wo kann ich Fragen stellen und mit Unity interagieren?

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Wo finde ich Lerninhalte?

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Mit welcher Version von Unity sollte ich beginnen?

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