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Solutions
ゲームクリエイター向けの Unity 2D スイート
Unity の 2D スイートは、ワールドビルディング、キャラクター、グラフィックス、物理演算などを含む包括的なソリューションで、さまざまなプラットフォームで 2D ゲームを作成できます。
素晴らしい 2D ゲームを構築
パスタイル例
没入感のある 2D 世界

タイルマップとSpriteShape機能を使用して、多様な有機的またはグリッドベースの世界を作成できます。アーティストに優しいワークフローとプロシージャルタイルとブラシでレベルデザイナーを支援します。

2D
本物そっくりの魅力的な2Dキャラクター

魅力的なフリップブック、カットアウト、スケルトンの2Dキャラクターでゲームに命を吹き込みましょう。マルチレイヤーのソースアートでキャラクターのワークフローを強化し、FK、IK、ブレンドでアニメートできます。

Unity エディターのライトスプライトアプリケーションの例
美しい 2D グラフィックス

シェーダーグラフとユニバーサルレンダーパイプライン (URP) による詳細なカスタマイズにも対応し、2D ライト、シャドウ、ポストプロセッシングで素晴らしい 2D ビジュアルをレンダリングできます。

2D 物理演算
高度な 2D 物理学

高度に最適化されたコライダー、ジョイント、エフェクターに加えて、効率的なシミュレーションコントロールを使用して、リアルな 2D 物理をシミュレートします。

ワールド構築コラージュ
没入感のある 2D ワールドを構築

アーティストに使いやすくパワフルな機能を使って、エディターで臨場感あふれる2Dワールドを直接作成できます。スプラインによって駆動される豊かで自由形式の有機世界を作りましょう 2D SpriteShape。で大規模なグリッドベースの世界を構築しましょう 2D タイルマップ 正方形、六角形、または等角形のタイルを使用します。

手続き型のスプライトシェイプ、タイルマップタイル、ブラシでアーティストに力を与えましょう。コードを使用して完全な世界を生成したり、ペイントやレイアウトのさまざまな側面を自動化して生産性を向上させたりできます。2D SpriteShape と 2D タイルマップエディターはどちらも完全な API とドキュメンテーションを提供し、その他多くの Unity システムとの互換性を備えています。

2D キャラクターリグ
本物そっくりの2Dキャラクターを作成

2D スイートを使って Unity で 2D キャラクターをビルドしよう 完全なキャラクター作成およびアニメーション機能

を使用してマルチレイヤーのソースアートを操作する 2D PSD インポーター。これにより、キャラクターのさまざまなパーツがインポート、分離、スライスされ、自動的にプレハブとして再構築され、さらに先に進む準備が整います。 - リギング&アニメーション

強力なアセットパイプラインを使用してフリップブックキャラクターを作成し、自動生成されたキーフレームを使用してほぼ即座にアニメーションを開始できます。

スキンとボーンを使用して変形可能なキャラクターを作成します。実行時にキャラクタースキンの一部または全部を効率的にスワップできます。 2D インバースキネマティクス エディタで 2D キャラクターをアニメートできます。

Unity エンジンでのキャラクターとライティングのシミュレーション
美しい 2D グラフィックスをレンダリング

でシーンを生き生きとさせる雰囲気のあるビジュアルをレンダリングする 2D ライト。ライトの色、強度、配置のコントラストを試してムードを作り、ネイティブを使ってスプライトとのインタラクションをコントロールしましょう レイヤーのソート

表現力豊かなグラフィックに奥行きを持たせる 2D シャドウ シーンに奥行きと質感を加える機能。

で 2D グラフィックスの限界に挑みましょう カスタムシェーダーシェーダーグラフ 独自のレンダリングアルゴリズムを組み込んで、ダイナミックなシーンエフェクトを作成します Visual Effect Graph。ノスタルジックな雰囲気を醸し出すには、すべてをレンダリングしてください ピクセルパーフェクトこれは Unity エディターでネイティブにサポートされています。

2D 物理演算
最適化された 2D 物理エンジン

Unityには専用で最適化されたものが付属しています 2D 物理演算、ゲームを強化するためのより多くの機能と最適化を備えています。

2D コライダー プリミティブからカスタムシェイプまで、スプライトの形状を正確に検出できます。それらにも含まれている場合 リジッドボディ 2D、オブジェクトは重力に反応し、ソリッドオブジェクトとして動作します。

別のオブジェクトに固定されているオブジェクトも、次のような物理特性の恩恵を受けることができます。 2D ジョイント、スライディングプラットフォーム、チェーン、スプリング、または車にリアリズムを加えます。

浮力や磁石をシミュレートしたいですか?2D エフェクター 非接触物理効果を追加できます。

Sprite エディターとアトラス
基本的なスプライトと最適化ツール

2D プロジェクト用のアートアセットを設定して最適化します。スライス、タイリング、ピボットの調整、シェイプの再定義、ノーマルテクスチャスプライトとマスクテクスチャスプライトの追加など、すべてが揃っています スプライトエディター

で 2D ゲームを最適化しましょう スプライトアトラスこれにより、スプライトを 1 つのテクスチャにまとめてドローコールを省いたり、ターゲットプラットフォームに合わせてサイズを変更したりできます。

ゲームをさらに最適化してデバッグするには、次のような Unity プロファイリングツールを使用できます。 プロファイラー,フレームデバッガーまたは レンダリングデバッガー

Unity 2D のリソース
始めるためのヘルプ

頻繁に更新される Unity の大規模なユーザーコミュニティにアクセスしましょう ドキュメント,トレーニング 初心者向け、次のようなデモ Happy Harvest,ロスト・クリプト または 『Dragon Crashers』、次のようなより高度なトレーニング ウェビナー、専用 2D フォーラム、その他 ヒント。どんなスキルレベルでも、どんなプロジェクトニーズでも、役立つツールやリソースを見つけてください。

ハッピーハーベストデモ:最新の 2D テクニックを入手
市場概要
URP の 2D ライトとシャドウのテクニック

光と影の仕組みを学びましょう Happy Harvest デモは Unity 2022 LTS のユニバーサルレンダーパイプライン (URP) を使用して作成されています。

2D IK パッケージの例
ユニティ 2022 LTS で 2D キャラクターをアニメーション化する方法

Unityサンプルプロジェクトのキャラクターがどのようにして登場するのか学びましょうHappy Harvest、アニメーション化されています。この記事では、リギング、2D スケルタルアニメーション、スプライトスワッピングなどについて説明します。

Happy Harvest
2D タイルマップを使用してアートとゲームプレイを作成する方法

Unityタイルマップシステムを使用してランドスケープを作成する方法を学びましょう Happy Harvest、トップダウンの2D農業シミュレーションサンプルゲーム。

成功している 2D ゲームクリエイターは Unity に頼っています
Skul the Hero Slayer ケーススタディ
スカル:ヒーロースレイヤー

使い方を学ぶ スカル:ヒーロースレイヤーの定評あるピクセルアートアドベンチャーは、タイルマップエディター、ピクセルパーフェクトカメラ、スプライトアトラスなどのツールを使って Unity で形になりました。

Cuphead
Cuphead

Unity がクリエイティブなビジョンの実現にどのように役立ったかをご覧ください Cupheadのアイコニックな手描きとインクを使ったビジュアルが、このユニークなランアンドガンプラットフォーマーです。

Night in the Woods
Night in the Woods

Unity の 2D ソリューションがどのようにパワーアップに役立ったかをご覧ください Night in the Woodsの表現力豊かな2Dアートスタイルと、実存的な物語のダークでユーモラスな世界に命を吹き込みます。

ホロウナイト
ホロウナイト

このゲームは、ハロウネストと呼ばれる、相互につながり合った広大な地下王国でのスキルと探検に重点を置いています。

リソース
2D 開発
2D 開発

ザの アーティスト向けの 2D ゲームアート、アニメーション、ライティング 電子書籍は、商用の 2D ゲームを作りたいと考えている Unity クリエイター向けに作成された、これまでで最も包括的な開発ガイドです。

プログラマー向け 2022 LTS
2022年版LTSの新機能

クリエイティブなワークフローを最適化し、深く没入感のある体験を構築するためのアーティストやデザイナー向けの新機能や改善点をチェックしてください。

Happy Harvest
「ハッピーハーベスト」で使われている2Dテクニックをチェック

Unity 2022 LTS のユニバーサルレンダーパイプライン(URP)を使用して、2D ライト、シャドウ、特殊効果を作成するための最新機能の活用法を学びましょう。

Happy Harvest
ハッピーハーベストのデモを始めよう

スプライトをフラットに保つ、シャドウとボリュームの情報をセカンダリテクスチャに移す、高度なタイルマップ機能など、2D クリエイターなら誰でも使えるベストプラクティスを紹介します。Unity アセットストアで入手できるようになりました。

よくあるご質問

ロードマップには何が予定されていますか?

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Unity のマニュアルはどこにありますか?

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どこで質問したり、Unity とやり取りしたりできますか?

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学習コンテンツはどこで見つけられますか?

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どのバージョンの Unity から始めるべきですか?

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