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Solutions
Suíte Unity 2D para criadores de jogos
A suíte 2D da Unity é uma solução abrangente que inclui construção de mundos, personagens, gráficos, física e muito mais para criar jogos 2D em várias plataformas.
Crie jogos 2D incríveis
Exemplo de blocos de caminho
Mundos 2D imersivos

Crie diversos mundos orgânicos ou baseados em grade com os recursos Tilemap e SpriteShape. Capacite designers de níveis com fluxos de trabalho amigáveis para artistas, blocos e pincéis processuais.

2D
Personagens 2D realistas e envolventes

Dê vida ao seu jogo com personagens 2D envolventes, recortes e esqueléticos de flipbook. Melhore os fluxos de trabalho de personagens com arte de origem multicamada e anime com FK, IK e mistura.

Exemplo de um aplicativo light sprite no editor Unity
Gráficos 2D impressionantes

Renderize visuais 2D incríveis com luzes, sombras e pós-processamento 2D, com suporte para personalização profunda com o Shader Graph e o Universal Render Pipeline (URP).

Física do 2D
Física 2D avançada

Simule física 2D realista com aceleradores, juntas e efetores altamente otimizados, além de controles de simulação eficientes.

Colagem de construção de mundos
Crie mundos 2D imersivos

Crie mundos 2D imersivos diretamente no Editor usando recursos poderosos e amigáveis para artistas. Crie mundos orgânicos ricos e de forma livre movidos por splines com 2D SpriteShape. Crie grandes mundos baseados em grade com Tilemap 2D usando ladrilhos quadrados, hexagonais ou isométricos.

Capacite seus artistas com SpriteShapes, blocos Tilemap e pincéis orientados por procedimentos. Use o código para gerar mundos completos ou aumentar a produtividade automatizando vários aspectos da pintura e do layout. Tanto o 2D SpriteShape quanto o 2D Tilemap Editor oferecem APIs completas, documentação e compatibilidade com muitos outros sistemas Unity.

equipamento de personagens 2D
Crie personagens 2D realistas

Crie personagens 2D diretamente no Unity usando a suíte 2D recursos completos de criação e animação de personagens.

Trabalhe com arte de origem multicamada usando o Importador PSD 2D. Isso importa, separa e divide as várias partes de um personagem e, em seguida, o reconstrói automaticamente como um Prefab pronto para mais aparelhagem e animação.

Crie personagens de flipbook com um poderoso pipeline de ativos e comece a animar quase imediatamente usando quadros-chave gerados automaticamente.

Crie personagens deformáveis usando pele e ossos. Você pode realizar trocas parciais ou completas de skins de personagens com eficiência em tempo de execução, e Cinemática inversa 2D permite animar personagens 2D no Editor.

Simulação de personagens e iluminação com a engine da Unity
Renderize gráficos 2D incríveis

Renderize imagens atmosféricas que dão vida a uma cena com Luzes 2D. Brinque com o contraste das cores, da intensidade e do posicionamento das luzes para criar um clima e controlar a interação com sprites usando o nativo Classificando camadas.

Crie gráficos detalhados com gráficos altamente expressivos Sombra 2D recursos que adicionam profundidade e textura a uma cena.

Ultrapasse os limites dos gráficos 2D com shaders personalizados em Shader Graph que incorporam seu próprio algoritmo de renderização e criam efeitos de cena dinâmicos com VFX Graph. Para uma pitada de nostalgia, renderize tudo Pixel perfeito, que tem suporte nativo no Unity Editor.

Física do 2D
Mecanismo de física 2D otimizado

O Unity vem com soluções dedicadas e otimizadas Física 2D, com muitos outros recursos e otimizações para potencializar seu jogo.

Colisores 2D permita a detecção precisa das formas de seus sprites, desde formas primitivas até formas personalizadas. Se eles também incluírem um Corpo rígido 2D, os objetos reagirão à gravidade e se comportarão como objetos sólidos.

Objetos ancorados em outro objeto também podem se beneficiar da física com Juntas 2D, adicionando realismo a uma plataforma deslizante, corrente, mola ou carro.

Você quer simular flutuabilidade ou ímãs? Efetores 2D pode adicionar efeitos físicos sem contato.

Editor e atlas de sprites
Ferramentas básicas de sprite e otimização

Configure e otimize ativos artísticos para seus projetos 2D. Corte, coloque ladrilhos, ajuste o pivô, redefina formas ou adicione sprites de textura normal e de máscara, tudo dentro do Editor de sprites.

Otimize seu jogo 2D com Atlas de Sprites, que permite agrupar seus sprites em uma textura para salvar chamadas de desenho e redimensionar com base na plataforma de destino.

Para otimizar e depurar ainda mais seu jogo, você pode usar as ferramentas de criação de perfil do Unity, como Perfilador, Frame debuggerOU Depurador de renderização.

Recursos do Unity 2D
Ajuda para começar

Acesse a enorme comunidade de usuários do Unity, um extenso conjunto de atualizações frequentes Documentação, Treinamento para iniciantes, demonstrações como Feliz colheita, Cripta perdida OU Dragon Crashers, treinamento mais avançado, como webinars, 2D dedicado Fórum, e outros dicas. Descubra ferramentas e recursos para ajudá-lo, em qualquer nível de habilidade ou para qualquer necessidade de projeto.

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Perguntas frequentes

O que está por vir no roteiro?

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Onde posso encontrar o manual do Unity?

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Onde posso fazer perguntas e interagir com a Unity?

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Onde posso encontrar conteúdo didático?

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Com qual versão do Unity devo começar?

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