在多个平台上发布游戏可以帮助您触达更多玩家,无论他们在哪里玩游戏。这不仅能在发布时为您提供更大的潜在用户群,还能让您在最忠实的粉丝改变硬件偏好时重新吸引他们。
随着具有更复杂应用程序接口的新平台的发展,我们将推进战略合作伙伴关系,确保我们的平台支持与行业同步发展,帮助您扩大玩家群体。
通用渲染管道(URP)可在 Unity 支持的平台生态系统中优化性能和图形保真度,使开发人员能够优先考虑创新。凭借其可扩展性、可定制性和丰富的功能集,URP 可为任何类型的项目(从风格化的视觉效果到基于物理的渲染)提供创作自由。
从美丽的花园、宁静的绿洲到宇宙飞船驾驶舱,URP 3D 示例场景可在 Unity Hub 中找到,其中的环境可帮助您学习如何在桌面、控制台、移动设备和 XR 中优化使用URP。
旅程从 " 终端 "开始," 终端 "利用基于物理的材料提供逼真的渲染,而 " 花园 "则可让您在移动设备和高端平台上毫不费力地进行缩放。访问专为 VR 头显和低端移动设备定制的风格化环境 "驾驶舱"(Cockpit ),探索 "绿洲"(Oasis ),了解 URP 如何在 GPU 性能更强的平台上实现更高水平的视觉质量。
该项目可在 Unity Hub 中使用。
性能和图形保真度因主机和设备而异。为了确保玩家在任何地方都有一个良好的体验,请考虑:
- 优先在最低规格的设备上进行测试,以确定基线性能,并使用 Unity 的剖析和调试工具来预防、识别和修复所有平台上的性能问题
- 在优化网页和移动设备时,使用可寻址资产系统进行内容交付,确保下载大小不成问题
- 利用Unity 版本控制等解决方案优化团队协作和项目版本控制
在多个平台上发布游戏时,必须确保游戏已做好发展准备,以便尽可能多地接触玩家。
有了 Unity 的面向数据的技术栈(DOTS),您就可以高效地扩展您的游戏,因为它可以让您更快地使用 C# 代码进行迭代,而 C# 代码更易于在其他项目中读取和重用。
Unity 游戏服务可帮助您利用多人游戏服务、游戏运营、用户获取和货币化工具构建实时游戏。
云游戏服务器托管(Multiplay)为您的游戏基础设施提供性能和灵活性,并为玩家提供最佳体验。
多平台游戏既有成功的机遇,也有挑战。
您需要确保游戏不会在任何目标平台上出现崩溃或滞后。通过Unity Cloud Diagnostics,您可以过滤崩溃和性能数据,将其链接到不同的响应团队,并设置自定义仪表板,以确保您的游戏在目标硬件上顺利运行。
它还有助于听取已经发行了游戏的创作者的反馈和意见。团结圆桌会议:了解制作游戏的真实成本和技巧 由业内顶尖专家分享建议和游戏制作经验。
使用 Unity2022 LTS 为最新平台优化您的游戏。
- 在 Windows 和 Xbox 上使用 DirectX 12 图形 API 提高性能和稳定性,并尝试使用 Xbox Series X|S 的最新光线追踪支持。
- 通过增量播放器构建流程,在 Xbox X 系列、PlayStation® 5 和 Nintendo Switch™ 上快速迭代并高效部署。
- 更好地管理 WebGL 内存,采用本地 C++ 多线程技术,支持触摸控制,并为移动网络构建提供纹理压缩。
- 利用更新的 XR 工具,在 PlayStation®VR2 和 Meta Quest 2 上更快地构建。
无与伦比的平台支持
平台合作伙伴关系可为您提供针对移动、控制台、桌面、AR、VR 和网络最新功能和设备的全天候支持。
利用 Unity 的网络解决方案,无论玩家在哪里玩游戏,都能近乎即时地访问他们喜爱的游戏。
使用跨 XR 平台的灵活工具,打造身临其境的游戏。Unity 支持包括 Apple Vision Pro、Meta Quest 和 PlayStation®VR 在内的主流头显。
Unity 提供各种资源,帮助开发人员将游戏引入PlayStation、Xbox 和Nintendo Switch™,包括特定平台的构建模块、额外功能、学习材料和高级论坛支持。
在该平台的支持下,创建令人惊叹的高性能体验;在 Apple App Store 和 Google Play 上排名前 1000 的移动游戏中,有一半以上的游戏是使用该平台制作的。
Unity 提供跨 PC、Mac 和 Web 平台的一键式部署支持。
Nintendo Switch 是任天堂的商标。