

一次创建,随处发布

选择多平台
在多个平台上发布游戏可以帮助您触达更多玩家,无论他们在哪里玩游戏。这不仅在发布时为您提供了更大的潜在用户基础,还可以让您在他们的硬件偏好发生变化时重新吸引最忠实的粉丝。
随着新平台和更复杂的API的发展,我们推进战略合作伙伴关系,以确保我们的平台支持与行业共同增长,帮助您扩展玩家基础。
在云中自动化多平台构建
Unity Build Automation (UBA) 使您能够在多个平台上自动触发云中的构建。消除手动重新配置多个平台构建或维护复杂构建管道或本地硬件的需要。
在UBA上的构建支持包括移动、PC和Xbox(目前处于alpha阶段)平台,并且与您选择的任何版本控制工具兼容。
跨平台可扩展视觉效果
通用渲染管线(URP)使开发者能够优先考虑创新,因为性能和图形保真度在Unity支持的平台生态系统中得到了优化。得益于其可扩展性、可定制性和丰富的功能集,URP为您提供了创作自由,适用于任何类型的项目,从风格化视觉到物理基础渲染。

加速多平台开发
从美丽的花园到宁静的绿洲再到宇宙飞船驾驶舱,URP 3D示例场景可在Unity Hub中获取,并提供环境以帮助您学习如何在桌面、控制台、移动和XR上最佳使用URP。
旅程始于终端,利用物理基础材料提供逼真的渲染,而花园则允许您在移动设备和高端平台上轻松缩放。访问驾驶舱,这是一个专为VR头显和低端移动设备量身定制的高度风格化环境,并发现绿洲以了解URP如何在性能更强的GPU平台上达到更高的视觉质量。
该项目可在Unity Hub中获取。
针对多平台进行优化

利用多个平台最大限度地扩大覆盖面
在多个平台上发布游戏时,确保游戏准备好扩展,以便您可以接触到尽可能多的玩家是至关重要的。
使用Unity的数据导向技术栈(DOTS),您可以高效地扩展游戏,因为它使您能够更快地迭代,使用更易于阅读和在其他项目中重用的C#代码。
Unity游戏服务可以帮助您构建实时游戏,提供多玩家服务、游戏运营、用户获取和变现的工具。
云游戏服务器托管(Multiplay)为您的游戏基础设施提供性能和灵活性,并为您的玩家提供最佳体验。
了解多平台的成本和障碍
多平台游戏既有成功的机遇,也有挑战。
您需要确保游戏不会在任何目标平台上出现崩溃或滞后。Unity云诊断使您能够过滤崩溃和性能数据,将其链接到不同的响应团队,并设置自定义仪表板,以确保您的游戏在目标硬件上顺利运行。
它还有助于听取已经发行了游戏的创作者的反馈和意见。Unity圆桌会议:了解创建游戏的真实成本和技巧,特邀行业领先专家分享建议和游戏创作经验。

创建速度更快,覆盖平台更多
使用Unity 6优化您的游戏以适应最新平台。
- Unity 6的稳定性和性能显著优于我们上一个主要版本,改善了开发者和玩家的体验。
- 通过新增加的移动浏览器的网页平台支持,接触更多玩家。
- 通过改进的平台浏览器和全新的构建配置,提高效率并组织多个平台的构建。
- 提前访问WebGPU预览支持,尝试最新的桌面浏览器游戏图形API。
使用Unity制作的多平台游戏

无与伦比的平台支持
平台合作伙伴关系为您提供最新功能和设备的首日支持,涵盖移动、主机、桌面、AR、VR和网页。

网页游戏开发
利用Unity的网页解决方案,为您的玩家提供几乎即时访问他们最喜欢的游戏,无论他们想在哪里玩。

XR游戏开发
构建沉浸式游戏,使用跨XR平台的灵活工具。Unity支持包括Apple Vision Pro、Meta Quest和PlayStation®VR在内的领先头戴设备。

主机游戏开发
Unity提供资源,帮助开发者将他们的游戏带到PlayStation、XBOX和Nintendo Switch™,包括特定平台的构建模块、额外功能、学习材料和高级论坛支持。

移动游戏开发
在该平台的支持下,创建令人惊叹的高性能体验;在 Apple App Store 和 Google Play 上排名前 1000 的移动游戏中,有一半以上的游戏是使用该平台制作的。

桌面游戏开发
Unity 提供跨 PC、Mac 和 Web 平台的一键式部署支持。

Nintendo Switch是任天堂的商标。