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Crie uma vez, envie para qualquer lugar
Dicas e melhores práticas multiplataforma
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Dicas para começar um jogo multiplataforma
Dois estúdios e especialistas da indústria compartilham dicas sobre como iniciar um projeto multiplataforma - formação de equipe, prototipagem, seleção de ferramentas, esboço do projeto e mais.

Área de trabalho para console: Melhores práticas com a Microsoft
Três estúdios e apresentadores da Microsoft discutem as melhores práticas para levar seu jogo de desktop para o Xbox e outras plataformas.

Escolha multiplataforma
Lançar jogos em várias plataformas ajuda você a alcançar mais jogadores, onde quer que estejam. Isso não apenas lhe dá uma base de usuários potencial maior no lançamento, mas também permite que você reengaje seus fãs mais dedicados à medida que suas preferências de hardware mudam.
À medida que novas plataformas com APIs mais complexas evoluem, avançamos nossas parcerias estratégicas para garantir que o suporte à nossa plataforma continue crescendo junto com a indústria, ajudando você a expandir sua base de jogadores.
Automatize compilações multiplataforma na nuvem
Automação de Construção Unity (UBA) permite que você acione automaticamente construções na nuvem em várias plataformas. Elimine a necessidade de reconfigurar manualmente as compilações para várias plataformas ou manter pipelines de compilação complexas ou hardware local.
O suporte ao UBA inclui plataformas móveis, PC e Xbox (atualmente em alfa) e é compatível com qualquer ferramenta de controle de versão de sua escolha.
Visuais escaláveis em várias plataformas
O Pipeline de Renderização Universal (URP) capacita os desenvolvedores a priorizar a inovação, uma vez que o desempenho e a fidelidade gráfica são otimizados em todo o ecossistema de plataformas suportadas pela Unity. Graças à sua escalabilidade, personalização e um conjunto rico de recursos, o URP oferece liberdade criativa para qualquer tipo de projeto, desde visuais estilizados até renderização fisicamente baseada.
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Acelere o desenvolvimento multiplataforma
De um belo jardim a um oásis pacífico, passando por uma cabine de espaçonave, a Cena de Amostra URP 3D está disponível no Unity Hub e apresenta ambientes para ajudá-lo a aprender a usar URP de forma otimizada em desktop, console, mobile e XR.
A jornada começa no Terminal, que aproveita materiais baseados em física para oferecer uma renderização realista, enquanto o Jardim permite que você escale sem esforço em dispositivos móveis e plataformas de alto desempenho. Acesse o Cockpit, um ambiente fortemente estilizado especificamente projetado para headsets de VR e dispositivos móveis de baixo desempenho, e descubra o Oásis para aprender como o URP pode alcançar um nível mais alto de qualidade visual para plataformas com GPUs mais potentes.
O projeto está disponível dentro do Unity Hub.
Otimização para multiplataforma
Desempenho e fidelidade gráfica dependem do console e do dispositivo. Para garantir que os jogadores tenham uma ótima experiência em qualquer plataforma, considere o seguinte:
- Priorizar testes em seu dispositivo com especificações mínimas para identificar o desempenho básico e usar as ferramentas de perfilagem e depuração da Unity para prevenir, identificar e corrigir problemas de desempenho em todas as plataformas.
- Usando o Addressable Asset System para entrega de conteúdo ao otimizar para web e mobile para garantir que o tamanho do download não seja um problema.
- Otimizando a colaboração da equipe e o controle de versão do projeto com soluções como Unity Version Control
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Maximize o alcance com várias plataformas
Ao enviar seu jogo em várias plataformas, é essencial garantir que ele esteja pronto para crescer, para que você possa alcançar o maior número possível de jogadores.
Com a Pilha de Tecnologia Orientada a Dados da Unity (DOTS), você pode escalar seu jogo de forma eficiente, pois isso permite que você itere mais rapidamente com código C# que é mais fácil de ler e reutilizar em outros projetos.
Unity Gaming Services pode ajudá-lo a construir jogos ao vivo com ferramentas para serviços multiplayer, operações de jogos, aquisição de usuários e monetização.
O Servidor de Jogo em Nuvem (Multiplay) oferece desempenho e flexibilidade à sua infraestrutura de jogos e proporciona a melhor experiência para seus jogadores.
Entendendo os custos e obstáculos da opção multiplataforma
Os jogos multiplataforma acompanham desafios e oportunidades de sucesso.
É fundamental garantir que seu jogo não sofra travamentos ou atrasos em nenhuma das plataformas de destino. Unity Cloud Diagnostics permite que você filtre dados de falhas e desempenho, vincule-os a diferentes equipes de resposta e configure painéis personalizados para garantir que seu jogo funcione sem problemas no hardware alvo.
Também pode ser útil ouvir a opinião de criadores que transformaram conceitos em jogos. Mesa Redonda da Unidade: Saiba os verdadeiros custos e dicas para criar um jogo com recursos de especialistas líderes da indústria que compartilham conselhos e experiências de criação de jogos.

Crie com mais rapidez e alcance mais plataformas
Otimize seus jogos para as últimas plataformas com Unity 6.
- A Unity 6 é significativamente mais estável e performática do que nossa última grande versão, melhorando tanto a experiência do desenvolvedor quanto a do jogador.
- Alcance mais jogadores com o suporte recém-adicionado à plataforma web para navegadores móveis.
- Melhore a eficiência e organize as compilações para várias plataformas com o navegador de plataforma aprimorado e todos os novos perfis de compilação.
- Ganhe acesso antecipado aosuporte de visualização do WebGPU para experimentar a mais recente API gráfica para jogos de navegador de desktop.
Jogos multiplataforma feitos com Unity
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Two Point Campus
Saiba como o compilador Burst, o Pipeline de Renderização Universal (URP) e o Sistema de Componentes de Entidade (ECS) ajudaram Two Point Campus a compartilhar código eficiente em todas as plataformas-alvo.
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Rollerdrome
Descubra como o Roll7 expandiu rapidamente de PC para consoles e garantiu que seu jogo de tiro dinâmico continuasse a brilhar em 4K e 120 fps nas plataformas da próxima geração.
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Grande Memórias de Azur
Saiba como o Navegante conseguiu um lançamento multiplataforma pontual para seu primeiro lançamento, Greak: Memórias de Azur.
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Suporte a plataformas sem igual
Os relacionamentos com parceiros de plataforma oferecem suporte desde o primeiro dia para os recursos e dispositivos mais recentes em mobile, console, desktop, AR, VR e web.
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Desenvolvimento de jogos online
Aproveite as soluções web da Unity para oferecer aos seus jogadores acesso quase instantâneo aos seus jogos favoritos, não importa onde eles queiram jogar.
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Desenvolvimento de jogos XR
Crie jogos imersivos com ferramentas flexíveis que funcionam em plataformas XR. A Unity suporta headsets de ponta, incluindo Apple Vision Pro, Meta Quest e PlayStation®VR.
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Desenvolvimento de jogos para console
A Unity oferece recursos para ajudar os desenvolvedores a levar seus jogos para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch™, incluindo módulos de construção específicos para cada plataforma, recursos extras, materiais de aprendizado e suporte premium em fóruns.
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Desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis
Crie experiências de alto desempenho impressionantes e com o suporte da plataforma usada para criar mais da metade dos 1.000 principais jogos para dispositivos móveis na Apple App Store e Google Play.
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Desenvolvimento de jogos para desktop
A Unity proporciona suporte de implementação em um clique para as plataformas PC, Mac e Web.
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Escolha a principal plataforma de jogos do mundo, além de um ecossistema de ferramentas e serviços para levar seu jogo do conceito à comercialização.
A Nintendo Switch é uma marca registrada da Nintendo.