Unity QA:满怀激情打造高品质
欢迎访问 Unity QA 团队的资源页面。Unity QA 为最终用户和企业合作伙伴提供构建工具、框架和测试套件。我们的团队由数十名广告创意素材和专职测试人员及开发人员组成,他们通力合作,确保 Unity 为所有人“提供良好的服务”。
我们的工作永远不会停止。由于 Unity 引擎提供广泛的平台支持和工具,我们一直在努力提高产品的质量和稳定性。如果没有社区的反馈,我们无法实现如此高的标准。查看我们的最新资源!
如何报告错误
为了让错误报表尽快提交,我们为您制作了错误报表应用程序。在运行Unity时,请在菜单中选择 ⁇ Help->Report a Bug ⁇ ,或通过安装Unity的目录中的可执行文件直接访问。如果遇到崩溃,它也会自动启动。
如果错误报告与文档有关,无论是错误、错字还是遗漏,都可以通过滚动到发现问题的页面底部,然后单击“Report a problem on this page”来报告!
如果你的报告涉及新功能想法,你可以查看 Unity 产品路线图页面,看看你的想法是否已经列入计划。某些产品还允许通过打开“Submit a new idea!”卡片并填写表格来直接向我们的产品团队提供反馈。
Editor的问题 -- -- Unity Editor的工作是否不符合您的预期?
Player问题 – 您在Player中运行的某个版本是否遇到了问题?如果仅在特定 OS 上看到此问题,请附上说明。
业绩 -- -- Unity的业绩是否不如预期,或者你是否注意到某个领域业绩显著放缓?
崩溃错误 -- Unity Editor或Player是否崩溃?如果 Unity Bug Reporter 应用程序未自动启动,请立即启动并使用此选项。
服务 -- -- 您是否在使用Unity Ads、Everyplay、Multiplayer、Analytics、Cloud Build或性能报表时遇到性能或集成问题?
为了解决这个问题,我们需要能够重现它。通过精确描述你的行为,我们可以清楚地跟踪你的行动,重现同样的情况。最重要的是告诉我们如何重现这一问题。如果你已经与Unity的人讨论过这个问题,请在报告中告诉我们是谁。
知道需要写多少内容可能有点困难,以下是帮助您开始使用的示例:
1.按住 ALT 键的同时启动 Unity
(在Windows上,单击图标后立即按ALT)
2.创建一个不导入资源包的新项目
3.等待 Unity 发布
4.在菜单中选择 GameObject->Create Empty
5.看到新游戏对象显示在场景视图中
6.在菜单中选择File->Quit
7.当系统要求保存时,单击“Don't Save”
8.确保 Unity 成功退出
如果the ‖问题 是相关到一切具体到您的项目(如场景,素材资源、脚本、或一切其他),we 需要你到上传您的项目文件夹到解决问题。的最佳项目文件夹用于这个亲切的测试包括仅the ‖裸机最少素材资源必填项到复制the ‖问题。
到帮助你减少the ‖大小的您的项目 和到创作最小复制案例, 您可以使用代码仓库项目向导,该向导将极大减少the ‖必填项努力。
与a 较小,专注项目如即,we 可以隔离 the ‖bug 更快。如果你不要有时间到narrow 向下您的素材资源到a 裸机最小值,你可以也发送在the ‖完整项目文件夹。小项目 是更好比大型项目、但是大型项目是更好比没什么。我们的报表系统支持巨大附件。请do 不是上传个人素材资源因为the ‖项目包含相关数据和文件那个the ‖素材资源独自一人do 不是。
在“提交错误附加条款”中详细了解Unity如何存储您的项目文件以及我们对隐私和知识产权的承诺。
我们可能需要就您的问题提出进一步的问题,因此需要有效的电子邮件地址。