Runtime 费用已取消。我们正在更新 Unity 订阅计划
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29%
Steam 上排名前 1000 的 PC 游戏中,使用 Unity 制作的游戏占比¹
69%
在排名前 1000 的移动游戏中,使用 Unity 制作的游戏占比²
20+
Unity 创作者可以部署其项目的平台数量³
创作者为什么选择 Unity Pro
将游戏部署到游戏主机和 Apple Vision Pro 上
通过将游戏发布到 Nintendo Switch™、PlayStation® 和 Xbox® 平台,以及为 Apple Vision Pro 构建 3D 空间应用,最大程度挖掘玩家的潜力。
获得快速支持
享受客户服务团队的快速支持,并解锁额外的专家服务。
确保团队协同一致
使用 Unity Cloud 自动化、协作和存储功能促进团队合作,为团队每位成员的工作流程提供支持。
构建大规模的物理模拟
利用 Havok Physics for Unity 和 DOTS,创建复杂的碰撞效果、先进的车辆动态和逼真的运动表现。
Unity 工具等类似工具为小型工作室提供便利,可以在多个平台上发行游戏。平台持有者也伸出了援助之手,向独立工作室提供专业知识和开发工具包,帮助他们在多个平台上发行产品。我认为这对我们大有裨益。
从概念到发布,助您成功
01 / 04
为 Unity Pro 试用精心挑选的资产
探索 Unity Asset Store 中的优质 2D、3D 和 AI 资源。使用优惠码 5BT3XNJH8XLR5N522MSU 可享 85 折。
A* Pathfinding Project Pro
无论您在开发 RPG、FPS、RTS 还是塔防游戏,这个资产包都适合您。它包含高度优化的算法和丰富但易于使用的功能集,能够快速提升游戏中的 AI 角色智能。
Odin Inspector 和 Serializer
Odin 使构建强大且用户友好的编辑器变得简单。通过轻松集成到现有工作流程中,Odin 让您能够实现任何内容的序列化,并通过 100 多种新的检视器属性提升 Unity 使用体验。
Bakery – GPU Lightmapper
Bakery 是一个高性能、适用于实际生产且操作简便的 GPU 光照贴图工具,可作为 Enlighten 和 Progressive 的替代方案。使用 Bakery 发布的知名游戏包括《使命召唤手游》、《Totally Accurate Battle Simulator》和《Dead and Buried II》等。
常见问题解答
我有哪些 Unity 等级可以订阅?
+我是否拥有自己使用 Unity Pro 所创作内容的所有权?
+如何获得 Unity 的共享或“浮动”许可?
+如何访问 Learn Premium 及其他许可资源?
+我可以使用 Unity Pro 构建内容并部署到封闭平台(如 Nintendo、PlayStation 或 Xbox)吗?
+30 天 Unity Pro 试用期结束时会发生什么?
+如果我在 30 天 Unity Pro 试用期结束前取消我的服务,我是否会被扣款?
+如何联系 Customer Service 团队?
+如何提交优先队列客户服务申请单?
+如何购买技术支持服务?
+我还有关于 Unity 的其他疑问。哪里可以查看更多信息?
+Asset Store 优惠码何时到期?
+Unity Pro 和按需培训捆绑包是什么?
+- 截至 2024 年 3 月 2 日。数据来源:SteamDB.免责声明:前 1000 名基于 2024 年 1 月的并发用户数据。引擎数据通过 IGDB API 和 GameDataCrunch API 组合识别。
- 截至 2024 年 1 月 30 日。数据来源:data.ai。免责声明:游戏排名是指 Google Play 应用商店和 iOS App Store 各自排名前 1000 的游戏的综合排名。
- 截至 2024 年 1 月 30 日。数据来源:数据来源:源自Unity 内部资源。