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UNITY FOR GAMES

面向控制台平台的游戏开发

为游戏机进行开发很有挑战性。Unity 支持开发人员成功将他们的游戏引入 Nintendo Switch™、PlayStation® 和 Xbox® 平台。
Unity 支持 visionOS——成为首批为 Apple Vision Pro 和空间计算新时代进行创造的人之一。
了解详情
受 150 万月活跃创作者信赖
超过 40% 的主机游戏都是使用 Unity* 制作的
Unity 内容的每月活跃用户超过 27 亿

开始使用 Unity 进行控制台开发

成功始于概念
从一开始就实现多平台

Success starts at concept. Think about building for console platforms before you begin development.

专注于推出优质游戏
专注于推出优质游戏

Unity’s industry-leading solutions enable teams to become more agile and create more quickly to launch quality games on time.

控制台开发新手
对主机视频游戏开发还不熟悉?

Start with resources to help you gain approval with platform holders and get started on developing your game.

使用 Unity 的控制台游戏
UNITY FOR GAMES

为什么要使用 Unity 开发主机游戏?

通过第一天的集成和平台优化,Unity 为专业游戏开发人员提供工具和资源,以接触最受欢迎游戏机上的游戏玩家。

使用 Unity 创建的游戏
使用 Unity 创作的精彩绝伦的游戏

各类创作者都在使用 Unity 在多个控制台平台上打造自己的游戏。了解一些由 Unity 提供支持的令人惊叹的玩家体验。

《The Falconeer》
用无纹理艺术进行创作

Tomas Sala 是 《The Falconeer》的唯一创作者,这是一款使用 Unity 制作的多平台游戏。我们来听听 Tomas 的讲述,他是如何通过精心手工制作的几何图形和技术高超的着色器,实现漂亮的游戏美术和令人惊奇的开放世界。

数据自动重传请求
将你的游戏发布到多个平台

Wlad Marhulets 是获奖作品《DARQ》的创作者,这是一款恐怖动作冒险益智游戏,故事发生在清醒的噩梦中。Marhulets 是一位多才多艺的独立开发者,他的首款游戏已登陆 PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Nintendo Switch。

了解 Marhulets 如何谈论其针对多个平台扩展的经验。

资源

奥里:萤火意志
Ori 如何登陆更多平台

This case study of Ori: Will of the Wisps reveals how Unity helped a small studio create and launch on multiple console platforms. From powering greater platform reach to unparalleled extensibility, Unity enabled Moon Studios to access more players.

移植到 Switch
将游戏引入 Nintendo Switch 时应避免的五个错误

Download this free e-book to discover battle-tested tips to help you bring your console games to the Nintendo Switch.

多平台
游戏焦点:通过多种平台和设备吸引更多玩家

This blog post in our Games Focus series covers the status, upcoming release plans, and future vision for tools and workflows to help you take your game to more platforms.

“Unity 的多功能引擎非常适合跨平台开发。它提供广泛的多平台支持,并且在应用程序级别的灵活性以及底层架构方面清晰简洁。这加速了我们的发展。”
ZHENZHONG YI / MIHOYOTechnical Director
“Unity 对于多平台开发的价值是令人难以置信的,这是一个巨大的好处。这就是是否扩展到新平台的区别。”
GENNADIY KOROL / MOON STUDIOSTechnical Director
unity 关键艺术 21 07
主机游戏开发从这里开始

Unity 不仅仅是一个引擎。从概念到商业化,我们为您提供一套注重质量的专业创作工具和运营服务,帮助您在 Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox 上取得成功。

常见问题解答

如何为其他平台创建游戏?

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我需要做什么才能开始在控制台平台上进行开发?

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我可以使用 Unity Pro 构建内容并部署到封闭平台(如 Nintendo、PlayStation 或 Xbox)吗?

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Unity Pro 许可证的费用是多少?

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我和/或我们团队是否拥有使用 Unity Pro 专业版创作的内容的所有权?

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Unity Pro 专业版和 Unity Enterprise 企业版有什么区别?

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Unity Pro 许可证包含什么?

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Nintendo Switch™ 是 Nintendo 的商标。

*基于 Unity 内部估计