Universal Render Pipeline (URP)
Масштабируемые визуальные эффекты на всех платформах
Universal Render Pipeline - это многоплатформенное решение для рендеринга, построенное на базе фреймворка Scriptable Render Pipeline (SRP). Благодаря масштабируемости, настраиваемости и богатому набору функций, URP предлагает вам творческую свободу в любом типе проекта, от стилизованных визуальных образов до физически обоснованного рендеринга.
Раскройте свой творческий потенциал
URP позволяет создателям любого уровня выразить свое видение с простотой, но при этом обеспечивает высокую степень расширяемости и широкие возможности настройки.
URP позволяет развернуть ваши проекты на более чем 17 платформах, от VR и мобильных устройств до высококлассных консолей и настольных машин.
Из коробки URP предоставляет три пути рендеринга, чтобы лучше поддерживать разнообразие игр, которые вы можете разрабатывать с помощью Unity. Передовой рендеринг обеспечиваетоптимизированные рабочие процессы работы с материалами и освещением, которые хорошо масштабируются для всех поддерживаемых платформ. Отложенный рендеринг даетвозможность рендерить большое количество огней без значительного снижения производительности, обычно связанного с методами прямого рендеринга. Это отличный вариант для создания более сложных визуальных эффектов, предназначенных для мобильных устройств, консолей и настольных компьютеров высокого класса. Наконец, 2D-рендеринг обеспечиваетвеликолепный свет и тени в реальном времени для ваших 2D-игр.
Сделайте URP своим, изменив его в соответствии с художественным видением вашего проекта и требованиями к производительности. Например, вы можете выбрать более бережливый подход, удалив ненужные передачи, или внедрить пользовательские передачи и рендереры, чтобы расширить визуальные возможности конвейера. Unity также предоставляет доступ к исходному коду URP для дальнейшей настройки.
URP поддерживает широкий спектр решений для прямого и непрямого освещения. Воспользуйтесь возможностями рендеринга, включая тени в реальном времени для точечных и точечных светильников, Light Cookies и смешивание зондов отражения.
Лайтмаппер для CPU и GPU позволяет запекать освещение в редакторе, поэтому сложный рендеринг освещения может быть значительно оптимизирован во время выполнения, особенно на оборудовании с низкой производительностью. Кроме того, URP поддерживает глобальное освещение в реальном времени через Enlighten, позволяя вам обновлять освещение и свойства материалов во время выполнения.
С помощью удобных, но профессиональных эффектов постобработки URP вы можете изменять цвета конечного изображения и имитировать эффекты объектива камеры, такие как глубина резкости, виньетка, размытие движения, цветность и зернистость пленки. Lens Flares позволяет создавать процедурные блики и рассеивание с автоматической окклюзией.
Чтобы помочь вам перейти от встроенного конвейера рендеринга, URP предлагает множество возможностей рендеринга, начиная со стекирования камер и заканчивая Light Cookies и тенями от точечного света, а также такие функции рендеринга, как Decals и Screen Space Ambient Occlusion (SSAO).
Кроме того, URP поддерживает новейшие инструменты на базе узлов, предлагаемые Unity. Shader Graph позволяет визуально создавать шейдеры в режиме реального времени. С помощью VFX Graph вы можете использовать мощь вашего GPU для создания необычных VFX.
Благодаря широкому охвату платформ, на URP уже вышло множество успешных игр, таких как расслабляющий платформер-головоломка LEGO Builder's Journey и приключенческая игра Lost in Random.
Чтобы помочь вам начать создавать вдохновляющие впечатления в URP, откройте пример URP 3D, чтобы узнать, как создавать, настраивать и масштабировать красивую графику с гибкостью и производительностью.
Начало работы с URP
Узнайте, как использовать новейшие возможности создания двумерного освещения, теней и спецэффекты с помощью Universal Render Pipeline (URP) в Unity 2022 LTS.
Узнайте, как создавать эффекты с помощью Renderer Features, создавать шейдеры тонов и контуров с помощью Shader Graph, использовать инстансинг GPU, создавать отражения и преломления и многое другое.
От прекрасного сада до мирного оазиса или кабины космического корабля - в образце URP 3D представлены среды, которые помогут вам научиться оптимально использовать URP на всех платформах.
Получите доступ к исчерпывающему руководству по URP, а также к советам по переходу со встроенного конвейера рендеринга.
Решения Unity Asset Store для URP
Это производительное решение для создания тумана AAA позволяет создавать реалистичные и легко настраиваемые атмосферы.
Создавайте богатые, красивые океанские системы для ПК и консолей с помощью этого технически продвинутого и настраиваемого актива.
Enviro - это комплексное решение для создания динамичных световых сценариев. Создавайте пользовательский туман, облака, небо и объемное освещение, быстро подстраивая освещение под свои нужды.
С помощью этого продвинутого шейдера ваши персонажи и объекты для игр, фильмов, анимации и искусства будут выглядеть как аниме или мультфильмы.
Раскройте свое воображение с помощью мощных решений Unity для художников. Повысьте гибкость с помощью инструментов, специально разработанных для того, чтобы помочь вам работать быстрее и в режиме реального времени.