Hero background image
Art & Design Solutions
Творческие инструменты для художников и дизайнеров
Откройте для себя мощные инструменты для художников, чтобы оптимизировать рабочие процессы и создать захватывающие впечатления.
Unity для художников и дизайнеров
Сцена из фильма "Я - рыба
Творческий контроль с помощью мощных инструментов

Раскройте свое воображение с помощью мощных решений Unity для художников. Повысьте гибкость с помощью инструментов, специально разработанных для того, чтобы помочь вам работать быстрее и в режиме реального времени.

Неоновый выстрел
Создавайте иммерсивные игры

Инструменты Unity помогут воплотить ваше видение в жизнь: от создания мира, рисования уровней, анимации и кинематографа до мощного рендеринга и визуальных эффектов.

Скриншот из фильма "Гарольд Палтус
Контекстное создание и итерация

Ускорьте рабочий процесс, работая в контексте. Наблюдайте за результатами в прямом эфире в процессе работы, чтобы ускорить итерации и принимать лучшие проектные решения.

Пережаренный интерфейс в редакторе Unity
Оставайтесь в потоке

Unity легко сочетается с вашим любимым программным обеспечением для создания проектов, сводя к минимуму прерывания при переходе от одного инструмента к другому, чтобы помочь вам и вашей команде работать более эффективно.

Лесная сцена
Более быстрое создание мира и дизайна уровней

Инструменты Unity помогают создателям быстро создавать прототипы миров и уровней.

ProBuilder - это уникальный гибрид инструментов для 3D-моделирования и проектирования уровней, оптимизированный для работы с простой геометрией, но позволяющий осуществлять детальное редактирование и разворачивание UV-изображений.

В сочетании с Polybrush вы можете смешивать текстуры, цвета, лепить сетки и разбрасывать объекты прямо в редакторе. Пакет Terrain Tools содержит новые кисти для создания скульптур: мосты, клонирование, шумы, террасы и скручивание рельефа для создания невероятных окружений.

Инструментарий пользовательского интерфейса в редакторе Unity
Разработка привлекательных пользовательских интерфейсов

UI Toolkit - это коллекция функций, ресурсов и инструментов для разработки пользовательских интерфейсов и расширений редактора. В 2021 LTS и более новых версиях он поддерживает создание и отладку пользовательского интерфейса для игр и приложений, а интуитивно понятный рабочий процесс помогает художникам и дизайнерам быстрее приступить к работе.

Visual Scripting с 3D-моделью
Разрабатывайте взаимодействия визуально

Visual Scripting в Unity позволяет создателям не писать код, а разрабатывать механику геймплея или логику взаимодействия с помощью интуитивно понятной системы на основе графики.

Если вы художник, дизайнер или программист, визуальные сценарии помогут вам ускорить процессы создания прототипов и итераций. Вы также можете создавать пользовательские узлы для упрощения совместной работы вашей команды, независимо от уровня знаний программистов.

В Unity 2021 LTS и более новых версиях визуальное создание сценариев доступно автоматически в редакторе.

Создавайте красивые кинематографические эффекты без кода
Создавайте красивые кинематографические эффекты без кода

Cinemachine - это набор инструментов для создания "умных" камер без кода, которые могут понимать объекты интереса и правила съемки. Это поможет вам снимать идеально скомпонованный контент, который динамично адаптируется в режиме реального времени.

Timeline позволяет вам быстро создавать и дорабатывать великолепный кинематографический контент и сцены. Теперь в LTS Sequences предоставляет простые рабочие процессы для создания и организации всех элементов кинематографического фильма

Эти три системы отличаются гибкостью и расширяемостью, что позволяет добавлять пользовательские элементы управления, поддерживающие расширенные рабочие процессы. Световые якоря и световые слои позволяют точно настраивать и ускорять освещение в кадре, а для съемки в реальном времени с iPhone или iPad можно использовать приложение-компаньон "Виртуальная камера".

Свиной персонаж со скелетом анимационного рига
Редактирование анимации непосредственно в сцене во время выполнения

Animation Rigging предлагает риггерам и техническим аниматорам инструменты для создания управляющих ригов для анимации персонажей непосредственно в Unity. Этот пакет позволяет просматривать анимацию в контексте и вносить коррективы на лету во время выполнения. В LTS Animation Rigging проверена и включает двунаправленную передачу движений, что помогает быстрее создавать реалистичные анимации.

Используйте наше приложение-компаньон Face Capture, чтобы анимировать лица в режиме реального времени с iPhone или планшета, подключенного к редактору.

Сцена с шаром и огнем, кружащимся вокруг него
Создавайте мощные VFX и шейдеры

Создавайте реактивные шейдеры и эффекты в реальном времени с помощью VFX Graph и Shader Graph в Unity. VFX Graph позволяет создавать авторские проекты в движке с помощью мощного интерфейса на основе узлов и запускать большое количество частиц, используя возможности GPU. С помощью Shader Graph вы можете создавать шейдеры и видеть результаты в режиме реального времени. Просто визуально соедините узлы в сеть графов, чтобы мгновенно увидеть свои творения и изменения.

3D визуализированная модель Lego
Качественная и гибкая визуализация

Добейтесь реалистичной и стилизованной графики с помощью конвейера рендеринга высокого разрешения (HDRP) и универсального конвейера рендеринга (URP) Unity. Эти гибкие конвейеры рендеринга предоставляют вам изысканный уровень контроля над созданием резко оптимизированных визуальных эффектов на различных платформах, от мобильных до настольных и высококлассных консолей.

HDRP - это рендерер, основанный на физике и использующий световые блоки для создания VR на ПК, консолях и настольных компьютерах. Он предоставляет готовые передовые материалы, освещение, облака, объемные эффекты, трассировку лучей в реальном времени и средства управления художником для создания визуальных эффектов высокой четкости. Используйте HDRP для игр AAA-качества, конфигураторов товаров, архитектурных приложений, фильмов и других проектов, требующих графики высокой точности.

URP обеспечивает оптимизированную графическую производительность на широком спектре платформ, включая VR. URP предлагает удобные для художников рабочие процессы, которые помогут вам создавать оптимизированную графику на различных платформах, от мобильных до высококлассных консолей и ПК.

Реалистичный автомобиль, созданный с помощью Unity
Создайте красивое, захватывающее освещение

От глобального освещения (GI) до высококачественных теней - Unity предлагает технологии, которые моделируют сложное поведение света и материалов в ваших 3D-мирах. Наслаждайтесь гибкостью освещения в реальном времени или предварительно вычисленного (запеченного) освещения, или даже комбинируйте оба варианта для достижения оптимальной производительности и визуального качества на всех платформах.

Отзывы
"ProBuilder помогает нашим дизайнерам создавать макеты кораблей и игрового реквизита, что очень важно для точных размеров объектов в нашей игре. Он позволяет быстро итерационно обрабатывать грубые блокировки для окончательного уточнения размеров объектов, прежде чем запрашивать Art для создания окончательной сетки, что упрощает работу наших художников с серой коробкой".
ELLIOT HUDSON / BLACKBIRD INTERACTIVEAssociate Creative Director
Ненавязчивый подход Unity к созданию "черного ящика", а также недавние дополнения, такие как Scriptable Render Pipeline и возможность создания собственных плагинов, дают нам возможность делать то, что нам нужно".
NIKLAS HANSSON / HEAD OF PROGRAMMING AT TEAM17Head of Programming at Team17
"Unity расширяет возможности наших дизайнеров, делая их гораздо более эффективными членами команды. Если дизайнер хочет отключить какое-либо поведение, достаточно поставить галочку, а не переписывать кучу кода - это 10 секунд вместо 30 минут".
STEPHEN TAYLOR / MEDIATONICTechnical Director
"Unity по-прежнему остается гибким и универсальным движком, который позволяет нам как студии работать над широким спектром игр и несколькими платформами. Это также позволяет всей команде сотрудничать в процессе разработки".
ANDY GREEN / BOSSA STUDIOSSenior Technical Artist
Новые ресурсы
Искусство Unity 2021 LTS
Unity 2021 LTS для художников и дизайнеров

Встречайте новые алгоритмы и инструменты для ускоренной итерации и гибкой разработки художественного оформления игр.

Глубокое погружение в "Я - рыба
Глубокое погружение в I Am Fish

Узнайте, как удобные для художников инструменты Unity и конвейер HDRP позволили Bossa Studios создать игру I Am Fish с самой высокой реалистичностью.

Представляем новейший пример игры от Unity — Gigaya
Последний образец игры Unity, Gigaya

Представляем Gigaya, игру-образец в URP, которая вдохновит вас на творчество и поможет развить навыки работы с Unity.

Больше художественных и дизайнерских решений
Пластиковый логотип SCM
Plastic SCM

Повысьте эффективность совместной работы с помощью производительной и простой в использовании системы контроля версий (VCS), созданной для программистов, художников и дизайнеров.

Логотип SpeedTree
SpeedTree

SpeedTree предоставляет разработчикам Unity эффекты ветра в реальном времени, динамические LODы и растущую библиотеку моделей для создания динамических окружений.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Где можно получить последнюю версию Unity?

+

Где можно найти последние дорожные карты продуктов?

+

Где найти магазин активов?

+

Где я могу найти учебные материалы?

+