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Art & Design Solutions
Ferramentas criativas para artistas e designers
Descubra poderosas ferramentas de artista para otimizar seus fluxos de trabalho e projetar experiências imersivas.
Unity para artistas e designers
Cena de I am Fish
Controle criativo com ferramentas avançadas

Dê asas à sua imaginação com as poderosas soluções da Unity para artistas. Aproveite a maior flexibilidade com ferramentas projetadas especificamente para ajudá-lo a trabalhar mais rápido, em tempo real.

Foto neon
Crie experiências imersivas

Desde a construção de mundos, arte de níveis, animação e cinemática até a poderosa renderização e efeitos visuais, as ferramentas Unity podem ajudá-lo a dar vida à sua visão.

Captura de tela de Harold Halibut
Criação e iteração no contexto

Acelere seu fluxo de trabalho trabalhando no contexto. Veja os resultados ao vivo enquanto trabalha para agilizar a iteração e tomar melhores decisões de design.

Interface superfaturada no Unity Editor
Permaneça no fluxo

O Unity funciona perfeitamente com o seu software de criação favorito, minimizando as interrupções da movimentação entre ferramentas para ajudar você e sua equipe a trabalhar com mais eficiência.

Cena da floresta
Construção de mundos e design de níveis mais rápidos

As ferramentas da Unity ajudam os criadores a criar protótipos de mundos e níveis de design rapidamente.

O ProBuilder é um híbrido exclusivo de ferramentas de modelagem 3D e de design de níveis, otimizado para geometria simples, mas que também permite a edição detalhada e o desdobramento de UV.

Em conjunto com o Polybrush, você pode misturar texturas, cores, esculpir malhas e espalhar objetos diretamente no Editor. O pacote Terrain Tools apresenta novos pincéis de escultura para criar pontes, clonar, fazer ruídos, terraços e torcer o Terrain para moldar ambientes incríveis.

Kit de ferramentas da interface do usuário no Unity Editor
Projetar interfaces de usuário envolventes

O UI Toolkit é uma coleção de recursos, funcionalidades e ferramentas para o desenvolvimento de interfaces de usuário e extensões do Editor. Na versão 2021 LTS e mais recente, ele oferece suporte à criação e à depuração da interface do usuário em tempo de execução para jogos e aplicativos, com um fluxo de trabalho intuitivo que ajuda artistas e designers a começar mais rapidamente.

Visual Scripting com modelo 3D
Desenvolver interações visualmente

O Visual Scripting no Unity permite que os criadores desenvolvam a mecânica de jogo ou a lógica de interação com um sistema intuitivo baseado em gráficos em vez de escrever código.

Seja você um artista, designer ou programador, os scripts visuais podem ajudá-lo a acelerar seus processos de prototipagem e iteração. Também é possível criar nós personalizados para otimizar a colaboração entre a sua equipe, independentemente do conhecimento de programação de cada um.

A partir do Unity 2021 LTS e mais recentes, o Visual Scripting está disponível automaticamente no Editor.

Produza belas cinemáticas sem código
Produza belas cinemáticas sem código

Cinemachine é um conjunto de ferramentas para adicionar câmeras inteligentes e sem código que podem entender assuntos de interesse e regras de fotografia. Isso o ajuda a capturar conteúdo perfeitamente composto que se adapta dinamicamente em tempo real.

O Timeline permite que você crie e repita rapidamente um conteúdo cinematográfico e cenas deslumbrantes. Agora no LTS, o Sequences oferece fluxos de trabalho diretos para criar e organizar todos os elementos de uma cena cinematográfica

Esses três sistemas são flexíveis e extensíveis, permitindo adicionar controles personalizados que suportam fluxos de trabalho avançados. As âncoras de luz e as camadas de luz permitem o ajuste fino e a aceleração da iluminação baseada em fotos, e você pode usar nosso aplicativo complementar Virtual Camera para filmar ao vivo com seu iPhone ou iPad.

Personagem de porco com esqueleto de rig de animação
Editar animações diretamente em uma cena em tempo de execução

O Animation Rigging oferece aos riggers e animadores técnicos ferramentas para criar rigs de controle para animar personagens diretamente no Unity. Esse pacote permite que você revise as animações no contexto e faça ajustes em tempo real durante a execução. No LTS, o Animation Rigging é verificado e inclui transferência de movimento bidirecional para ajudá-lo a criar animações realistas mais rapidamente.

Use nosso aplicativo complementar Face Capture para animar rostos em tempo real a partir de um iPhone ou tablet conectado ao Editor.

Cena com globo e fogo girando em torno dele
Crie efeitos visuais e sombreadores avançados

Produza efeitos e shaders reativos em tempo real usando o VFX Graph e o Shader Graph da Unity. O VFX Graph permite que você crie no mecanismo com uma interface avançada baseada em nós e execute um grande número de partículas aproveitando a potência da GPU. Com o Shader Graph, você pode criar shaders e ver os resultados em tempo real. Basta conectar os nós visualmente em uma rede gráfica para ver suas criações e alterações instantaneamente.

Modelo Lego renderizado em 3D
Renderize com qualidade e flexibilidade

Obtenha gráficos realistas e estilizados usando o Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) e o Pipeline de Renderização Universal (URP) da Unity. Esses pipelines de renderização flexíveis proporcionam um nível refinado de controle para a criação de visuais otimizados com nitidez em uma variedade de plataformas, desde dispositivos móveis até desktops e consoles de última geração

O HDRP é um renderizador baseado em física que usa unidades de luz para atingir PCs e consoles e VR de desktop. Ele fornece materiais avançados prontos para uso, luzes, nuvens, volumetria, traçado de raios em tempo real e controles de artista para obter visuais de alta definição. Use o HDRP para jogos com qualidade AAA, configuradores de produtos, aplicativos arquitetônicos, filmes e outros projetos que exigem gráficos de alta fidelidade.

O URP oferece desempenho gráfico otimizado em uma ampla variedade de plataformas, incluindo VR. O URP oferece fluxos de trabalho amigáveis aos artistas para ajudá-lo a criar gráficos otimizados em várias plataformas, desde dispositivos móveis até consoles e PCs de última geração.

Carro realista feito com Unity
Crie uma iluminação bonita e envolvente

Da iluminação global (GI) às sombras de alta qualidade, o Unity oferece técnicas que simulam o comportamento intrincado da luz e dos materiais em seus mundos 3D. Aproveite a flexibilidade da iluminação em tempo real ou pré-computada (baked), ou até mesmo combine ambas para obter desempenho e qualidade visual ideais em todas as plataformas.

Depoimentos
"O ProBuilder ajuda nossos designers a criar protótipos de layouts de navios e adereços de jogabilidade, o que é crucial para as dimensões precisas dos objetos em nosso jogo. Ele permite a rápida iteração em bloqueios brutos para finalizar os tamanhos dos objetos antes de solicitar a arte para a malha final, simplificando o pipeline de greybox dos nossos artistas."
ELLIOT HUDSON / BLACKBIRD INTERACTIVEAssociate Creative Director
"A abordagem blackbox discreta da Unity, juntamente com as recentes adições, como o Scriptable Render Pipeline e a capacidade de fazer plug-ins nativos, nos dá a flexibilidade para fazer o que precisamos."
NIKLAS HANSSON / HEAD OF PROGRAMMING AT TEAM17Head of Programming at Team17
"A Unity capacita nossos designers, tornando-os membros muito mais eficazes da equipe. Se um designer quiser desativar um comportamento, basta uma caixa de seleção em vez de reescrever muito código - são 10 segundos em vez de 30 minutos."
STEPHEN TAYLOR / MEDIATONICTechnical Director
"A Unity continua sendo uma engine flexível e versátil, que nos permite, como estúdio, trabalhar em uma ampla gama de jogos e em várias plataformas. Ele também permite que toda a equipe colabore no processo de desenvolvimento."
ANDY GREEN / BOSSA STUDIOSSenior Technical Artist
Novos recursos
Arte do Unity 2021 LTS
Unity 2021 LTS para artistas e designers

Descubra os mais recentes fluxos de trabalho e ferramentas de artistas que permitem uma iteração mais rápida e uma maior flexibilidade para uma experiência de criação de jogos otimizada.

Mergulho profundo em I Am Fish
Um mergulho profundo em I Am Fish

Descubra como as ferramentas amigáveis para artistas e o pipeline HDRP da Unity possibilitaram o jogo de maior fidelidade da Bossa Studios, I Am Fish.

Apresentando a mais recente amostra de jogo da Unity, Gigaya
O mais recente jogo de amostra da Unity, Gigaya

Apresentamos Gigaya, um próximo jogo de amostra jogável em URP que inspirará sua criatividade e o ajudará a aprimorar suas habilidades em Unity.

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O SpeedTree oferece aos desenvolvedores do Unity efeitos de vento em tempo real, LODs dinâmicos e uma crescente biblioteca de modelos para criar ambientes dinâmicos.

Perguntas frequentes

Onde posso obter a versão mais recente do Unity?

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Onde posso encontrar os roteiros de produtos mais recentes?

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Onde posso encontrar a Asset Store?

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Onde posso encontrar conteúdo de aprendizagem?

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