Pipeline de Renderização Universal (URP)
Visuais dimensionáveis em todas as plataformas
O Universal Render Pipeline é uma solução de renderização multiplataforma criada com base na estrutura do Scriptable Render Pipeline (SRP). Com escalabilidade, capacidade de personalização e um rico conjunto de recursos, o URP oferece liberdade criativa em qualquer tipo de projeto, desde visuais estilizados até renderização com base física.
Liberte sua criatividade
O URP permite que criadores de todos os níveis expressem sua visão com simplicidade e, ao mesmo tempo, garante um alto grau de extensibilidade e excelentes recursos de personalização.
O URP permite que você implemente seus projetos em mais de 17 plataformas, desde VR e dispositivos móveis até consoles de ponta e computadores de mesa.
Pronto para uso, o URP oferece três caminhos de renderização para oferecer melhor suporte à variedade de jogos que você pode desenvolver com o Unity. A renderização avançada oferecefluxos de trabalho otimizados de material e iluminação que são bem dimensionados para todas as plataformas compatíveis. A renderização diferida oferecea capacidade de renderizar um grande número de luzes sem incorrer nos significativos problemas de desempenho normalmente associados às técnicas de renderização direta. Essa é uma ótima opção para visuais mais complexos adaptados para dispositivos móveis, consoles e computadores de mesa de alto nível. Por fim, a renderização 2D ofereceluz e sombras excelentes em tempo real para seus jogos 2D.
Personalize o URP modificando-o para se adequar à visão artística e aos requisitos de desempenho de seu projeto. Por exemplo, você pode optar por uma abordagem mais enxuta, removendo passes desnecessários, ou injetar passes e renderizadores personalizados para aprimorar os recursos visuais do pipeline. O Unity também fornece acesso ao código-fonte do URP para personalização adicional.
O URP suporta uma ampla gama de soluções de iluminação direta e indireta. Aproveite os recursos de renderização, incluindo sombras em tempo real para luzes pontuais e de ponto, cookies de luz e combinação de sonda de reflexão.
O lightmapper de CPU e GPU permite que você prepare a iluminação no Editor, de modo que a renderização complexa da iluminação possa ser bastante otimizada para o tempo de execução, especialmente em hardware com recursos de desempenho inferior. Além disso, o URP oferece suporte à Iluminação global em tempo real por meio do Enlighten, permitindo que você atualize as propriedades de iluminação e de material em tempo de execução.
Com os efeitos de pós-processamento profissionais e fáceis de usar do URP, você pode alterar as cores da imagem final e simular efeitos de lente da câmera, como profundidade de campo, vinheta, desfoque de movimento, florescimento e granulação de filme. Os fachos de lente permitem que você crie fachos procedurais e dispersão com oclusão automática.
Para ajudar na transição do Pipeline de Renderização Integrado, o URP oferece vários recursos de renderização, desde Camera Stacking até Light Cookies e Point Light Shadows, além de recursos de renderização como Decals e Screen Space Ambient Occlusion (SSAO).
Além disso, o URP é compatível com as mais recentes ferramentas baseadas em nós oferecidas pelo Unity. O Shader Graph permite que você crie visualmente os shaders em tempo real. Com o VFX Graph, você pode aproveitar o poder da sua GPU para criar efeitos visuais extraordinários.
Graças ao seu grande alcance de plataforma, o URP já é responsável por vários jogos de sucesso, como o relaxante jogo de quebra-cabeça de plataforma LEGO Builder's Journey e o jogo de ação e aventura Lost in Random.
Para ajudá-lo a começar a criar experiências inspiradoras no URP, descubra a Amostra 3D do URP para saber como criar, personalizar e dimensionar gráficos bonitos com flexibilidade e desempenho.
Primeiros passos com o URP
Aprenda a aproveitar os recursos mais recentes para criar luzes 2D, sombras e efeitos especiais com o Pipeline de Renderização Universal (URP) no Unity 2022 LTS.
Saiba como criar efeitos com os recursos do renderizador, criar um sombreador de toon e contorno com o Shader Graph, usar a instanciação de GPU, produzir reflexos e refrações e muito mais.
De um belo jardim a um oásis tranquilo ou a um cockpit de espaçonave, a amostra URP 3D apresenta ambientes para ajudá-lo a aprender a usar o URP de forma ideal em todas as plataformas.
Acesse um guia abrangente sobre URP, além de dicas sobre como migrar do Pipeline de Renderização Integrado.
Soluções da Unity Asset Store para URP
Essa solução de neblina AAA de alto desempenho permite que você crie atmosferas realistas e altamente personalizáveis.
Crie sistemas oceânicos ricos e bonitos para PC e console com esse ativo tecnicamente avançado e personalizável.
O Enviro é uma solução completa para a criação de cenários de iluminação dinâmica. Crie neblina, nuvens, céu e iluminação volumétrica personalizados e adapte rapidamente a iluminação às suas necessidades.
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