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Unity 2019.3

La dernière version de 2019 comprend une toute nouvelle interface, un nouveau système d'entrée, un pipeline de rendu HD (HDRP) prêt à l'emploi, ainsi que la fonctionnalité Visual Effect Graph. Elle inclut le lancement du tracing de rayons dans Unity, ainsi qu'un grand nombre de fonctionnalités 2D vérifiées, le projet DOTS Sample, des packages DOTS, et bien plus encore.
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Principales caractéristiques de Unity 2019.3

Unity 2019.3

Quel que soit le domaine dans lequel vous travaillez, jeux, films et divertissements, architecture ou tout autre secteur utilisant la technologie 2D ou 3D en temps réel, la version 2019.3 a quelque chose pour vous.

La dernière version du cycle TECH de 2019 offre encore plus de performances, des visuels, plus de possibilités artistiques et de meilleurs flux de production pour chaque artiste, concepteur ou programmeur.

Découvrez ici tout ce que Unity 2019.3 vous propose, y compris des vidéos, des discussions, de la documentation, des conseils pour bien démarrer, et bien plus encore.

Découvrez les nouvelles fonctionnalités

Outils destinés aux artistes et aux concepteurs
Outils destinés aux artistes et aux concepteurs

Découvrez les nouveautés de Unity 2019.3 destinées aux artistes et aux concepteurs, y compris les fonctionnalités 2D prêtes à l'emploi, la prise en charge de Timeline pour Animation Rigging, les mises à jour de terrain, les préréglages et un nouveau flux de production simplifié pour les conversions vers la DOTS.

Outils destinés aux programmeurs
Outils destinés aux programmeurs

Découvrez les nouveautés de Unity 2019.3 destinées aux développeurs, telles que les mises à jour majeures de la DOTS, les améliorations apportées au Version Control, aux outils de profilage et à la sérialisation, les options d'entrée en mode lecture configurables, les mises à jour de la physique, et bien plus encore.

Éditeur et flux de production d'équipe
Éditeur et flux de production d'équipe

L'éditeur Unity présente un nouveau style visuel, la fonctionnalité Quick Search vous aide à trouver tout ce que vous pouvez rechercher, et UI Builder est maintenant disponible dans un package d'aperçu. De plus, grâce à notre pipeline d'importation de ressources défini par défaut pour les nouveaux projets, vous pouvez gagner du temps lorsque vous changez de plateforme et importez des ressources.

Plateformes
Plateformes

Découvrez les nouveautés de Unity 2019.3 concernant les plateformes compatibles. Elle prend en charge Google Stadia, les mises à jour AR Foundation, de nouveaux outils pour les développeurs (sur mobile et en RV), un nouveau système d'entrée, et bien plus encore.

Graphismes
Graphismes

La version 2019.3 comprend de nombreuses mises jour graphiques et le pipeline de rendu haute-définition (HDRP) est prêt pour la production, tout comme la fonctionnalité Visual Effect Graph. Le package d'aperçu Ray Tracing en temps réel est maintenant disponible, et nous avons amélioré le pipeline de rendu universel, le Shader Graph, le terrain et les éclairages.

La DOTS et le projet DOTS Sample
La DOTS et le projet DOTS Sample

Le projet DOTS Sample montre comment tous les nouveaux packages DOTS, y compris les mises à jour DOTS Game Code, DOTS NetCode, le flux de production des conversions, le lien actif Unity, etc., fonctionnent ensemble dans un jeu de tir multijoueur.

The Heretic - Version complète

The Heretic - Version complète

Tout comme Adam et Book of the Dead, The Heretic est un court-métrage créé par l'équipe Unity primée chargée des démos. La première partie du projet a été présentée pour la première fois à la GDC 2019 sur un PC milieu de gamme, avec 30 IPS en 1 440 p. Nous avons présenté un aperçu de la seconde partie lors de l'événement Unite Copenhagen 2019.

The Heretic s ' exécute sur Unity 2019.3, exploitant une large gamme de fonctionnalités graphiques, y compris tous les aspects possibles du pipeline de rendu haute définition HDRP et de Visual Effect Graph. Découvrez un nouveau personnage entièrement basé sur VFX dans le film complet.

Vous êtes prêt à publier votre création ? Envisagez d'utiliser Unity 2018.4 LTS.

Vous êtes prêt à publier votre création ? Envisagez d'utiliser Unity 2018.4 LTS.

La version Support à long terme (LTS) de Unity est destinée aux projets prêts à être publiés. Si vous souhaitez rester sur une version de Unity spécifique pour assurer un maximum de stabilité à votre production, nous vous recommandons d'utiliser Unity 2018.4 LTS.

La version LTS ne comprend aucune nouvelle fonctionnalité, ni amélioration ou modification des API. Il s'agit simplement de l'extension de la version TECH stream 2018, avec quelques mises à jour et correctifs. C'est pourquoi elle porte le nom 2018.4, alors que les versions TECH stream de cette année portent les numéros 2019.1, 2019.2, et maintenant 2019.3. La version 2019.4 LTS sera disponible en même temps que la version TECH stream 2020.1, prévue pour le printemps 2020.

Deux versions TECH stream en 2020

Deux versions TECH stream en 2020

Avec la dernière version TECH stream Unity 2019, nous sommes ravis d'annoncer nos projets pour 2020. Avec plus de nouvelles fonctionnalités distribuées en continu sous forme de packages, nous allons changer nos mises à jour principales pour deux versions TECH stream en 2020, suivies de la version LTS début 2021. La version 2020.1 complète est prévue pour le printemps 2020 et 2020.2 pour l'automne 2020. Nous continuerons à publier des mises à jour mineures avec des corrections de bugs aussi souvent que maintenant.

Vous voulez accéder en exclusivité à davantage de nouvelles fonctionnalités ?
Vous voulez accéder en exclusivité à davantage de nouvelles fonctionnalités ?

Quelle est la différence entre un package d'aperçu et un package vérifié ?

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Qu'est qu'une version TECH stream ?

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Qu'est-ce qu'une version LTS ?

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Quelle version me conseillez-vous pour mon projet ?

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Quand la version 2020.1 sera-t-elle disponible ?

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Quel est le contenu de vos versions alpha et bêta et comment puis-je les obtenir ?

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