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Unity Build Automation

Hacer juegos de calidad significa tener una canalización CI/CD preparada para pruebas y lanzamientos frecuentes. Automatice su pipeline de compilación en la nube y mantenga el desarrollo en movimiento con Unity Build Automation.
Alt Shift minimiza las crisis de lanzamiento con las mejores prácticas de CI/CD y DevOps.
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Primeros pasos con Build Automation

Construir y lanzar a menudo - con mayor calidad

Los lanzamientos frecuentes son esenciales para las pruebas y el aseguramiento de la calidad, pero los pipelines de compilación consumen muchos recursos y tiempo de mantenimiento, especialmente cuando se dirige a múltiples plataformas. Elimine los cuellos de botella y maximice el alcance y el compromiso automatizando el Deployment con Unity Build Automation.

Mujer desarrollando con Cloud Build
CLOUD BUILD ES AHORA BUILD AUTOMATION, UN COMPONENTE DE UNITY DEVOPS

Build Automation en la nube

Unity Build Automation es nuestro nuevo nombre para Cloud Build. Es la misma solución con la misma tecnología, y sigue permitiendo a los creadores automatizar las construcciones en la nube para iterar rápidamente, aumentar la innovación y ofrecer juegos de mayor calidad al mercado. Escuche cómo nuestros creadores han lanzado mejores juegos utilizando la tecnología Cloud Build y descubra lo que Unity Build Automation podría hacer por su equipo.

Llamada DevOps
¿Qué es CI/CD?

CI/CD reduce los errores y defectos de código, por lo que es crucial para todo flujo de trabajo DevOps. Implica la práctica de integrar con frecuencia los cambios de código, automatizar las integraciones de código y liberar automáticamente las compilaciones finales a los usuarios finales.

Cómo funciona Build Automation

1. Configurar

Apunte Build Automation a su sistema de Version Control.

2. Disparador

Confirme un cambio en su proyecto.

3. Construya

Al activarse, se crea automáticamente una compilación.

4. Deployment

Su equipo recibe una notificación cuando la compilación está completa y lista para su uso.

Ventajas de las herramientas CI/CD con Unity

Configuración instantánea

Póngase en marcha inmediatamente utilizando su Unity ID. Puede elegir hacer una configuración rápida del objetivo y crear su configuración de construcción en segundos, seleccionar el flujo de configuración avanzada del objetivo y controlar todas las configuraciones disponibles, e incluso clonar configuraciones de objetivos existentes.

Reduzca costes y ahorre tiempo

Traslade su canal de creación local a la nube para automatizar la creación de juegos con cada actualización, eliminando la necesidad de crear en máquinas locales, mantener granjas de creación o adquirir y mantener una infraestructura específica para dar soporte a plataformas concretas.

Desarrollos multiplataforma

Agilice su capacidad de construir para múltiples plataformas. Establezca configuraciones de compilación para cada plataforma y desencadene compilaciones en todas las plataformas, incluida la Plataforma Universal Windows, simultáneamente, tantas veces como desee.

Mejora de la colaboración y la coherencia

Construir automáticamente cada vez que un cambio se compromete a VCS para permitir a los desarrolladores para trabajar en diferentes partes del juego de forma simultánea al tiempo que garantiza que cada equipo siempre tiene acceso a la versión más reciente.

Funciona con sus herramientas actuales

Build Automation está construido para encajar perfectamente en su pila tecnológica existente, permitiéndole conectar Build Automation a la solución de Version Control de su elección. También puede enviar notificaciones de la UBA a su correo electrónico, Slack y Discord.

Soporte API

Utilice la API para integrar aún más Build Automation en sus herramientas y flujos de trabajo existentes, o para automatizar determinadas tareas relacionadas con la compilación y el Deployment. Esto puede ser útil para gestionar configuraciones complejas o crear compilaciones para múltiples plataformas.

Opciones de construcción en Unity

Interfaz de Unity Cloud Build
Construir en la Cloud

Unity Build Automation crea automáticamente compilaciones multiplataforma en la nube, para que pueda ofrecer juegos de calidad a un público más amplio con agilidad. Pruébelo hoy mismo con Unity DevOps.

Construir in situ
Construir in situ

Las licencias de Build Server pueden ampliar su capacidad de compilación in situ con compilaciones bajo demanda o automatizadas en hardware de red dedicado. Capacite al departamento de TI para desplegar y gestionar la infraestructura de construcción a escala.

Recursos

Foro
Únase a la comunidad

Haga preguntas, aprenda de la comunidad Build Automation y comprométase con el equipo de ingeniería.

Primeros pasos con Unity Build Automation
Empiece con Build Automation

Puede configurar Build Automation desde el Developer Dashboard o desde el editor de Unity. Obtenga más información en la guía de inicio rápido.

Base de conocimientos de Cloud Build
Build Automation Knowledge Base

Lea las preguntas más frecuentes y obtenga consejos para configurar Build Automation.

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Póngase en marcha con las herramientas DevOps de Unity
Póngase en marcha con las herramientas DevOps de Unity

Debe centrarse en ofrecer valor al jugador, no en navegar por una compleja cadena de herramientas. Itere rápidamente y aproveche lo mejor de la gestión del código fuente y la automatización para su proyecto.

Preguntas frecuentes

¿Existe un límite de tamaño del proyecto?

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¿Qué plataformas admite Build Automation?

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¿Qué necesito para utilizar Unity Build Automation?

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¿Cobran por el almacenamiento en Build Automation?

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¿Qué ha pasado con Cloud Build?

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¿Cómo puedo crear un repositorio de control de fuentes?

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¿Admite Build Automation requisitos personalizados?

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