Roadmaps für Produkte von Unity
Die weltweit beliebteste Echtzeitentwicklungsplattform für 2D- und 3D-Spiele und -Erfahrungen mit einer Vielzahl von Funktionen und eigenen Roadmaps
Ein Ökosystem von Produkten und Dienstleistungen, das die Arbeit an Echtzeit-3D-Erlebnissen kreativer, zugänglicher und vernetzter gestaltet.
Entdecken Sie unsere Pläne für KI-unterstützte Asset-Erstellung mit Muse und Runtime-KI mit Sentis.
Ihr Allzweckportal für Entwicklung neuer Projekte, Zugriff auf Ressourcen und Lernmaterial sowie Verwaltung von Kreationen
Produkte zur Rationalisierung von Echtzeit-3D-Workflows für eine agile Entwicklung und rechtzeitige Markteinführung mit Version Control und Build Automation
Ausgerichtet auf die Verbesserung von Tools und Plattformreichweite für das Grafikdesign und die Entwicklung von Mensch-Maschinen-Schnittstellen (HMI) von integrierten Systemen und anderen Anwendungen im Bereich des Fahrzeugbaus
Eine End-to-End-Plattform zur Unterstützung von Entwicklung, Verwaltung und Erweiterung von Spielen
Feedback und Datenschutzbestimmungen
Die Bedingungen beinhalten die Anerkennung der Unity-Datenschutzrichtlinie.
Die Bewohner der Republik Korea stimmen der Einheitlichen Sammlung und Nutzung personenbezogener Daten zu.
**Die Benutzer können gelegentlich über die Unity-Plattform Product Board Vorschläge, Kommentare oder sonstige Rückmeldungen zu den Produkten und Diensten von Unity („Feedback“) abgeben. Feedback ist völlig freiwillig und Unity ist frei, auf solches Feedback zu reagieren, ohne eine Verpflichtung gegenüber dem Benutzer zu haben. Ungeachtet des Vorstehenden akzeptiert und erkennt der Benutzer an, (1) das Recht von Unity, Feedback zu verwenden, daraus Gewinn zu ziehen, es offenzulegen, zu veröffentlichen, geheim zu halten oder anderweitig auszuwerten, einschließlich aller Vorschläge oder Ideen zur Verbesserung oder anderweitigen Modifizierung der Produkte oder Dienstleistungen von Unity, die auf der Plattform des Unity Product Board erscheinen, ohne den Benutzer zu entschädigen oder ihm Anerkennung zu zollen, und (2) dass Feedback nicht als vertrauliche Informationen des Benutzers bezeichnet werden kann.