Fahrplan für Unity Gaming Services
Erkunden Sie die Roadmap und teilen Sie Ihr Feedback direkt dem Produktteam mit
Das Feedback unserer Community ist von unschätzbarem Wert, weshalb wir Sie über unsere Pläne auf dem Laufenden halten wollen. Im Folgenden erfahren Sie, was wir uns für die Zukunft der Unity Gaming Services vorstellen, aber wir möchten Ihre Meinung hören, damit wir sicherstellen können, dass diese Tools so nützlich wie möglich sind.
Entdecken Sie die Tools und Services, die Sie für den Aufbau, den Betrieb und die Skalierung des nächsten Multiplayer-Hits benötigen.
Cloud-Dienste zum Hosten von Inhalten für Ihr Spiel auf einer verwalteten Infrastruktur.
Perfektionieren Sie Ihr Spielerlebnis mit datengesteuerten Erkenntnissen und dynamischen Inhaltsaktualisierungen.
Lösungen, die Ihnen helfen, Anzeigen in Ihrem Spiel zu platzieren und zu füllen, sowie Spieler zu gewinnen, um Ihre Nutzerbasis zu vergrößern.
Feedback und Datenschutzbestimmungen
Zu den Bedingungen zählt die Anerkennung der Unity-Datenschutzrichtlinien.
Einwohner der Republik Korea erklären sich mit der Erhebung und Verwendung personenbezogener Daten durch Unity einverstanden.
Die Benutzer können von Zeit zu Zeit über die Unity-Product-Board-Plattform Vorschläge, Kommentare oder anderes Feedback zu den Produkten und Diensten von Unity („Feedback“) abgeben. Das Feedback ist vollkommen freiwillig und es steht Unity frei, auf dieses Feedback zu reagieren, ohne dass eine Verpflichtung gegenüber dem Benutzer besteht. Ohne das Vorstehende einzuschränken, akzeptiert und erkennt der Benutzer an, dass (1) Unity das Recht hat, das Feedback zu nutzen, davon zu profitieren, es offenzulegen, zu veröffentlichen, geheim zu halten oder anderweitig zu verwerten, einschließlich jeglicher Vorschläge oder Ideen zur Verbesserung oder anderweitigen Änderung der Produkte oder Dienstleistungen von Unity, die auf der Unity-Product-Board-Plattform erscheinen, ohne den Benutzer zu entschädigen oder zu würdigen, und dass (2) das Feedback nicht als vertrauliche Information des Benutzers bezeichnet werden darf.**