Feuilles de route des produits Unity
Unity est la plateforme de développement en temps réel la plus utilisée au monde pour créer des jeux et des expériences en 2D et 3D. Elle propose une multitude de fonctionnalités, chacune dotée de sa propre feuille de route.
Un écosystème de produits et de services qui rend le travail sur des expériences 3D en temps réel plus axé sur les créateurs, accessible et connecté.
Découvrez nos plans pour la création d'actifs assistée par l'IA avec Muse, et l'IA en temps réel avec Sentis.
Votre passerelle tout-en-un pour la création de nouveaux projets, l'accès aux ressources et aux supports pédagogiques et la gestion de vos créations
Produits permettant de simplifier les flux de production 3D en temps réel afin de créer facilement et d'arriver sur le marché dans les délais, avec notamment Version Control et Build Automation
Son objectif est d'améliorer les fonctionnalités et l'étendue de la plateforme dédiée à la création et au développement d'interfaces homme-machine pour les systèmes embarqués dans l'automobile et d'autres applications
Plateforme complète conçue pour vous permettre de créer, gérer et faire évoluer votre jeu.
Commentaires et conditions de confidentialité
Les termes incluent la reconnaissance de la Politique de confidentialité de l'Unité.
Les résidents de la République de Corée acceptent la Collection et utilisation des informations personnelles.
**Les utilisateurs peuvent, de temps à autre, faire part de leurs suggestions, de leurs commentaires ou de leurs avis, en ce qui concerne les produits et les services Unity (« Les commentaires »), grâce à la plateforme Unity Product Board. Les retours sont entièrement volontaires et Unity est libre d'agir sur ces retours sans aucune obligation envers l'utilisateur. Sans limiter ce qui précède, l'Utilisateur accepte et reconnaît (1) le droit d'Unity d'utiliser, de tirer profit, de divulguer, de publier, de garder secret ou d'exploiter autrement les Retours, y compris toute suggestion ou idée pour améliorer ou modifier autrement les produits ou services d'Unity apparaissant sur la plateforme Unity Product Board, sans compenser ou créditer l'Utilisateur, et (2) que les Retours ne peuvent pas être désignés comme des Informations Confidentielles de l'Utilisateur.