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Feuille de route des outils d'IA

Découvrez les plans d'évolution des outils d'IA d'Unity et soumettez vos commentaires directement aux équipes qui les développent.

Principes Safe Harbor

Ce qui suit est uniquement destiné à des fins d'information et ne peut être intégré à aucun contrat. Aucune décision d'achat ne doit être prise en fonction des éléments suivants. Unity ne s'engage à fournir aucun(e) service, fonctionnalité ou code. Le développement, le calendrier et la sortie de tous les produits, services et fonctionnalités sont à la seule discrétion de Unity et sont susceptibles de changer.

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Consultez les détails de la feuille de route et partagez directement vos commentaires

Nous attachons beaucoup d'importance aux commentaires de notre communauté et souhaitons avoir votre avis. Nous détaillons donc nos plans dans les sections qui suivent pour vous donner l'occasion de partager vos réactions et d'échanger avec l'équipe Unity, dans le but de mieux répondre à vos besoins.

Muse gen art
Unity Muse
Muse est un outil de chat, de génération de code et d'actifs génératifs alimenté par l'IA. Les outils génératifs permettent de créer des textures, des sprites 2D et des animations, et d'autres outils sont en cours de développement.
Sentis gen art
Unity Sentis
Sentis est un moteur neuronal qui exécute des modèles d'intelligence artificielle via le moteur d'exécution Unity. Cela permet de débloquer de nouvelles fonctionnalités de jeu, notamment des agents de jeu automatisés, la reconnaissance d'objets, la synthèse vocale et bien plus encore.