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Profilerstellungs-Tools

Holen Sie mit Unity das Beste aus jeder Zielhardware heraus. Die Unity-Plattform enthält eine Suite aus Tools, mit denen Sie Performance-Probleme vermeiden, identifizieren und beheben können.
Unity Profilerstellungs-Tools

Unity Profilerstellungs-Tools

Erhalten Sie die Informationen, die Sie brauchen, um Ihr Spiel erfolgreich zu machen. Indem Sie das Performance-Profil Ihres Spiels im Auge behalten, stellen Sie sicher, dass das von Ihnen erschaffene Spielerlebnis nicht durch Performance-Probleme getrübt wird. Indem Sie Ihr Spiel optimieren, können Sie auch auf eine größere Anzahl von Plattformen und Geräten abzielen.

Wesentliche Funktionen

Unity Profiler
Messen Sie die Performance mit Unity Profiler
Memory-Profiler-Zusammenfassung
Speicherverwaltung mit dem Memory-Profiler

Mit Speicherprofilen können Sie die Speicherbeschränkungen der Zielhardware testen. Der Memory-Profiler eignet sich auch großartig, wenn Sie die CPU/GPU-Performance Ihres Unity-Spiels verbessern möchten, indem Sie Änderungen vornehmen, die die Speichernutzung tatsächlich erhöhen. Der Memory-Profiler ist ein Paket, das ein weiteres Fenster zum Unity Editor hinzufügt, in dem Sie die Speichernutzung Ihrer Anwendung noch detaillierter verfolgen können. Sie können Snapshots speichern und vergleichen, um Speicherlecks zu finden. Oder Sie sehen sich das Speicherlayout an, um Fragmentierungsprobleme zu erkennen.

Frame Debugger
Rendering-Optimierung mit dem Frame Debugger

Ressourcen

Anleitung für die Profilerstellung für Unity-Spiele
Ultimative Anleitung für die Profilerstellung für Unity-Spiele

Dieses über 70 Seiten umfassende Handbuch haben wir zusammen mit Branchenexperten erstellt. Darin erfahren Sie, wie Sie in Unity das Profil einer Anwendung erstellen, den Speicher verwalten und den Stromverbrauch durchgängig optimieren.

Profilerstellung
Games Focus Profiling und Leistungsoptimierung

Dieser Blog-Beitrag in unserer Games Focus-Reihe befasst sich mit dem Status, den kommenden Release-Plänen und den Zukunftsvisionen für Profiling- und Performance-Tools und -Funktionen.

Optimieren der Mobilspiel-Performance
Optimieren der Mobilspiel-Performance

Unsere Ingenieure arbeiten mit den besten Mobile-Studios zusammen, um das Spielerlebnis zu verbessern. In diesem kostenlosen E-Book geben sie Ihnen über 75 ausführliche Tipps, mit denen Sie Ihre Spiele verbessern.

Anpassen der Leistungsmetriken im Unity Profiler
Anpassen der Leistungsmetriken im Unity Profiler

Indem Sie den Unity Profiler mit Ihren eigenen Leistungsmetriken erweitern, können Sie die einzigartige Performance Ihrer Anwendung noch besser messen und nachvollziehen.

Natives CPU-Profiling
Natives CPU-Profiling

Dieser technische Vortrag für Entwickler von Mobil- und WebGL-Spielen stellt Ihnen CPU-Tools vor und zeigt, wie man Spikes in Plattform-nativen Profilern erkennt.

Dokumentation
Dokumentation

Im Unity-Benutzerhandbuch finden Sie detaillierte Informationen zur Funktionsweise des Speichers in Unity und zur Verwendung des Unity-Profilers und weiterer Tools.

So geht's: Profiling und Fehlersuche
So geht's: Profiling und Fehlersuche

Sie erfahren mehr darüber, wann Sie die spezifischen Profilerstellungsfunktionen nutzen sollten, und erhalten einer Übersicht über GPU-Debugging-Tools und native Tools von Unternehmen wie Arm, AMD oder Superluminal.

Optimale Vorgehensweisen Profiling der Spielleistung
Optimale Vorgehensweisen Profiling der Spielleistung

Auf dieser Seite wird eine Empfehlung für einen allgemeinen Profilerstellungs-Workflow für Spieleentwickler vorgestellt. Außerdem enthält sie Empfehlungen für Metriken, auf die sich Entwickler konzentrieren sollten.

So geht's: Speicherprofilerstellung in Unity
So geht's: Speicherprofilerstellung in Unity

Diese kurze, schrittweise Übersicht hilft Ihnen beim Einstieg in die Analyse der Speichernutzung Ihrer Unity-Anwendung.

Callout Profilerstellungs-Tools
Erlernen Sie die Profilerstellung in Ihrem Tempo

Wir bieten für Fachkräfte verschiedene Schulungsformate an, die sich an Ihre Zeitplanung anpassen.

Häufig gestellte Fragen

Wozu sollte ich für mein Spiel ein Profil erstellen?

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Welche Profilerstellungs-Tools sollte ich nutzen?

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Wo kann ich auf die Profilerstellungs-Tools von Unity zugreifen?

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Verursacht die Profilerstellung in Unity zusätzlichen Performance-Overhead?

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Wie kann ich die Speichernutzung meines Spiels optimieren?

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Wann wird der Memory-Profiler für den Produktionseinsatz verfügbar sein?

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