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咨询标准服务

此页面为机器翻译。如需查看原文以确保准确性并作为权威参考,

此页面包含Unity标准解决方案服务的描述——Unity咨询服务团队提供的标准咨询服务和交付成果,受咨询服务条款的所有条款和条件的约束,除非另有书面协议并由Unity签署。

项目审核

这为期三周的持续参与深入探讨了您的项目,随后提供了一份包含建议的可行报告。参与的结构通常如下所示:

第一周可能包括:

  • 使用Unity工具对您的Unity项目进行分析。
  • 在团队的指导下,对您项目的代码和资产进行实验性修改。
  • 分析您项目的源代码。
  • 提供最佳实践和建议,指导您如何在项目中使用Unity系统。

第一周可以亲自完成或在线完成。

面对面包括

两天的现场工作来协助您完成一个Unity项目。

虚拟包含

在三个工作日内为您提供一个Unity项目的虚拟协助。

Unity人员每天工作时间最多为六小时,可以与您进行互动(例如,通过视频会议、文本聊天、电话通话)。

最后两周:

  • 第一周后的远程服务,例如:
  • 在Unity现场访问期间,进行充分的研究以合理回答出现的任何问题。
  • 与其他Unity员工就您项目的各个方面进行咨询。
  • 在适用的情况下,构建原型和测试用例,以评估Unity对您的建议。

  • 在参与结束时提交的书面报告,包括:
  • Unity对实现您项目性能目标的建议。
  • 帮助您理解并成功执行Unity建议的技术背景信息。
  • Unity对您项目的分析所产生的显著发现。

Unity在分析您的项目后进行研究所得到的显著发现。

参与的技术重点领域示例如下:

代码、资产和绩效(CAP)

  • 识别项目性能中的瓶颈,并建议对数据、系统和架构进行更改。

技术架构咨询(TAC)

  • 在您Unity项目的开发早期提供指导,以避免在生产后期进行昂贵的重构和额外的迭代周期。
  • 定义架构并根据技术分析提供未来工作的建议。

技术艺术评审(TAR)

  • 设计、规划和优化资产管道、工作流程、着色器或工具使用的建议和最佳实践。

游戏设计评审 (GDR)

  • 专家、数据驱动的见解和可行的建议,解决设计和性能挑战,利用行业基准和竞争对手分析来指导改进。
  • 可以覆盖的设计领域包括:游戏设计文档、用户获取、游戏原型评审、KPI数据基准、玩家入门、全面发布准备、实时运营、游戏经济、软启动准备、竞争对手分析、市场分析、货币化策略、玩家进展、约会机制以及社交和竞争系统。

注意:游戏设计评审只能在线进行。


加速器

这为期一周的参与旨在识别并帮助解决您项目中的具体问题。这一周包括咨询师准备的一天和最多四天的虚拟工作日。

鉴于此次合作的短期性质,Unity将专注于您最关键的一个或两个绩效问题。Unity将把知识传授给您的员工,并向您提供与Unity的分析和建议相关的技术信息。至少需要一名高级员工全程参加研讨会。如有需要,可以提供面对面的加速器,但必须在一周内安排旅行时间,最多可在现场停留3天。当远程交付时,Unity人员与您进行互动(例如,通过视频会议、文本聊天或电话)每天工作时间限制为六(6)小时。

参与的技术重点领域示例包括:

优化

通过以下方式提升您项目的表现:

  • 使用Unity软件和平台原生工具与技术分析您的Unity项目。
  • 定义新的或更改的技术架构,以解决源于整体技术架构的问题。
  • 与您的开发团队一起实施和验证解决方案(如适用)。

游戏设计

解决设计和游戏性能挑战。特定的设计领域包括:游戏设计文档、用户获取、游戏原型评审、KPI数据基准、玩家入门、全面发布准备、实时运营、游戏经济、软启动准备、竞争对手分析、市场分析、货币化策略、玩家进展、约会机制以及社交和竞争系统。

技术艺术

针对您团队在特定技术艺术主题上的生产力,包括:VFX图形,着色器图形,自定义通道,渲染特性,以及Unity中的其他视觉工具。该加速器还可以提供有关技术艺术工作流程和管道的指导,以创建最佳外观和最优化的内容,适用于您的实时 3D 项目。

用户体验

解决开发沉浸式、直观且引人入胜的用户体验的问题。专门用于虚拟现实、增强现实和数字双胞胎产品。

专职专业顾问

一位专门的顾问将通过预付的工作日池在持续的时间内支持您。

  • 一个月 - 15个工作日
  • 三(3)个月 - 45个工作日
  • 六(6)个月 - 90个工作日
  • 十二(12)个月 - 180个工作日

您的专属专家顾问可能负责以下事项:

  • 协助您的团队进行核心技术系统、游戏玩法系统和内容平台系统的技术架构和实施。
  • 为您的技术和艺术团队提供有关Unity软件最佳实践和技术细节的指导。
  • 提供关于Unity软件的技术内部结构和相关源代码级实现细节的建议和指导。
  • 为您的Unity项目提供建议和执行分析与优化。
  • 为您的Unity项目提供建议和调试服务。
  • 提供Unity编辑器脚本和工具开发。
  • 协助您的团队创建错误重现案例。
  • 协助您的团队将您的Unity项目更新到新的Unity软件版本。

Unity没有义务一次提供超过一个(1)顾问来担任您的专属专家顾问。Unity同意在合同期间,如果Unity更改您的专属顾问,将通知您。

背景
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