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空洞骑士

作者:Team Cherry
工作室肖像

横向卷轴、消灭虫子的狂热

对经典游戏的共同怀旧之情促使三位崭露头角的澳大利亚游戏开发商在 2012 年成立了自己的游戏工作室 Team Cherry。来自阿德莱德的 Ari Gibson、William Pellen 和 David Kazi 因《塞尔达传说 II》而结缘:林克的冒险,为游戏界的银河战士恶魔城王国增添了自己的热销游戏。像许多成功的工作室一样,这个工作室也是白手起家的。

“阿里身上有一种强烈的催眠魅力。他深深地看着我们的眼睛,告诉我们,从现在开始我们将和他一起制作很酷的电子游戏,”佩伦向 Brutalgamer 回忆道。“我们聚在一起参加了几次游戏开发大赛,然后我们决定尝试制作一款完整尺寸的游戏!“这非常有趣。”

Team Cherry 将游戏干扰心态与巨大的动画天赋相结合,在非常成功的 Kickstarter 活动和众多延伸目标的帮助下,于 2014-15 年进入大联盟。空洞骑士不仅兑现了早期的承诺,还于 2017 年 2 月发布,并让 50 万横向卷轴、漏洞消除类游戏玩家感到非常高兴。

空洞骑士图形

邪恶、美妙而奇怪

空洞骑士是一款富有挑战性且充满艺术性的昆虫冒险游戏。您将扮演一只可爱的小虫子,与致命的生物和错综复杂的陷阱对抗,同时解开真菌废弃物、骨庙和废弃的“哥特式”地下城市中的秘密。一路上,你可以购买地图,挥舞骑士的钉子,一种类似剑的武器,来抵御敌人和 Boss。

游戏强调技能和探索广阔而相互连接的地下王国“圣巢”,正如 Pellen 告诉 Red Bull Games 的那样:“我们想要重现的关键元素是在一个充满怪物、有趣人物和秘密角落的陌生土地上进行一场盛大冒险的感觉。 我们真的很喜欢在未知的领域开辟自己的道路并面对未知的危险的感觉。”

空洞骑士凭借令人惊叹的视觉效果,获得了评论家的一致好评,在 Metacritic 上的总得分为 86/100,一位 PC Gamer 评论家将其描述为“他玩过的最漂亮的手绘游戏”。另一位评论者也对游戏玩法大加赞赏:“《空洞骑士》在游戏玩法和呈现效果方面无可挑剔,其 2D 动画是我所见过游戏中最棒的。”

Team Cherry 正在努力开发 Switch 版本,预计于 2017 年晚些时候发布,之后很有可能会陆续发布。他们还发布了一个免费内容包,另一个即将在万圣节期间推出。

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游戏图片

精灵有助于创造引人注目的 2D 视觉效果

空洞骑士很好地提醒了我们,精美的游戏并不一定需要专注于宏大的技术成就。为了实现他们的技术目标,Cherry 团队决定充分利用 Unity 的内置开发工具和 Asset Store 提供的扩展。这使得他们能够专注于自己最擅长的领域:创作令人惊叹的艺术作品。

他们在 Photoshop 中创建手绘艺术和传统动画,并保存为简单的 PNG,从而创造出引人注目的视觉风格。然后,他们分配了一些简单的着色器类型,包括 sprite_default 和 sprite_diffuse,并对这些资产进行了微小的修改。

他们没有使用复杂的 3D 照明系统,而是使用柔和透明的形状来处理照明。该团队利用 Unity 的许多现成 2D 功能(包括 2D Physics、Sprite Packer 和 Particle System)在 Asset Store 的 2D Toolkit 的帮助下,在 3D 环境中构建了 2D 资源层级关卡。

虽然该团队确实有一些编码经验,并且确实为某些元素编写了自定义脚本,但他们使用五星级可视化脚本软件包 Playmaker 创建了所有敌人和交互元素。

许多出色的工具,例如Team Cherry 使用的工具可在 Asset Store 中获取。

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