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Version support à long terme
Version LTS d'Unity 2022 pour les programmeurs
Concevez des jeux plus performants, plus vastes et pouvant accueillir davantage de joueurs. La version LTS d'Unity 2022 inclut la pile technologique orientée vers les données (DOTS), une prise en charge du multijoueur, des améliorations au niveau du codage et bien d'autres fonctionnalités.
LTS pour les programmeurs

Réalisez vos ambitions

La version LTS d'Unity 2022 est le fruit de plusieurs années de retours d'expérience et de tests effectués par les utilisateurs. Elle offre de nouvelles fonctionnalités de programmation stables et des améliorations de codage pour vous permettre de rester productif et de vous concentrer sur la création de votre jeu le plus ambitieux. Vous trouverez ci-dessous des mises à jour sur DOTS, le multijoueur, le codage général et bien plus encore.

Quelles sont les nouveautés de la version LTS d'Unity 2022 pour les programmeurs ?

Créez avec moins de contraintes grâce à DOTS, proposez des jeux multijoueurs avec netcode et gérez vos ressources plus efficacement grâce aux Addressables. Lisez la suite pour en savoir plus, et consultez les notes de version pour de plus amples détails.

ECS (Entity Component System)
Créez des jeux plus ambitieux avec DOTS

Grâce à l'intégration d'ECS (Entity Component System), DOTS est désormais entièrement compatible avec une utilisation en production par des créateurs expérimentés. ECS pour Unity est intégré à l'éditeur que vous connaissez déjà. Vous pourrez ainsi profiter de votre expertise concernant les GameObjects, puis utiliser la puissance du code Entities lorsque cela aura le plus d'impact.

ECS pour Unity
Offrez des expériences multijoueurs passionnantes

Les packages du netcode d'Unity ont été développés pour vous offrir une variété d'options, allant de la facilité des jeux coopératifs occasionnels aux scénarios plus élaborés comme les jeux d'action multijoueurs compétitifs.

Conçu sur ECS pour Unity, Netcode for Entities vous aidera à créer des expériences immersives pour les joueurs dans des univers multijoueurs à grande échelle. Nos services, notamment Relay, Lobby, l'hébergement sur des serveurs de jeux, Matchmaker et le chat vocal et textuel, constituent une base solide sur laquelle vous pouvez compter pour offrir une expérience en direct de haute qualité.

Consultez l'exemple Megacity Multiplayer pour commencer à développer des expériences multijoueurs complexes dans Unity.

Addressables
Optimisez la gestion des ressources grâce aux Addressables

Le package Addressables a été conçu pour améliorer votre processus de gestion du contenu. Améliorez la vitesse de vos itérations en utilisant notre pipeline de compilation multiprocessus AssetBundle. Obtenez des informations précieuses sur vos ressources grâce au rapport de compilation des Addressables.

Optimisez les performances et maximisez l'efficacité avec le module de profileur des Addressables. Intégrez le tout simplement grâce au format Universal Scene Description (USD) et tirez parti des nouveaux flux de production d'interopérabilité pour améliorer l'efficacité de la gestion des ressources. Pour en savoir plus sur les bonnes pratiques, consultez le blog.

LTS 2022 pour les programmeurs
Optimisez l'utilisation grâce au Profileur de mémoire

La version 1.0 du Profileur de mémoire vous permet d'inspecter l'utilisation de la mémoire par votre application Unity et l'éditeur Unity. Capturez, inspectez et comparez des instantanés précis de la mémoire en utilisant la fenêtre du Profileur de mémoire.

Découvrez comment la mémoire de votre application est organisée afin de l'optimiser et de la déboguer efficacement.

Codez plus rapidement grâce aux améliorations apportées à l'éditeur

L'optimisation des flux de production des développeurs est cruciale pour accroître l'efficacité et la productivité dans vos tâches quotidiennes. Une plus grande partie d'Unity tire désormais parti de Burst, ce qui entraîne une réduction des temps d'itération, une amélioration des possibilités de débogage et une fonctionnalité Inspector plus réactive.

Les structures Async et await offrent désormais une programmation asynchrone plus performante, et vous remarquerez que l'entrée et la sortie du mode de lecture sont plus rapides, ce qui se traduit par davantage de codage et moins de temps d'attente.

Boîte à outils de l'interface utilisateur et fenêtre du navigateur
Personnalisez l'interface utilisateur

Optimisez l'efficacité grâce à l'interface utilisateur personnalisable du kit d'outils IU. Personnalisez la configuration de votre éditeur en adaptant sa configuration à vos exigences, obtenez une meilleure séparation des responsabilités et des mises en page flexibles, et créez des interfaces utilisateur munies de styles sophistiqués.

Stimulez la collaboration au sein de votre équipe en personnalisant l'éditeur à l'aide du kit d'outils IU. Simplifiez votre processus de développement en générant des inspectors par défaut, éliminant ainsi le besoin d'inspectors personnalisés lors de l'utilisation de Property Drawers.

L'API Vector Drawing vous permet de créer des splines, des graphes et d'autres visualisations avec un contrôle personnalisé. Tirez parti des nouveaux contrôles TreeView pour créer plus facilement des listes hiérarchiques.

Exemple de projet pour Lost Crypt
Tirez parti de l'optimisation des outils de développement en 2D

Pour les créateurs 2D, nous nous sommes concentrés sur l'amélioration de la productivité des fondations, de l'importation, de l'animation et de la physique. Gagnez du temps en tirant parti des améliorations qui optimisent les performances, simplifient la gestion des sprites, augmentent l'efficacité de la mémoire et réduisent les temps de chargement.

Sprite Atlas fonctionne désormais dans l'éditeur sans qu'il soit nécessaire d'entrer en mode lecture ou de générer une compilation. PSD Importer améliore la gestion de l'importation des couches et accélère l'importation des PSD 2D pour une meilleure productivité.

En utilisant la tessellation Delaunay, vous pouvez créer des polygones physiques de formes optimisées avec un nombre réduit de polygones, offrant ainsi des résultats améliorés. De plus, notre nouveau module de profileur Physics 2D exploite efficacement les performances pour une optimisation optimale.

Réduisez le nombre de couches de collision et de types d'objets dans la physique du jeu grâce à l'option Layer Overrides on 2D Colliders and Rigidbodies.

Image artistique des contrôleurs de jeu
Adaptez les performances aux différentes plateformes

Améliorez les performances et la stabilité grâce à l'API graphique DirectX 12 sur Windows et Xbox®, et découvrez la prise en charge la plus récente du Ray Tracing pour Xbox Series X|S. Itérez rapidement et déployez plus efficacement sur Xbox Series X|S, PlayStation® 5 et Nintendo Switch™ à l'aide du dernier processus de création de personnages incrémentielle.

Nintendo Switch est une marque déposée de Nintendo.

Femme utilisant un casque VR
Étendez la portée de la réalité étendue (XR)

Touchez un public plus large grâce à la prise en charge étendue des plateformes Magic Leap 2, PlayStation®VR2 et Meta Quest Pro. XRI 2.3 fournit les interactions XR de base et prend en charge le développement pour différents appareils. Ce kit d'outils s'appuie sur les interactions existantes telles que la saisie, l'interface utilisateur, et plus encore, en ajoutant le suivi de la main et du regard et en améliorant le simulateur d'appareil pour les tests dans l'éditeur.

AR Foundation 5.1 inclut une fonctionnalité de simulation, qui vous offre la possibilité d'exécuter votre application de réalité augmentée en mode lecture en imitant un dispositif de réalité augmentée, au lieu de devoir créer votre application en vue de déterminer les modifications à apporter.

Ressources
Feuille de route 2023 pour les jeux
Quelle est la feuille de route ?

Vous voulez en savoir plus sur les nouveautés à venir cette année ? Consultez ici la session sur la feuille de route Unity à la Game Developer Conference.

LTS pour les artistes
Version LTS Unity 2022 pour les graphistes

Découvrez les derniers flux de production et outils artistiques qui permettent une itération plus rapide et une plus grande flexibilité pour une expérience de création de jeux plus riche.

Jeux Multiplayer avec Unity
Découvrez comment les créateurs proposent des jeux multijoueurs

Découvrez comment Fika Productions, Hugecalf Studios et Stickylock Studios ont réussi à créer des expériences multijoueurs passionnantes à l'aide des outils et des services Unity.

2022 LTS
Télécharger la version LTS d'Unity 2022

Obtenez la version LTS d'Unity 2022 à partir du Hub Unity, notre outil vous permettant de gérer les installations de l'éditeur Unity, de créer de nouveaux projets et d'accéder à votre travail en un seul et même endroit. Si vous êtes un nouvel utilisateur professionnel, commencez par obtenir une licence Unity Pro auprès de votre équipe ou sur la boutique Unity.

Questions les plus fréquentes

Qu'est-ce qu'une version LTS ?

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Quelle version me conseillez-vous pour mon projet ?

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Qu'est-ce qu'une version Tech Stream ?

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Où puis-je consulter la feuille de route Unity ?

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À quelle fréquence Unity 2022 LTS est-il mis à jour ?

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À quoi dois-je m'attendre avec les futures mises à jour de la version LTS d'Unity 2022 ?

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Où puis-je obtenir une version d'essai gratuite d'Unity Pro ?

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