Que recherchez-vous ?
Hero background image

Adam

Adam est un court-métrage primé par le Webby Award, créé avec le moteur de jeu Unity et rendu en temps réel. Il a été conçu pour présenter et tester la qualité graphique qu'il était possible d'obtenir avec Unity en 2016 !
Démo Adam

Adam

L'équipe de démonstration d'Unity a construit Adam avec des versions bêta d'Unity 5.4 et de notre futur outil de séquençage cinématique.

Adam utilise également une implémentation expérimentale des lumières de zone en temps réel et fait un usage intensif de l'outil de simulation physique haute fidélité CaronteFX.

Pour réaliser Adam, l'équipe de démonstration a développé des outils et des fonctionnalités personnalisés sur Unity, notamment un brouillard volumétrique, un shader de transparence et un flou de mouvement, afin de répondre aux besoins spécifiques de la production.

Adam utilise une GeForce GTX980 à 1440p. Les participants à Unite Europe ont pu l'utiliser en temps réel. Une version courte d'Adam a également été présentée à la GDC en mars 2016.

Sélection aux festivals internationaux

Adam, lauréat d'un Webby Award, a également été officiellement sélectionné pour les festivals de films suivants.

La création d'Adam
La création d'Adam
Faire une scène
Faire une scène

En savoir plus sur Adam

ADAM Construire un court métrage de qualité CGI avec une équipe de huit personnes

L'histoire du son de l'étonnante démo ADAM d'Unity

Texturer l'Adam d'Unity avec Substance Painter

Intervention d'Adam Demo sur la production à CGEvent

Crédits

Équipe chargée des démos

Scénariste, réalisateur, directeur artistique
Veselin Efremov

Responsable technique
Torbjorn Laedre

Directeur de l'animation
Krasimir Nechevski

Concepteur de la production
Georgi Simeonov

Artiste de personnages
Plamen « Paco » Tamnev

Programmeur graphique
Robert Cupisz

Programmeur junior
Dominykas Kiauleikis

Artiste Effets spéciaux
Zdravko Pavlov

Producteur
Silvia Rasheva

Autres composants artistiques

Montage, caméra, étalonnage
Mihail Moskov

Artiste du storyboard
Nikolay Toshev

Conseil en création
Halon Entertainment / Tito Fernandes

Musique
Borislav Slavov
Victor Stoyanov

Conception sonore
Aleksander Karshikoff pour Pole Position Production

Acteur Mocap : Adam, gardien 1
Ovanes Torosyan

Acteur Mocap : Sebastian, Lu, Garde 2
Stanimir "Stunny" Stamatov

Capture des mouvements
Cinémotion

Animations supplémentaires
Cinémotion
Bläck / Pixelgrinder
Sticky Brainz

Création des personnages
Sergey Samuilov
Bläck / Pixelgrinder
Vincent Joyau

Création environnement supplémentaire
Tibor Toth
Ayi Sanchez
Myles Lambert
Tihomir Nyagolov

Support technique pour les simulations de physique
Limite suivante

Autres ressources avec l'aimable autorisation de Quixel

Musique

Nocturne en mi bémol majeur Op.9 nr.2
Composé par Frédéric Chopin
Interprété par Frank Levy pour Musopen.org

Unity Technologies R&D

Renaldas Zioma, Aras Pranckevičius, Dominic Laflamme, Sean Thompson, Pierre-Paul Giroux, Yang-hai Eakes, Wayne Johnson, Thomas Iché, Eric Heitz, Jonathan Dupuy, Tim Cooper, Göksel Göktas, Florent Guinier, Kuba Cupisz, Jesper Mortensen, Kasper Engelstoft, Tomas Jakubauskas, Richard Fine, Joachim Ante

© 2016 Unity Technologies ApS