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Adam

Adam é um curta-metragem vencedor do Prêmio Webby, criado com o mecanismo de jogo Unity e renderizado em tempo real. Ele foi criado para mostrar e testar a qualidade gráfica que era possível de se alcançar com o Unity em 2016!
Demonstração de Adam

Adam

A equipe de demonstração do Unity criou o Adam com versões beta do Unity 5.4 e nossa futura ferramenta de sequenciador cinematográfico.

Adam também utiliza uma implementação experimental de luzes de área em tempo real e faz uso extensivo da ferramenta de simulação de física de alta fidelidade CaronteFX.

Para criar o Adam, a equipe de demonstração desenvolveu ferramentas e recursos personalizados sobre o Unity, incluindo névoa volumétrica, um sombreador de transparência e desfoque de movimento para atender a necessidades específicas de produção.

Adam é executado a 1440p em uma GeForce GTX980. Os participantes da Unite Europe puderam brincar com ele em tempo real. Uma versão curta de Adam também foi exibida na GDC em março de 2016.

Seleção de festivais internacionais

Adam, vencedor do prêmio Webby, também foi oficialmente selecionado para os seguintes festivais de cinema.

Criação de Adão
Criação de Adão
Fazendo uma cena
Fazendo uma cena

Créditos

Equipe Demo

Escritor, diretor, diretor de arte
Veselin Efremov

Líder técnico
Torbjorn Laedre

Direção de animação
Krasimir Nechevski

Designer de produção
Georgi Simeonov

Artista de personagens
Plamen "Paco" Tamnev

Programador gráfico
Robert Cupisz

Programador júnior
Dominykas Kiauleikis

Efeitos especiais
Zdravko Pavlov

Produtor
Silvia Rasheva

Arte adicional

Edição, câmera, gradação de cores
Mihail Moskov

Artista de storyboard
Nikolay Toshev

Consultoria criativa
Halon Entertainment / Tito Fernandes

Música
Borislav Slavov
Victor Stoyanov

Design de som
Aleksander Karshikoff para a Pole Position Production

Ator de Mocap: Adam, Guarda 1
Ovanes Torosyan

Ator de Mocap: Sebastian, Lu, Guarda 2
Stanimir "Stunny" Stamatov

Captura de movimentos
Cinemotion

Animação adicional
Cinemotion
Bläck / Pixelgrinder
Sticky Brainz

Arte dos personagens
Sergey Samuilov
Bläck / Pixelgrinder
Vincent Joyau

Arte de ambiente adicional
Tibor Toth
Ayi Sanchez
Myles Lambert
Tihomir Nyagolov

Suporte técnico para simulações de física
Próximo limite

Outros recursos são cortesia da Quixel

Música

Nocturne em Mi bemol maior Op.9 nr.2
Composta por Frédéric Chopin
Interpretado por Frank Levy para Musopen.org

P&D da Unity Technologies

Renaldas Zioma, Aras Pranckevičius, Dominic Laflamme, Sean Thompson, Pierre-Paul Giroux, Yang-hai Eakes, Wayne Johnson, Thomas Iché, Eric Heitz, Jonathan Dupuy, Tim Cooper, Göksel Göktas, Florent Guinier, Kuba Cupisz, Jesper Mortensen, Kasper Engelstoft, Tomas Jakubauskas, Richard Fine, Joachim Ante

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