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Megacity Metro

Erleben Sie diese wettbewerbsfähige, plattformübergreifende Demo für mehr als 100 Spieler, um die Multiplayer-Mechanik zu erlernen, Gaming-Services zu implementieren und mit den brandneuen Unity 6-Funktionen zu experimentieren.
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Genre

Groß angelegter, plattformübergreifender, kompetitiver Third-Person-Action-Shooter

Schwierigkeitsgrad

Profis

Unterstützte Unity-Versionen
Produkte & Eigenschaften

Unity Engine, Multiplayer-Spielmodus, Multiplayer-Dienste, URP, Netcode für Entitäten, Multiplay-Hosting, Matchmaker, Authentication, Vivox Voice Chat

Megacity Metro

Lernen Sie Multiplayer in großem Maßstab

Megacity Metro hilft Ihnen, Streaming im großen Stil zu meistern, Server-autorisiertes Gameplay zu implementieren und Multiplayer-Dienste zu nutzen, um Ihre Community zu verbinden und zu engagieren. Holen Sie sich das Beispiel von GitHub, um die Einrichtung von Multiplayer-Diensten, die Implementierung von vernetzten Fahrzeugen, konfigurierbare regelbasierte Matches und immersive Spielerkommunikation in einer massiven Umgebung zu erkunden.

Megacity Metro
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Bauen Sie große Multiplayer-Welten

Sehen Sie, wie Sie den Data Oriented Technology Stack (DOTS) und Netcode for Entities nutzen können, um riesige Welten mit der Universal Render Pipeline (URP) zu erstellen, die plattformübergreifend funktionieren. Diese fortschrittliche, serverbasierte Lösung funktioniert auf dem Handy, der Nintendo Switch™ und dem Desktop. Erzeugen Sie ein reibungsloses Gameplay, selbst in Umgebungen mit hoher Latenz.

*Nintendo Switch ist ein Markenzeichen von Nintendo.

Megacity Metro
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Spieler miteinander verbinden

Bauen Sie eine Multiplayer-Grundlage auf, die niedrige Latenzzeiten und Sicherheit bietet, indem Sie Multiplayer-Dienste für Spielerabgleich, Hosting und Identität integrieren, die mit Unity 6 vereinfacht werden. Verwenden Sie MatchMaker, um konfigurierbare regelbasierte Matches zu erstellen, die Multiplay Hosting für die Orchestrierung nutzen. Authentication bietet eine plattformübergreifende Identitätslösung, die reibungslos und sicher ist. Einfache Implementierung mit den Unity Gaming Services, wobei das Gameplay mit dem Multiplayer Play Mode im Editor validiert wird.

Megacity Metro
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Engagieren Sie Ihre Gemeinde

Halten Sie die Spieler mit Vivox Voice and Text Chat bei der Stange und integrieren Sie soziale Funktionen wie Friends und Ranglisten. Die Integration dieser Dienste bringt eine neue Ebene der Immersion und des Community-Aufbaus mit sich, die für jedes groß angelegte Spiel, bei dem die Interaktion der Spieler für den Spielablauf entscheidend ist, von entscheidender Bedeutung ist.

Ressourcen der Megacity Metro

Megacity Metro
Lernen Sie die Entwicklung von Multiplayer in großem Maßstab mit Megacity Metro

Erleben Sie Megacity Metro und lernen Sie, wie Sie mit Unity Cloud Services, DOTS und URP ein hochleistungsfähiges Multiplayer-Spiel erstellen, das mehr als 100 Spieler auf Desktop und Mobilgeräten unterstützt.

Netcode für Entities
Erste Schritte mit Netcode für Entitäten

Esteban Maldonado nimmt Sie mit in Megacity Metro und zeigt Ihnen die Grundlagen der Vernetzung eines Multiplayer-Spiels mit Netcode for Entities und Unity Gaming Services.

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