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导入
将现有的 3D 模型引入 Unity 或直接将工程数据作为可立即使用的网格导入。
创作
使用 Unity Engine 领先的开发工具构建沉浸式交互式体验和应用程序。
部署
通过将您的项目部署到移动设备、桌面设备、网络或VR/AR 耳机来接触任何利益相关者。
合作
了解 Unity 的云工具如何帮助您的团队协作、共享和管理资产以及大规模发展。
Unity 可与数字内容创作 (DCC) 行业的格式配合使用,包括 Blender、Maya 和 3ds Max。演示:Autodesk Maya 用户对其 3D 模型进行更改,将其保存为 FBX,然后将其直接发送到 Unity。模型会在 Unity 项目中立即更新。
直接利用工程数据并创建优化资产。Pixyz插件(包含在Unity Industry中)将 CAD 和 BIM 格式的精确工程数据转换为轻量级网格,这对于技术艺术家的工作流程也很有用。演示:安装Pixyz插件后,您可以直接导入 CAD 零件或组件,调整模型的导入设置和外观,然后开始在 3D 项目中使用它们。
使用Pixyz插件导入的数据会保留其材质分配和元数据,在将模型带入 Unity 时保留上下文和层次结构。演示:用户选择 Pixyz 导入的 CAD 组件,然后查看其元数据。
Pixyz插件可以轻松使用高多边形网格(用于桌面应用程序)优化 3D 模型的准确性,或使用低多边形网格(用于移动设备、 VR和网络)优化性能。导入后,您还可以为不同距离的资产创建细节级别 (LOD) 以进一步提高性能 - 这是Pixyz插件的独有功能。演示:用户对轮胎网格进行抽取(减少多边形数量),从而得到仍然准确但重量更轻的模型。Pixyz算法保留了关键几何形状,三角形减少了 50%。
使用 Unity,您可以使用名为“预制件”的省时功能来管理导入的资产。预制件允许您将不同的资产组合在一起,并轻松地一次修改所有分组对象的属性。演示:用户使用四个桶形模型创建一个新的预制件 - 然后通过将它们拖放到场景中来克隆它们的副本。对原始预制件所做的任何更改都将反映在所有克隆中。
Unity 拥有丰富的工具来创建逼真的环境 - 让您完全控制光线和阴影、光线追踪、次表面散射等。许多此类工具都可通过下拉菜单使用,无需编程。演示:用户使用下拉检查器菜单创建灯光、启用软阴影,然后在场景中旋转灯光。
Unity 拥有许多工具可用于为您的项目模拟现实世界的物理现象 - 允许您修改汽车在雨天道路上行驶时的摩擦力、拖拉机掀起土壤时的碰撞或传送带上物品的碰撞。您可以从菜单访问许多这些物理交互 - 并使用 C# 脚本编写详细的行为。演示:用户将 Pallet 预制件拖入场景并应用物理组件(用于物理的 Rigidbody)。
在 Unity 中,您可以使用脚本创建任何类型的交互和行为。这包括用户交互(走动、打开面板、控制机器),以及项目的自动化元素(装配线上的产品、街道上的车辆)。演示:用户应用之前编写的脚本,当拖动滑块时,该脚本会抬起叉车的叉子。
Unity Industry可以使用同一个项目将您的体验部署到任何平台。您可以通过桌面、移动设备、耳机或网络联系您的客户和利益相关者 - 而无需分叉项目。Unity Industry还包括一个构建许可证,可帮助扩展您的内部构建能力。演示:开发人员使用“构建设置”窗口只需两次单击即可部署桌面应用程序。
没有什么比在网络上托管的 3D 体验更具影响力——Unity 支持 WebGL 技术。演示:用户在其构建设置中选择 WebGL 部署目标,并将他们的体验构建到文件夹中。该体验随后被嵌入到面向客户的网站中。
Unity 非常适合VR和 AR 头戴式设备,并且与每个 XR 和空间计算头戴式设备制造商都建立了深度合作伙伴关系。演示:用户可以在VR耳机上测试他们的 XR 应用程序,而无需离开 Unity 编辑器。
Unity资产管理器 Unity Asset Manager)时,
Unity Industry包括Unity Cloud,让您可以访问 Unity Asset Manager - 一个易于使用的数字资产管理 (DAM) 平台,可用于管理跨多个项目的资产。演示:用户访问 cloud.unity.com 上的 Unity Asset Manager。他们通过将 CAD 文件从 PC 拖放到浏览器中来添加多个资产 - 等到上传完成 - 然后在浏览器中浏览他们的文件。
借助 Unity 编辑器中提供的 Unity Asset Manager,它可以作为您的 Unity 项目的唯一真实来源。您可以从 Unity Asset Manager、DCC 工具甚至在运行时访问您的资产。演示:用户从 Unity Asset Manager 中选择他们想要导入的资产,然后将资产拖放到他们的场景中。
DevOpsVersion Control
版本控制对于在同一个项目上工作的小型和大型团队来说都至关重要。您可以在项目中随时前进或后退,撤销更改,或有选择地合并不同的版本。演示:用户在他们的项目中进行修改,检查这些更改,并添加注释来解释发生了什么变化。