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Lançamento de suporte a longo prazo
Unity 2022 LTS para programadores
Crie jogos mais poderosos, expansivos e com suporte a mais jogadores. O Unity 2022 LTS vem com Data-Oriented Technology Stack (DOTS) integrada, suporte para multijogador, atualizações de código e muito mais.
2022 LTS para programadores

Alimente suas ambições

O Unity 2022 LTS foi desenvolvido com anos de feedbacks e testes de usuários. Ele fornece novos recursos estáveis de programação e melhorias de código para manter a produtividade e o foco na criação dos seus jogos mais ambiciosos. Veja informações sobre atualizações no DOTS, em multijogador, código geral e muito mais abaixo.

Novidades do Unity 2022 LTS para programadores

Crie com menos limites com o DOTS. Forneça a opção multijogador com alta contagem de jogadores com o NetCode. Processe seus assets com mais eficiência com o Addressables. Continue lendo para saber mais e confira as notas de lançamento para obter todos os detalhes.

ECS
Desenvolva jogos mais ambiciosos com o DOTS

Com a integração do Entity Component System (ECS), o DOTS agora é totalmente compatível para uso em produção por criadores experientes. O ECS para Unity é integrado no Editor que você já conhece. Isso permite que você aproveite sua experiência de construção com GameObjects e utilize o poder do código baseado em Entities quando for causar o maior impacto.

ECS para Unity
Ofereça experiências multijogador incríveis

Os pacotes de NetCode da Unity foram desenvolvidos para oferecer uma escolha entre a simplicidade, com jogos cooperativos casuais, e cenários mais complexos, como jogos multijogador competitivos de ação.

Criado no ECS para Unity, o NetCode para Entities ajuda você a criar experiências de jogador imersivas em grande escala e mundos multijogador. Conte com nossos serviços, como o Relay, Lobby, Hospedagem de Jogos no Servidor, Matchmaker e bate-papo por voz e texto para construir em uma base sólida e oferecer uma experiência ao vivo correspondente.

Confira uma amostra do Megacity Multiplayer para começar a desenvolver experiências multijogador complexas no Unity.

Addressables
Otimize o gerenciamento de assets com o Addressables

O pacote Addressables foi criado para elevar o processo de gerenciamento de conteúdo. Acelere os ciclos de iteração com a pipeline de compilação multiprocessos AssetBundle. Obtenha insights valiosos sobre seus pacotes de assets usando o Relatório de Build do Addressables.

Otimize o desempenho e maximize a eficiência com o Módulo Addressables Profiler. Integre com facilidade com o Universal Scene Description (USD) e aproveite os novos fluxos de trabalho de interoperabilidade para gerenciar assets com mais eficiência. Saiba mais sobre as práticas recomendadas no blog.

2022 LTS para programadores
Otimize o uso com o Profiler de memória

O Profiler de memória 1.0 possibilita que você inspecione uso de memória em seu aplicativo feito no Unity e no Unity Editor. Capture, inspecione e compare snapshots de memória detalhados usando a janela dedicada do Profiler de memória.

Obtenha insights sobre como a memória de seu aplicativo é organizada, permitindo otimizar e depurar com eficiência.

Codifique mais rápido com melhorias no Editor

Melhorias na qualidade do desenvolvedor são fundamentais para mais eficiência e produtividade nas atividades diárias. Mais partes do Unity estão aproveitando o Burst, que fornece tempos de iteração menores, insights de depuração aprimorados e um Inspector mais responsivo.

Construções Async e Await agora oferecem uma programação assíncrona mais eficiente. Você notará que é mais fácil entrar e sair do modo Play, resultando em mais codificação e menos espera.

Kit de ferramentas da interface do usuário e janela do navegador
Personalize o design da IU

Maximize a eficiência com a IU personalizável em tempo de design do Kit de ferramentas de IU. Ajuste as configurações do Editor às suas necessidades exatas, obtenha uma melhor separação de interesses e layouts flexíveis e crie experiências de interface do usuário com estilos avançados.

Personalize o Editor com o Kit de ferramentas de IU e turbine a colaboração em sua equipe. Simplifique o processo de desenvolvimento gerando inspetores padrão, eliminando a necessidade de ter inspetores personalizados usando drawers de propriedade.

A API de desenho vetorial permite a criação de splines, gráficos e outras visualizações com controle personalizado. Aproveite os novos controles do TreeView para criar listas hierárquicas com mais facilidade.

Projeto de amostra do Lost Crypt
Aproveite as ferramentas aprimoradas de desenvolvimento 2D

Para criadores 2D, nos concentramos em aprimoramentos para melhorar a produtividade em recursos, importação, animação e física. Economize tempo com melhorias para ajudar a otimizar o desempenho, gerenciar uma grande quantidade de sprites com mais facilidade, aprimorar o uso da memória e ter tempos de carregamento mais rápidos.

O Sprite Atlas agora funciona no Editos sem ter que entrar no modo Play ou criar uma build. O PSD Importer fornece gerenciamento aprimorado de importação de camadas e importações de PSD em 2D para melhor produtividade.

A tesselação Delaunay cria formas físicas de polígonos com menos polígonos e melhores resultados, aproveitando o poder do novo módulo Physics 2D Profiler para otimização de desempenho eficiente.

Reduza o número de camadas de colisão e tipos de objeto na física do jogo com Layer Overrides em Colliders e Rigidbodies 2D.

Imagem artística de controles de jogos
Aumente o desempenho entre plataformas

Aumente o desempenho e a estabilidade com a API de gráficos do DirectX 12 para Windows e Xbox® e experimente o suporte mais recente para Ray Tracing em Xbox série X|S. Itere com mais rapidez e implante com mais eficiência em Xbox série X|S, PlayStation® 5 e Nintendo Switch™ com o processo de criação incremental de jogador mais recente.

Nintendo Switch é uma marca comercial registrada da Nintendo.

Mulher usando um fone de ouvido de RV
Amplie o alcance XR

Alcance um público mais amplo com o suporte de plataforma ampliado para Magic Leap 2, PlayStation®VR2 e Meta Quest Pro. O XRI 2.3 fornece interações essenciais de realidade estendida (XR) e é compatível com desenvolvimento entre dispositivos. Ele se baseia em interações existentes, como agarrar, interface do usuário e muito mais, adicionando rastreamento de olhar e mão e aprimora o simulador de dispositivo para testes no Editor.

O recurso Fundamentos de AR 5.1 inclui simulação para que você possa executar seu aplicativo de AR no modo Play simulando um dispositivo de AR em vez de ter que recriar seu aplicativo para testar as mudanças.

Recursos
Roteiro de jogos para 2023
O que consta no roteiro?

Quer saber ainda mais sobre as novidades deste ano? Confira a sessão do roteiro da Unity sobre a Game Developer Conference aqui.

LTS para artistas
Unity 2022 LTS para artistas

Descubra os mais recentes fluxos de trabalho e ferramentas de artistas que permitem uma iteração mais rápida e uma maior flexibilidade para uma experiência de criação de jogos otimizada.

Jogos de multijogadores com o Unity
Descubra como os criadores estão proporcionando jogos multijogador

Ouça sobre como Fika Productions, Hugecalf Studios e Stickylock Studios oferecem experiências multijogador altamente envolventes com sucesso usando as ferramentas e serviços da Unity.

2022 LTS
Baixe o Unity 2022 LTS

Obtenha o Unity 2022 LTS pelo Unity Hub, nossa ferramenta que ajuda você a gerenciar instalações do Unity Editor, criar projetos e acessar seu trabalho em um só lugar. Se você for um novo usuário profissional, comece obtendo uma licença Unity Pro de sua equipe ou da Unity Store.

Perguntas frequentes

O que é um lançamento LTS?

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Qual é a versão recomendada para o meu projeto?

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O que é um lançamento do Tech Stream?

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Onde posso conferir o roteiro do Unity?

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Qual a frequência de atualização do Unity 2022 LTS?

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O que posso esperar das próximas atualizações do Unity 2022 LTS?

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Onde posso obter uma avaliação gratuita do Unity Pro?

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