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UNITY GAMING SERVICES

ライブゲームの基盤を構築する

ライブゲームを構築し、成長に合わせてイテレーションするための製品とサービス。複数のプラットフォーム間で大規模にプレイヤーをつなぎ、実績のあるソリューションを使用してバックエンドインフラストラクチャを管理します。
2023 年の Unity ゲーミングレポートはこちら。ゲームに関する意思決定に必要なデータをぜひご覧ください。
レポートを入手する

ビルドソリューション『Apex Legends』
あらゆる規模のゲームに対応するすぐに使えるホスティング

マルチプレイヤー接続のために、Unity Gaming Services は、あらゆる規模のプロジェクトで機能するネットコード、専用ゲームサーバー、および P2P ホスティングオプションを備えています。

gamelcon-bowling
リソースを節約するバックエンドインフラストラクチャ

ライブゲームの構築と管理において、スタジオは Unity Gaming Services のバックエンドツールを活用して、データ管理、プレイヤー認証、コンテンツの更新などの課題に取り組みます。

『Call of Colors』
クラウドベースのゲームコンテンツとコードの更新

強力なアセット管理でゲームアップデートをリリースし、ゲームロジックを実行し、より優れたゲームデータストレージを構築します - すべてクラウド経由です。

マルチプレイヤー

頂点構築カード
Game Server Hosting (Multiplay)

レジリエンス(回復力)とゲームインフラの拡張能力を提供することで、ゲームプレイに集中し、市場投入までの時間を短縮し、プレイヤーに最高の体験を提供できるよう支援します。

MOHAB の構築
マッチメーカー

適切なタイミングでプレイヤーをマッチングして、優れたプレイヤー体験とエンゲージメントを最大限に促進します - Game Server Hosting (Multiplay) とすぐに連携します。

netcode ビルド
ネットコードソリューション

カジュアルな協力プレイから対戦型アクションゲームまで、さまざまなジャンルをサポートするように構築された Unity のネットワークライブラリをご覧ください。信頼性が高く、カスタマイズ可能で、拡張性があり、次のマルチプレイヤープロジェクトのニーズを満たします。

コンソールでゲームをしている女性
Relay

専用のゲームサーバーホスティングを把握して投資することなく、費用対効果の高い方法でマルチプレイヤーゲームを構築します。Netcode for GameObjects が付属しており、小規模な協力プレイを簡単に構築できます。

Multiplayerモバイルゲームセッション
Lobby

ゲームセッションの前または最中にプレイヤーをつなぎます。プレイヤーは、単純なゲーム属性を使用してパブリックまたはプライベートのロビーを作成し、他のプレイヤーが検索、発見、参加することができます。

Vivox 音声カード
ボイスチャット(Vivox)

チームメイトがコミュニケーションをとるために 2D チャンネルを活用したり、プレイヤーの位置や向きを考慮した 3D ポジショナルチャンネルで真に没入感のある世界を作ったりすることができます。

Vivox テキストカード
テキストチャット(Vivox)

チームでプレイする場合でも、マルチプレイヤーアドベンチャーに参加する場合でも、テキストチャット(Vivox)を使用すると、プレーヤーはグループチャットやダイレクトメッセージで調整して、優れたゲーム体験を実現できます。

アカウント

プレイヤー体験を最適化する
Cloud Save

Cloud Save は柔軟で使いやすく、プログレッション、アビリティ、統計情報などのプレイヤーデータを追跡してクラウドに保存できます。

Lobby と Matchmaker を Authentication で使用する
Authentication

匿名またはプラットフォーム固有のサインインソリューションのいずれかを使用してプレイヤーを認証し、シームレスなユーザー体験を実現します。

設定と管理

cloud content delivery カード
Cloud Content Delivery

クラウドを介した強力なアセット管理とコンテンツ配信により、ゲームのアップデートを構築してリリースします。コンテンツ配信ネットワーク(CDN)、クラウドストレージ、アセット管理ツールの 3 サービスをまとめて利用できます。

Unity での開発カード
Remote Config

ライブゲームコンテンツをリモートかつリアルタイムに更新。アプリを更新したり、コードを変更したりすることなく、新機能のローンチや機能のテストを行い、一般的な変更を加えることができます。

Cloud Code カード
Cloud Code

使いやすいサーバーレス機能により、ゲームの新しいバージョンをリリースすることなく、ゲームロジックを必要なときにいつでも変更できます。クライアントから離れた場所にいても、ゲームのロジックを作成して実行できます。

経済カード
Economy

ゲーム経済の設計と計画に必要なものがすべて揃っています。調整と拡張により、プレイヤーにとってより良いゲームを構築し、ゲーム内の収益を増やします。

Multiplay コールアウト
ライブゲームの基盤構築を開始

ライブゲームの信頼できる基盤を構築するために必要なものがすべて揃っています。今すぐ無料で始められ、ゲームの成長に合わせてお支払いください。