라이브 게임 토대 구축
멀티플레이어 연결을 위해 Unity Gaming Services는 netcode, 전용 게임 서버, P2P 호스팅 옵션을 모든 규모의 프로젝트 작업에서 지원합니다.
라이브 게임을 제작 및 관리할 때 스튜디오는 Unity Gaming Services 백엔드 툴을 사용하여 데이터 관리, 플레이어 인증, 콘텐츠 업데이트 과제를 극복합니다.
클라우드를 통한 강력한 에셋 관리와 콘텐츠 전송 서비스를 사용해 게임 업데이트를 릴리스하고, 게임 로직을 실행하고, 더 나은 게임 데이터 스토리지를 구축하세요.
멀티플레이어
게임 인프라에 탄력성과 확장 능력을 제공하므로 게임플레이, 출시 시간 단축, 플레이어에게 최고의 경험 제공에만 주력할 수 있습니다.
플레이어를 적시에 매칭하여 훌륭한 플레이어 경험 및 참여를 실현하세요. 게임 서버 호스팅(Multiplay)에서 즉시 작동합니다.
우연한 공동 작업부터 경쟁적인 액션 게임까지 다양한 장르를 지원하기 위해 만들어진 Unity의 네트워킹 라이브러리를 탐색하십시오. 안정적이며 다음 멀티플레이어 프로젝트의 필요 사항에 맞게 커스터마이즈 및 확장이 가능합니다.
전용 게임 서버 호스팅을 구축하고 투자할 필요 없이 멀티플레이어 게임을 쉽고 비용 효율적으로 만드세요. 소규모 협동 게임을 쉽게 만들 수 있게 해 주는 GameObjects용 Netcode가 포함됩니다.
플레이어를 게임 세션 이전 또는 진행 중에 연결하세요. 플레이어는 다른 플레이어가 검색하여 찾고 참여할 수 있는 간단한 게임 속성을 사용하여 공개 또는 비공개 로비를 만들 수 있습니다.
커뮤니케이션을 위해 팀원용 2D 채널을 활용하거나 플레이어의 위치와 방향을 고려하는 3D 위치 채널을 통해 몰입감이 뛰어난 월드를 만드세요.
팀과 플레이하든, 멀티플레이어 모험을 떠나든, 텍스트 채팅(Vivox)은 플레이어가 그룹 채팅이나 직접 메시지를 활용하여 더 좋은 게임을 경험하도록 지원합니다.
설정 및 관리
클라우드를 통한 강력한 에셋 관리와 콘텐츠 전송 서비스를 사용해 게임 업데이트를 빌드하고 릴리스하세요. 콘텐츠 제공 네트워크, 클라우드 스토리지, 에셋 관리자 등 세 가지 서비스를 한 번에 받으세요.
실시간 게임 콘텐츠를 원격으로 실시간으로 업데이트하세요. 앱 업데이트나 코드 변경 없이 새로운 기능을 출시하거나 기능을 테스트하거나 일반적인 수정 사항을 적용할 수 있습니다.
새로운 게임 버전을 출시할 필요 없이 사용하기 쉬운 서버리스 기능을 통해 원할 때마다 게임 로직을 변경하세요. 클라이언트에 구애받지 않고 게임 로직을 작성하고 실행하세요.
게임 경제를 설계하고 계획하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 플레이어에게 더 나은 게임을 만들고 게임 내 매출을 증대하도록 조정하고 확장할 수 있습니다.