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CLOUD CONTENT DELIVERY

適切なプレイヤーに適切なコンテンツを配信

Cloud Content Delivery では、強力なアセット管理機能とクラウド経由のコンテンツ配信機能を活用してゲームのアップデートを制作、リリースできます。毎月最初の 50GB 分の帯域幅は無料で利用できます。
2023 年の Unity ゲーミングレポートはこちら。ゲームに関する意思決定に必要なデータをぜひご覧ください。
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ゲームコンテンツのデプロイがはるかに簡単に

ゲームのコンテンツを充実させ、コミュニティの活気を維持するには、プレイヤーに定期的にアップデートを配信しなくてはなりません。

Cloud Content Delivery は、強力なアセット管理、クラウドストレージ、信頼性の高いコンテンツ配信ネットワーク(CDN)を組み合わせた、ライブゲームアップデート用のエンドツーエンドのサービスです。

仕組み

コンテンツをアップロード

オンラインダッシュボード、CLI、API、Unity エディターからコンテンツをクラウドにアップロードし保存できます。

やることを整理する

アセット管理システムでアセットにバッジを付けてバケットに保存することで、コンテンツを手早く特定、整理できます。

プレイヤーに展開

コンテンツ配信ネットワーク(CDN)により、適切なコンテンツを適切なタイミングで適切なプレイヤーに提供できます。

リソース

『Loady Dungeons』で探検に出よう
『Loady Dungeons』で探検に出よう

サンプルプロジェクト「Loady Dungeons」で、Cloud Content Delivery と Addressable Asset System を使用してライブパズルゲームを制作する方法をご覧ください。

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Cloud Content Delivery と Addressables のブートキャンプ

Addressable Asset System の概要と Cloud Content Delivery の使い方を学ぶことができる最新のワークショップをご覧ください。

クラウド・コンテンツ・デリバリー:作るか買うか
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このガイドでは、コンテンツ配信システム(CDN)を自社開発するのにかかるコストとそのメリットについて、業界をリードする CDN が備わったオールインワンソリューションを導入する場合と比較しながら見て行きます。

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ケーススタディ:『MARVEL SNAP』

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ケーススタディ:ヒステラ

DOTSのパフォーマンス向上とCCDが、StickyLockのプレイヤーを時空間移動させるマルチプレイヤーFPSの新機軸を支える。

コンテンツパイプライン
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ユースケース

Cloud Content Delivery で完璧なコンテンツパイプラインを作る方法をご紹介します。

価格

毎月、最初の 50 GB 分の帯域幅は無料で利用できます。以降は、その月の帯域幅の使用状況に基づいて料金が発生します。

FAQ

Cloud Content Delivery に関するあらゆる疑問にお答えします。

ドキュメント

クラウドコンテンツ配信を起動して実行する方法についてはマニュアルを見直してください。

Multiplay コールアウト
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クラウドコンテンツデリバリーは、コンテンツ管理、クラウドストレージ、信頼できる配信ネットワークを提供します。シームレスなプレーヤー体験のために、月額50GBの帯域幅を無料でご利用いただけます。