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Boss Room小規模協同組合サンプル

『Boss Room』を通じて、Unity で小規模な協力型ゲームのフローを構築する方法を詳しく学びましょう。
ジャンル

3D小規模協力ゲーム

難易度

中級→上級

対応するUnityバージョン

Unity 2020.3以降

製品

ゲームオブジェクト、Relay、Lobbyのネットコード

『Boss Room』トレーラー

『Boss Room』に入る

Boss Room は Netcode for GameObjects を使用して構築された小規模な協力型ゲームのサンプル プロジェクトです。マルチプレイヤー ゲーム フローの背後にある概念とパターンを探索できるように、全体を使用できるように設計されています。

たとえば、キャラクターの能力、レイテンシを隠すためのキャストアニメーション、複製されたオブジェクト、RPC、 RelayLobbyAuthentication サービスとの統合などです。

ソースコードとアセットのダウンロード

ソースコードとアセットのダウンロード

Boss Room は GitHub で公開されており、クローン、フォーク、ゲームでの使用が可能で、自由に創造力を発揮できます。

アクセス:

  • 人口が1つのダンジョンレベル
  • 4つのキャラクタークラスとそれぞれに2つの異なるスキン
  • 戦闘中の小鬼とボス
  • シンプルな協力型パズル
  • 高品質の様式化されたアートと音楽アセット

このリポジトリには、ClientNetworkTransform、シーン管理ユーティリティ、SessionManager などのユーティリティを含む、独自のプロジェクトで再利用可能なサンプル スクリプトを含む ユーティリティ パッケージ も含まれています。

学ぶ内容

学ぶ内容

Boss Room は、GameObjects、 Relay、 Lobby、およびAuthenticationサービス用の Netcode を使用して、小規模で協力的なマルチプレイヤー エクスペリエンスを効果的に構築する方法を学ぶのに役立ちます。

学習内容:

  • Netcode for GameObjects を使用した協力型ゲーム構築の基本
  • ネットワーク化されたオブジェクトプーリング
  • 遅延を隠す技術
  • ほか

Unity のマルチプレイヤーについて詳しく知る

NetCode
Netcode for GameObjects

Unity の新しいファーストパーティの NetCode ソリューションの詳細を確認し、各種機能を試すのに必要なライブラリ、チュートリアル、サンプルを入手しましょう。

頂点構築カード
Multiplayerソリューション

あらゆる規模のスタジオ向けに、あらゆるゲーム エンジンでマルチプレイヤー ゲームを構築し、スケーラブルで信頼性が高く、安全なゲーム サーバー ホスティング プロバイダーでホストできます。

Unity のドキュメント
詳細なドキュメント

Unity でネットワークを始めるための技術リファレンス、ガイド、チュートリアル コンテンツについては、マルチプレイヤー ドキュメントをご覧ください。

発進
銀河の子猫のサンプル

サンプル プロジェクト Galactic Kittensで、Netcode for GameObjects を使用して 2D の小規模協力ゲームを構築する方法について詳しく学んでください。

boss room のコールアウト
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今すぐ Boss Room を始めて、プレイしながらマルチプレイヤー ネットワーキングを学びましょう。