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Photon Fusion + Unity Spiel Server Hosting (Multiplay)

Unity hat sich mit Photon zusammengetan, um ein neues Asset auf den Markt zu bringen, das Ihnen dabei hilft, Spitzenleistungen auf der Unity-Plattform für die Orchestrierung von Game Server Hosting (Multiplay) und Matchmaker zu erzielen.
Genre

Groß angelegte kompetitive Battle Royale

Schwierigkeitsgrad

Profis

Produkte

Photon Fusion, Spieleserver-Hosting (Multiplay), Matchmaker

Die Funktionen von AAA

Die Funktionen von AAA

Ihre Spieler verdienen das beste Gameplay ohne Unterbrechung. Dieses Battle-Royale-Beispiel zeigt, wie man die neuesten Features von Multiplayer-Spielen mit bis zu 200 Spielern bei 60z erstellt und implementiert.

Die Merkmale umfassen:

  • Spielmodi Deathmatch, Eliminierung und Battle Royale
  • Waffensysteme - Projektil, Hitscan, Wurfwaffen usw.
  • Geschosssysteme - kinematische, ballistische Pfeil- und Piercing-Geschosse
  • Aufputschmittel - statisch (Munition, Gesundheit), dynamisch (fällt beim Töten)
  • Schrumpfbereich, Schadensbereich, bewegliche Plattformen und Gegenstandskasten
  • Rückstoßmuster, Eingabe => Rückstoßkompensation
  • Jetpack - Beispiel für eine erweiterte kinematische Charaktersteuerung
Unity-Spielserver-Hosting (Multiplayer)

Unity-Spielserver-Hosting (Multiplayer)

Photons Battle-Royale-Beispiel ist in Unitys Game Server Hosting (Multiplay) integriert und verwendet Client-Server-Topologie und Matchmaker.

Passen Sie Ihre Matches mit regelbasiertem Matchmaking an Ihr Spiel und Ihre Spieler an, unterstützt durch eine globale Netzwerkinfrastruktur, die den Spielern das bietet, was ihnen am wichtigsten ist - niedrige Latenzzeiten und schnelle Matches.

Game Server Hosting (Multiplay) unterstützt bis zu 80 Spieler mit Standard-Selbstbedienungseinstellungen. Müssen Sie aufstocken? Setzen Sie sich mit Unity in Verbindung und wir besprechen Ihre Anforderungen für bis zu 200 Spieler.

Die Leistung

Die Leistung

Dieses Beispiel bietet mehrere AAA-Funktionen wie Vorhersage und Lag-Kompensation, die es Entwicklern ermöglichen, komplexe Multiplayer-Spiele zu entwickeln.

Es wurde entwickelt, um weniger CPU und Bandbreite zu verbrauchen und Entwicklern zu helfen, ihre Serversimulation mit einer Tickrate von 60 Hz zu betreiben.

In Kombination mit Game Server Hosting (Multiplay) und Unity Matchmaker können Sie zuverlässig skalieren, wenn Ihre Spielerbasis wächst, und neue Spielregeln schnell einführen.

Erfahren Sie mehr über Multiplayer in Unity

Schaffen Sie eine zuverlässige Grundlage für Ihr Spiel
Game Server Hosting (Multiplay)

Erhöhen Sie die Leistung und Flexibilität Ihrer Gaming-Infrastruktur, während sich die Entwickler auf das Gameplay konzentrieren, die Markteinführung beschleunigen und Ihren Spielern das beste Erlebnis bieten.

Boss Room ist ein Beispielprojekt für ein kooperatives Spiel in kleinem Maßstab
Matchmaker

Als Teil unserer dedizierten Gameserver-Hosting-Lösung finden Sie die richtigen Spieler zur richtigen Zeit am richtigen Ort - mit einer sofort einsetzbaren Game Server Hosting (Multiplay) -Integration für unsere Unternehmenskunden.

Menschen, die in einem Atelierraum zusammenarbeiten
Multiplayer-Dienste

In unserer Multiplayer-Dokumentation finden Sie technische Referenzen, Leitfäden und Tutorials für den Einstieg in die Netzwerktechnik von Unity.

Photonenabruf
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Beginnen Sie noch heute mit Large Scale Battle Royale mit Photon Fusion und lernen Sie die Grundlagen der Multiplayer-Spielentwicklung in Unity.