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按需专业培训课程目录

为您的团队提供一个自定进度的培训平台,他们可以随时随地访问。利用我们为所有技能水平和行业设计的专业课程的完整集合,以发展和增强您的技能组合,更快更高效地实现您的商业目标。
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

学习如何使用Unity编辑器

这些课程由技术培训师和Unity专家设计和开发,通过按需的视频模块提供,适合所有技能水平。通过挑战、动手示例项目和知识检查,学习者可以期待获得对新主题的自信基础理解。

学习如何使用Unity编辑器

使用时间轴构建互动性

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使用Unity创建动画故事

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使用 Cinemachine 制作令人震撼的镜头

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在高清渲染管线中创建高保真照明

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使用可视化脚本创建交互

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使用Unity Reflect和Unity Pro创建实时可视化

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在Unity中调试、优化和管理项目**

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在Unity中开发3D移动游戏

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在 Unity 中开发交互式用户界面

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使用 Unity 开发移动端 AR 应用程序

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使用 Unity 开发实时 3D 应用程序

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探索Unity中的3D艺术特殊主题*

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将AxF和xTex文件导入Unity

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在Unity中开始2D艺术*

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在Unity中开始3D艺术*

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在Unity中开始C#编程**

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开始角色移动与控制

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使用Forma开始实时3D

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使用可寻址资源系统管理内容

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在 Unity 中优化内存和资源管理

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在 Unity 中优化用户界面

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使用Pixyz插件进行优化

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Pixyz Studio基础

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使用 Android Studio 分析和优化 Android 应用程序

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分析和优化 Unity 应用程序

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在Unity中使用C#脚本编程交互**

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移动应用程序的原型设计概念

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回顾Unity基础知识**

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Shader Graph基础知识

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UI工具包基础知识

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Unity浮动许可证服务器基础知识

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Unity版本控制基础知识

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通用渲染管线(URP)照明基础知识

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XR交互工具包基础知识

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为visionOS开发

由技术培训师和Unity专家设计的这八门课程学习计划包含40小时的学习,适用于所有技能水平的专业人士。通过挑战、动手示例项目和知识检查,学习者可以期待获得对visionOS开发的自信基础理解。

为visionOS开发

使用Unity开发visionOS的介绍

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visionOS混合现实的Shader Graph

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使用Unity开发visionOS混合现实应用程序

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空间用户界面和用户体验

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为visionOS开发交互

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XR Hands基础知识

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visionOS的AR Foundation

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visionOS的Unity输入系统

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Unity概念课程

概念课程帮助学习者在开始学习旅程之前熟悉新主题的原则、参数和术语。

Unity概念课程

可寻址资源

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Authentication

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Cloud Save

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数据导向设计

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DevOps

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DOTS:实体、作业和系统

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预制件

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渲染管线

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Unity快速入门课程

我们的快速入门课程系列由短视频内容组成,旨在快速而轻松地介绍广泛的新主题,然后学习者可以决定深入研究哪些内容。

Unity快速入门课程

Unity 6:新渲染功能、VFX图、Shader图、URP、HDRP、日常生产力、多玩家创建

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Unity Cloud:概述、管理组织、Parsec、资产管理器和Vivox

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Unity Muse:概述

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Unity AI导航概述

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Unity 输入系统:概述

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* Unity 认证助理的一部分:艺术家考试

**Unity 认证助理的一部分:程序员考试

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获取所需的工具

Unity 专业培训将帮助您提高性能、增加生产力并提升项目质量。确保您的团队拥有成功所需的工具和技能。