

按需专业培训课程目录
为您的团队提供一个自定进度的培训平台,他们可以随时随地访问。利用我们为所有技能水平和行业设计的专业课程的完整集合,以发展和增强您的技能组合,更快更高效地实现您的商业目标。
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学习如何使用Unity编辑器
这些课程由技术培训师和Unity专家设计和开发,通过按需的视频模块提供,适合所有技能水平。通过挑战、动手示例项目和知识检查,学习者可以期待获得对新主题的自信基础理解。

使用时间轴构建互动性
+使用Unity创建动画故事
+使用 Cinemachine 制作令人震撼的镜头
+在高清渲染管线中创建高保真照明
+使用可视化脚本创建交互
+使用Unity Reflect和Unity Pro创建实时可视化
+在Unity中调试、优化和管理项目**
+在Unity中开发3D移动游戏
+在 Unity 中开发交互式用户界面
+使用 Unity 开发移动端 AR 应用程序
+使用 Unity 开发实时 3D 应用程序
+探索Unity中的3D艺术特殊主题*
+将AxF和xTex文件导入Unity
+在Unity中开始2D艺术*
+在Unity中开始3D艺术*
+在Unity中开始C#编程**
+开始角色移动与控制
+使用Forma开始实时3D
+使用可寻址资源系统管理内容
+在 Unity 中优化内存和资源管理
+在 Unity 中优化用户界面
+使用Pixyz插件进行优化
+Pixyz Studio基础
+使用 Android Studio 分析和优化 Android 应用程序
+分析和优化 Unity 应用程序
+在Unity中使用C#脚本编程交互**
+移动应用程序的原型设计概念
+回顾Unity基础知识**
+Shader Graph基础知识
+UI工具包基础知识
+Unity浮动许可证服务器基础知识
+Unity版本控制基础知识
+通用渲染管线(URP)照明基础知识
+XR交互工具包基础知识
+为visionOS开发
由技术培训师和Unity专家设计的这八门课程学习计划包含40小时的学习,适用于所有技能水平的专业人士。通过挑战、动手示例项目和知识检查,学习者可以期待获得对visionOS开发的自信基础理解。

使用Unity开发visionOS的介绍
+visionOS混合现实的Shader Graph
+使用Unity开发visionOS混合现实应用程序
+空间用户界面和用户体验
+为visionOS开发交互
+XR Hands基础知识
+visionOS的AR Foundation
+visionOS的Unity输入系统
+Unity概念课程
概念课程帮助学习者在开始学习旅程之前熟悉新主题的原则、参数和术语。

可寻址资源
+Authentication
+Cloud Save
+数据导向设计
+DevOps
+DOTS:实体、作业和系统
+预制件
+渲染管线
+Unity快速入门课程
我们的快速入门课程系列由短视频内容组成,旨在快速而轻松地介绍广泛的新主题,然后学习者可以决定深入研究哪些内容。

Unity 6:新渲染功能、VFX图、Shader图、URP、HDRP、日常生产力、多玩家创建
+Unity Cloud:概述、管理组织、Parsec、资产管理器和Vivox
+Unity Muse:概述
+Unity AI导航概述
+Unity 输入系统:概述
+* Unity 认证助理的一部分:艺术家考试
**Unity 认证助理的一部分:程序员考试
