Hero background image
Hero image

オンデマンドプロフェッショナルトレーニングコースカタログ

いつでもどこでもアクセスできる自己ペースのトレーニングプラットフォームでチームを強化します。すべてのスキルレベルと業界向けに設計されたプロフェッショナルコースの完全なコレクションを活用して、スキルセットを開発・強化し、ビジネス目標をより早く、より効率的に達成します。
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。

Unityエディターの使い方を学ぶ

Unityの専門家と技術トレーナーによって作成されたこれらのコースは、すべてのスキルレベルに適した柔軟なオンデマンドビデオモジュールを提供します。実践的なプロジェクト、課題、知識チェックを通じて、学習者は各トピックにおいて強く自信のある基盤を築きます。

Unityエディターの使い方を学ぶ

タイムラインでインタラクティビティを構築する

+

Unityでアニメーションストーリーを作成する

+

Cinemachine を使用して魅力的なショットを作成する

+

高解像度レンダーパイプラインで高忠実度のライティングを作成する

+

ビジュアルスクリプティングでインタラクションを作成する

+

Unityで3Dモバイルゲームを開発する

+

Unityでプロジェクトをデバッグ、最適化、管理する**

+

Develop Interactive User Interfaces in Unity(Unity でインタラクティブなユーザーインターフェースを開発する)

+

Unity を使用してモバイル AR アプリケーションを開発する

+

Develop Real-Time 3D Applications with Unity(Unity を使用してリアルタイム 3D アプリケーションを開発する)

+

Unityの3Dアートにおける特別なトピックを探る*

+

Unityでの2Dアートを始める*

+

Unityでの3Dアートを始める*

+

UnityでC#を始める**

+

キャラクターの動きと制御を始める

+

AxFおよびxTexファイルをUnityにインポートする

+

Manage Content with the Addressable Asset System(Addressable Asset System を使用してコンテンツを管理する)

+

Optimize Memory and Asset Management in Unity(Unity のメモリとアセット管理を最適化する)

+

Optimize User Interfaces in Unity(Unity でのユーザーインターフェース最適化)

+

Pixyzプラグインを使用した最適化

+

最適化の基本

+

Pixyz SDKの基本

+

Pixyz Studioの基本

+

Profile and Optimize Android Applications with Android Studio(Android Studio を使用して Android アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)

+

UnityでのC#スクリプティングによるプログラムの相互作用**

+

Prototype Design Concepts for Mobile Applications(モバイルアプリケーションのプロトタイプ設計コンセプト)

+

Unity Essentialsをレビューする**

+

Shader Graphの基本

+

UI Toolkitの基本

+

Unityフローティングライセンスサーバーの基本

+

Unity最適化の基礎

+

Unityバージョン管理の基礎

+

ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)ライティングの基礎

+

VFXグラフの基礎

+

XRインタラクションツールキットの基礎

+

visionOS向けの開発

Unityの専門家と技術トレーナーによって設計されたこの8コースの学習プランは、あらゆるスキルレベルの専門家に適した40時間のコンテンツを提供します。実践的なプロジェクト、課題、知識チェックを通じて、学習者はvisionOSの開発に自信を持った基盤を築きます。

visionOS向けの開発

visionOS用のAR Foundation

+

visionOSのためのインタラクションの開発

+

Unityを使用したvisionOSの混合現実アプリケーションの開発

+

Unityを使用したvisionOSの開発入門

+

visionOS混合現実のためのShader Graph

+

空間ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス

+

visionOS用のUnity Input System

+

XR Handsの基本

+

Unityコンセプトコース

概念コースは、学習者が新しいトピックの原則、パラメータ、および専門用語に慣れるのを助ける。

Unityコンセプトコース

アドレス可能

+

Authentication

+

Cloud Save

+

DevOps

+

DOTS:データ指向設計

+

DOTS:エンティティ、ジョブ、システム

+

プレハブ

+

レンダーパイプライン

+

Unityクイックスタートコース

私たちのクイックスタートコースシリーズは、短い形式のビデオベースのコンテンツで構成されており、学習者が深く掘り下げるトピックを決定する前に、新しいトピックの幅広い紹介を迅速かつ簡単に行うことを目的としています。

Unityクイックスタートコース

Unity AI Navigation 概要

+

Unity Input System:概要

+

Unity Muse:概要

+

Unity Cloud:概要、組織の管理、Parsec、アセットマネージャー、Vivox

+

Unity 6:新しいレンダリング機能、VFXグラフ、Shader Graph、URP、HDRP、日常の生産性、マルチプレイヤー作成

+

* Unity認定アソシエイトの一部:アーティスト試験

**Unity認定アソシエイトの一部:プログラマー試験

ストック画像
必要なツールを手に入れよう

Unityプロフェッショナルトレーニングは、パフォーマンスを向上させ、生産性を高め、プロジェクトの品質を向上させるのに役立ちます。チームが成功するために必要なツールとスキルを持っていることを確認してください。