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オンデマンドプロフェッショナルトレーニングコースカタログ

いつでもどこでもアクセスできる自己ペースのトレーニングプラットフォームでチームを強化します。すべてのスキルレベルと業界向けに設計されたプロフェッショナルコースの完全なコレクションを活用して、スキルセットを開発および強化し、ビジネス目標をより迅速かつ効率的に達成します。
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Unityエディターの使い方を学ぶ

技術トレーナーとUnityの専門家によって設計・開発されたこれらのコースは、すべてのスキルレベルに適したオンデマンドのビデオベースのモジュールを通じて提供されます。課題、実践的なサンプルプロジェクト、知識チェックを通じて、学習者は新しいトピックの自信を持った基礎的な理解を得ることが期待できます。

Unityエディターの使い方を学ぶ

タイムラインでインタラクティビティを構築する

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Unityでアニメーションストーリーを作成する

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Cinemachine を使用して魅力的なショットを作成する

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ハイディフィニションレンダーパイプラインで高忠実度のライティングを作成する

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ビジュアルスクリプティングでインタラクションを作成する

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Unity ReflectとUnity Proを使用してリアルタイムのビジュアライゼーションを作成する

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Unityでプロジェクトをデバッグ、最適化、管理する**

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Unityで3Dモバイルゲームを開発する

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Develop Interactive User Interfaces in Unity(Unity でインタラクティブなユーザーインターフェースを開発する)

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Unity を使用してモバイル AR アプリケーションを開発する

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Develop Real-Time 3D Applications with Unity(Unity を使用してリアルタイム 3D アプリケーションを開発する)

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Unityにおける3Dアートの特別なトピックを探求する*

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UnityへのAxFおよびxTexファイルのインポート

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Unityでの2Dアートの始め方*

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Unityでの3Dアートの始め方*

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UnityでのC#の始め方**

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キャラクターの移動と制御の始め方

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Formaを使用してリアルタイム3Dを始める

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Manage Content with the Addressable Asset System(Addressable Asset System を使用してコンテンツを管理する)

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Optimize Memory and Asset Management in Unity(Unity のメモリとアセット管理を最適化する)

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Optimize User Interfaces in Unity(Unity でのユーザーインターフェース最適化)

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Pixyzプラグインを使用した最適化

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Pixyz Studioの基本

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Profile and Optimize Android Applications with Android Studio(Android Studio を使用して Android アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)

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Profile and Optimize Unity Applications(Unity アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)

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UnityでのC#スクリプティングによるインタラクションのプログラミング**

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Prototype Design Concepts for Mobile Applications(モバイルアプリケーションのプロトタイプ設計コンセプト)

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Unity Essentialsをレビューします**

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Shader Graphの基本

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UI Toolkitの基本

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Unity Floating License Serverの基本

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Unity バージョン管理の基礎

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ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) ライティングの基礎

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XR インタラクションツールキットの基礎

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visionOS向けの開発

技術トレーナーと Unity の専門家によって設計されたこの 8 コースの学習プランは、すべてのスキルレベルの専門家に適用可能な 40 時間の学習で構成されています。課題、実践的なサンプルプロジェクト、知識チェックを通じて、学習者は visionOS 向けの開発に関する自信のある基礎的な理解を得ることが期待できます。

visionOS向けの開発

Unity を使用した visionOS 向けの開発入門

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visionOS 混合現実のためのシェーダーグラフ

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Unity を使用した visionOS 混合現実アプリケーションの開発

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空間ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス

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visionOSのためのインタラクションの開発

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XR Handsの基本

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visionOSのためのAR Foundation

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visionOSのためのUnity Input System

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Unityコンセプトコース

概念コースは、学習者が新しいトピックの原則、パラメータ、および専門用語に慣れるのを助け、学習の旅を始める前に準備を整えます。

Unityコンセプトコース

アドレス可能なアセット

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Authentication

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Cloud Save

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データ指向設計

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DevOps

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DOTS:エンティティ、ジョブ、およびシステム

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プレハブ

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レンダリングパイプライン

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Unityクイックスタートコース

私たちのクイックスタートコースシリーズは、短い形式のビデオベースのコンテンツで構成されており、学習者が深く掘り下げるトピックを決定する前に、新しいトピックの幅広い紹介を迅速かつ簡単に行うことを目的としています。

Unityクイックスタートコース

Unity 6:新しいレンダリング機能、VFXグラフ、シェーダーグラフ、URP、HDRP、日常的な生産性、マルチプレイヤー作成

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Unity Cloud:概要、組織の管理、Parsec、アセットマネージャー、Vivox

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Unity Muse:概要

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Unity AIナビゲーションの概要

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Unity入力システム:概要

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* Unity認定アソシエイトの一部:アーティスト試験

**Unity認定アソシエイトの一部:プログラマー試験

ストック画像
必要なツールを手に入れましょう

Unityプロフェッショナルトレーニングは、パフォーマンスを向上させ、生産性を高め、プロジェクトの品質を向上させるのに役立ちます。チームが成功するために必要なツールとスキルを持っていることを確認してください。