자유로운 커스터마이즈가 가능한 렌더링 기술
SRP(스크립터블 렌더 파이프라인)를 사용하면 타겟 플랫폼에 맞게 렌더링 프로세스를 커스터마이즈하여 하드웨어별로 성능을 최적화할 수 있습니다.
웨비나 컬링 기술을 사용하여 게임을 최적화하세요
온디맨드 시청
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더욱 강력해진 Unity 6의 렌더링 성능
머티리얼과 셰이더를 위한 아티스트 툴, 플랫폼 간 조명 확장을 비롯해 렌더링, 조명, VFX 기술까지, 개선된 Unity 6 기능을 살펴보세요.
독특한 비주얼, 어디에서나 탁월한 성능
여러 플랫폼에서 성능 극대화
URP(유니버설 렌더 파이프라인)는 모바일, PC, 콘솔, VR 등 어디에서나 원활한 고성능 그래픽스의 제작과 커스터마이즈, 확장을 지원합니다.
풍부한 하이엔드 그래픽스
HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)로 PC와 콘솔에 최적화된 고품질 비주얼을 자유롭게 커스터마이즈하며 만들어 보세요.
Unity 6 그래픽스 기능
Unity 6는 여러 플랫폼 전반에서 제작을 가속화할 수 있도록 크게 향상된 성능을 제공하며, 최신 렌더링, 조명, VFX 기술로 확장 가능하면서도 매력적인 비주얼로 씬의 완성도를 높일 수 있습니다.
보다 빠른 제작, 더 많은 플랫폼 타게팅
Unity 6는 여러분의 비전을 빠르고 쉽게 실현할 수 있는 제작 환경을 제공합니다. 또한 가장 광범위한 플랫폼과 기기에서 가장 폭넓은 타겟에게 창작물을 선보일 수 있게 지원합니다.