モバイルウェブゲームを作成するためのヒント
このウェビナーに参加して、モバイルウェブゲームの構築と収益化に関するヒントとコツを学びましょう。Coatsink、CrazyGames、 Unityの専門家が舞台裏の経験とベストプラクティスを共有、ゲーム開発と公開を成功に導くお手伝いをヘルプます。
Unity のフル機能エンジンを活用してリッチなクロスデバイス エクスペリエンスを作成し、モバイルゲームをウェブ上のより多くのプレイヤーに届けましょう。Unity 6 以降では、モバイルのウェブブラウザーを通じてゲーマーに直接アクセスできるようになり、ゲーマーは新しいアプリをダウンロードしたり、サードパーティのストアに登録したりすることなく、どこでもゲームをプレイできるようになります。
Unity 6 Preview でプレビューとして利用可能な最新の WebGPUグラフィックスAPIインテグレーションを使用して、 ウェブゲームの視覚的な忠実度を最大化する方法を試してください。Google との戦略的パートナーシップにより、Unity のリアルタイム3Dプラットフォームの強力なグラフィックス機能が、グラフィックを多用するウェブゲーム向けに微調整され、CPU 使用率の効率化とフレーム レートのスムーズ化が実現しました。Compute Skinning、VFX Graph、さらに現在開発中のより高度な GPU 駆動型レンダリング技術を使用して、パフォーマンスを犠牲にすることなく、驚くほど詳細な没入感あふれるシーンをプレイヤーに提供します。
来年、ゲーム開発者は Unity の Instant Gamesプラットフォームのサポートにより、Meta のエコシステムでゲーマーを獲得できるようになります。新たに発表されたパートナーシップを通じて、 Unityと Meta は Unity の最新のモバイルウェブ最適化を活用して、Meta Instant Games のスピードと効率を確保できるようになります。さらに、合理化された公開フローにより、ゲームのリリースと更新の両方の摩擦係数が軽減されます。
Unityおよび Meta と直接連携して Meta Instant Gamesプラットフォームサポートへの早期アクセスを取得したい場合、またはこの新しいエキサイティングなランタイムサポートに関する最新情報を入手したい場合は、今すぐご登録ください。
Unity 6 Preview 以降、 Unity エディターとスタンドアロン Web プレーヤーは、新しい WebGPUグラフィックスAPIの実験的なサポートを提供します。WebGPU を有効にする方法と、アカウントすべきさまざまなガイドラインおよび制限事項について説明します。
Unity、時間を節約するためのヒント、最適化のコツ、 Unity 6 で導入されるウェブランタイムの改善点のプレビューなど、 ウェブゲームをセットアップするためのベスト プラクティスを共有しています。
Unity Webビルドは、ゲームを幅広いオーディエンスに配布するのに最適な方法です。開発中は、ジオメトリとテクスチャを適度なサイズに保ち、描画呼び出しを減らし、範囲なデバイスでプロファイルとテストを行うことを目指す必要があります。この記事では、 Unity Web プロジェクトを最適化する方法に関するヒントを紹介します。
Unity 6 の新しいビルドサポートとモバイルウェブブラウザーの最適化により、より多くのプレイヤーに素早くリーチできます。