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Unityウェブ
Unity for Games
ウェブ向けゲーム開発
Unity Webプラットフォームのサポートを活用すると、かさばるダウンロードやマーケットプレイスの制限なしに、プレイヤーがお気に入りのゲームをより早くプレイできるようになります。
モバイルウェブゲームを作成するためのヒント
Webinar

モバイルウェブゲームを作成するためのヒント

このウェビナーに参加して、モバイルウェブゲームの構築と収益化に関するヒントとコツを学びましょう。Coatsink、CrazyGames、 Unityの専門家が舞台裏の経験とベストプラクティスを共有、ゲーム開発と公開を成功に導くお手伝いをヘルプます。

モバイルウェブ
モバイルウェブプラットフォームのサポート

Unity のフル機能エンジンを活用してリッチなクロスデバイス エクスペリエンスを作成し、モバイルゲームをウェブ上のより多くのプレイヤーに届けましょう。Unity 6 以降では、モバイルのウェブブラウザーを通じてゲーマーに直接アクセスできるようになり、ゲーマーは新しいアプリをダウンロードしたり、サードパーティのストアに登録したりすることなく、どこでもゲームをプレイできるようになります。

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WebGPU
高度なグラフィックスとレンダリングのためのWebGPU

Unity 6 Preview でプレビューとして利用可能な最新の WebGPUグラフィックスAPIインテグレーションを使用して、 ウェブゲームの視覚的な忠実度を最大化する方法を試してください。Google との戦略的パートナーシップにより、Unity のリアルタイム3Dプラットフォームの強力なグラフィックス機能が、グラフィックを多用するウェブゲーム向けに微調整され、CPU 使用率の効率化とフレーム レートのスムーズ化が実現しました。Compute SkinningVFX Graph、さらに現在開発中のより高度な GPU 駆動型レンダリング技術を使用して、パフォーマンスを犠牲にすることなく、驚くほど詳細な没入感あふれるシーンをプレイヤーに提供します。

メタインスタントゲーム
Meta との提携により、 Unity をInstant Gamesエコシステムに導入

来年、ゲーム開発者は Unity の Instant Gamesプラットフォームのサポートにより、Meta のエコシステムでゲーマーを獲得できるようになります。新たに発表されたパートナーシップを通じて、 Unityと Meta は Unity の最新のモバイルウェブ最適化を活用して、Meta Instant Games のスピードと効率を確保できるようになります。さらに、合理化された公開フローにより、ゲームのリリースと更新の両方の摩擦係数が軽減されます。

Unityおよび Meta と直接連携して Meta Instant Gamesプラットフォームサポートへの早期アクセスを取得したい場合、またはこの新しいエキサイティングなランタイムサポートに関する最新情報を入手したい場合は、今すぐご登録ください。

ウェブリソースを使い始める
マーチング・アダムス
新しい WebGPU バックエンドへの早期アクセス

Unity 6 Preview 以降、 Unity エディターとスタンドアロン Web プレーヤーは、新しい WebGPUグラフィックスAPIの実験的なサポートを提供します。WebGPU を有効にする方法と、アカウントすべきさまざまなガイドラインおよび制限事項について説明します。

GDC 2024 サムネイル
GDC2024:Unity Webプラットフォームのサポート

Unity、時間を節約するためのヒント、最適化のコツ、 Unity 6 で導入されるウェブランタイムの改善点のプレビューなど、 ウェブゲームをセットアップするためのベスト プラクティスを共有しています。

Unity
ガイド方法:Unity Webビルドのプロファイルと最適化

Unity Webビルドは、ゲームを幅広いオーディエンスに配布するのに最適な方法です。開発中は、ジオメトリとテクスチャを適度なサイズに保ち、描画呼び出しを減らし、範囲なデバイスでプロファイルとテストを行うことを目指す必要があります。この記事では、 Unity Web プロジェクトを最適化する方法に関するヒントを紹介します。

Unity 6で広がる可能性
より多くのプレイヤーとつながる

Unity 6 の新しいビルドサポートとモバイルウェブブラウザーの最適化により、より多くのプレイヤーに素早くリーチできます。