Spielentwicklung für das Web
Nehmen Sie am Crazy Web Game Jam 2024 teil
Vom 1. bis 8. November veranstaltet Crazy Games einen Game Jam, der Entwickler auf der ganzen Welt dazu herausfordert, sich zusammenzuschließen und ein Spiel mit Unity Web zu erstellen. Unity sponsert den Crazy Web Game Jam 2024, und wir laden unsere großartige Community ein, Spiele mit uns zu machen!
Erreichen Sie mehr Spieler im Web mit Ihren mobilen Spielen, indem Sie die voll ausgestattete Engine von Unity nutzen, um reichhaltige plattformübergreifende Erlebnisse zu schaffen. Mit Unity 6 können Sie direkten Zugang zu Spielern über Webbrowser auf mobilen Geräten erhalten, sodass sie überall spielen können, ohne neue Apps herunterladen oder sich bei Drittanbieterstores registrieren zu müssen.
Experimentieren Sie mit der Maximierung der visuellen Treue Ihrer Webspiele mit der neuesten WebGPU-Grafik-API-Integration, die in Unity 6 verfügbar ist. Durch eine strategische Partnerschaft mit Google sind die robusten Grafikfunktionen der Echtzeit-3D-Plattform von Unity nun für grafikintensive Webspiele optimiert, was eine effizientere CPU-Nutzung und flüssigere Bildraten ermöglicht. Verwenden Sie Compute Skinning, VFX Graph und noch fortschrittlichere GPU-gesteuerte Rendering-Techniken, die derzeit in Entwicklung sind, um den Spielern immersive Szenen mit atemberaubenden Details zu bieten, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Nächstes Jahr werden Spieleentwickler in der Lage sein, Spieler im Ökosystem von Meta mit der Unterstützung der Instant Games-Plattform von Unity freizuschalten. Durch unsere neu angekündigte Partnerschaft können Unity und Meta die neuesten mobilen Web-Optimierungen von Unity nutzen, um Geschwindigkeit und Effizienz für Meta Instant Games zu gewährleisten. Außerdem genießen Sie einen optimierten Veröffentlichungsablauf, der die Reibung sowohl beim Veröffentlichen als auch beim Aktualisieren Ihrer Spiele reduziert.
Wenn Sie direkt mit Unity und Meta zusammenarbeiten möchten, um frühzeitig Zugang zur Unterstützung der Meta Instant Games-Plattform zu erhalten, oder wenn Sie über diese aufregende neue Laufzeitunterstützung auf dem Laufenden bleiben möchten, registrieren Sie noch heute Ihr Interesse.
Loslegen mit Webressourcen
Mit Unity 6 bieten der Unity Editor und der eigenständige Web Player experimentelle Unterstützung für die neue WebGPU-Grafik-API. Erfahren Sie, wie Sie WebGPU aktivieren können, zusammen mit verschiedenen Richtlinien und Einschränkungen, die berücksichtigt werden sollten.
Unity teilt Best Practices für die Einrichtung von Webspielen, einschließlich zeitsparender Tipps, Optimierungstricks und einem Vorgeschmack auf die Verbesserungen in den Web-Laufzeiten, die in Unity 6 kommen.
Ein Unity-Web-Build ist eine großartige Möglichkeit, Ihr Spiel einem breiten Publikum zugänglich zu machen. Während der Entwicklung sollten Sie darauf abzielen, Geometrie und Texturen in einer bescheidenen Größe zu halten, Draw-Calls zu reduzieren und auf einer Vielzahl von Geräten zu profilieren und zu testen. Dieser Artikel bietet Tipps zur Optimierung Ihrer Unity-Webprojekte.
Erreichen Sie mehr Spieler schneller mit neuer Build-Unterstützung und Optimierungen für mobile Webbrowser mit Unity 6.