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Unity Web
Unity for Games
Spielentwicklung für das Web
Nutzen Sie die Unterstützung der Unity-Webplattform, um die Spieler schneller in ihre Lieblingsspiele zu bringen, ohne umfangreiche Downloads oder Einschränkungen des Marktplatzes.
Tipps für die Entwicklung mobiler Webspiele
Webinar

Tipps für die Entwicklung mobiler Webspiele

In diesem Webinar erhalten Sie Tipps und Tricks zur Erstellung und Monetisierung von mobilen Webspielen. Experten von Coatsink, CrazyGames und Unity werden ihre Erfahrungen hinter den Kulissen und Best Practices mit Ihnen teilen, um Sie bei der erfolgreichen Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen zu unterstützen.

Mobiles Web
Unterstützung für mobile Webplattformen

Erreichen Sie mit Ihren mobilen Spielen mehr Spieler über das Internet, indem Sie die voll ausgestattete Engine von Unity nutzen, um reichhaltige geräteübergreifende Erlebnisse zu schaffen. Mit Unity 6 erhalten Sie direkten Zugang zu den Spielern über Webbrowser auf dem Handy, so dass sie spielen können, wo immer sie wollen, ohne dass sie neue Apps herunterladen oder sich in Stores von Drittanbietern registrieren müssen.

Mehr erfahren

WebGPU
WebGPU für erweiterte Grafik und Rendering

Experimentieren Sie mit der Maximierung der visuellen Wiedergabetreue Ihrer Webspiele mit der neuesten WebGPU-Grafik-API-Integration, die als Vorschau in Unity 6 Preview verfügbar ist. Durch eine strategische Partnerschaft mit Google sind die robusten Grafikfunktionen der Echtzeit 3D-Plattform von Unity jetzt auf grafikintensive Webspiele abgestimmt und ermöglichen eine effizientere CPU-Nutzung und flüssigere Frameraten. Nutzen Sie Compute Skinning, VFX Graph und noch fortschrittlichere GPU-gesteuerte Rendering-Techniken, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, um den Spielern beeindruckende Szenen mit atemberaubenden Details zu bieten, ohne Kompromisse bei der Leistung einzugehen.

Meta Instant Games
Eine Meta-Partnerschaft, um Unity in das Instant Games-Ökosystem zu bringen

Nächstes Jahr werden Spieleentwickler in der Lage sein, mit der Unterstützung der Instant Games-Plattform von Unity Gamer im Meta-Ökosystem freizuschalten. Durch unsere neu angekündigte Partnerschaft sind Unity und Meta in der Lage, die neuesten Optimierungen von Unity für das mobile Web zu nutzen, um Geschwindigkeit und Effizienz für Meta Instant Games zu gewährleisten. Außerdem profitieren Sie von einem optimierten Veröffentlichungsablauf, der die Reibung bei der Veröffentlichung und Aktualisierung Ihrer Spiele verringert.

Wenn Sie direkt mit Unity und Meta zusammenarbeiten möchten, um frühzeitigen Zugang zur Meta Instant Games-Plattformunterstützung zu erhalten, oder wenn Sie über diese aufregende neue Laufzeitunterstützung auf dem Laufenden bleiben möchten, registrieren Sie Ihr Interesse noch heute.

Erste Schritte mit Webressourcen
Marschierende Adams
Frühzeitiger Zugriff auf das neue WebGPU-Backend

Ab Unity 6 Preview bieten der Unity Editor und der Standalone Web Player experimentelle Unterstützung für die neue WebGPU Grafik API. Erfahren Sie, wie Sie WebGPU aktivieren und welche Richtlinien und Einschränkungen zu beachten sind.

GDC 2024 Vorschaubild
GDC 2024: Unterstützung der Unity Web-Plattform

Unity stellt bewährte Verfahren für das Einrichten von Webspielen vor, darunter zeitsparende Tipps, Optimierungstricks und einen Vorgeschmack auf die Verbesserungen der Web-Laufzeiten in Unity 6.

Unity
Anleitungen: Profilierung und Optimierung eines Unity Web Builds

Ein Unity Web-Build ist eine großartige Möglichkeit, Ihr Spiel einem breiten Publikum zugänglich zu machen. Während der Entwicklung sollten Sie darauf achten, Geometrie und Texturen auf eine bescheidene Größe zu beschränken, Zeichnungsaufrufe zu reduzieren und Profile zu erstellen und auf einer breiten Palette von Geräten zu testen. In diesem Artikel finden Sie Tipps, wie Sie Ihre Unity Web-Projekte optimieren können.

Erweiterte Möglichkeiten mit Unity 6
Mit mehr Spielern in Verbindung treten

Erreichen Sie mit der neuen Build-Unterstützung und den Optimierungen für mobile Webbrowser in Unity 6 schneller mehr Spieler.